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[퍼스트 디센던트] 전투 디자이너

직군

디자인/UX

숙련도

신입, 미들, 시니어

고용형태

정규직

근무방식

상시 출근

지원 마감까지 12일 남음

2025년 7월 13일까지 지원할 수 있습니다.

팀 소개

- 캐릭터 스킬 디자인 - 보스몬스터 AI 및 스킬 디자인 - 아이템 효과 디자인 - 각종 전투 시스템 및 메커니즘 디자인

주요업무

퍼스트 디센던트(The First Descendant)]는 언리얼 엔진5로 개발된 차세대 루트 슈터(Shooter + RPG)게임으로, 2024년 7월 2일 성공적으로 출시되었습니다. 콘솔과 PC 크로스 플랫폼을 지원하는 글로벌 타이틀로서, 세계적인 성공을 거두고 있습니다. 저희 팀은 지속적으로 도전하고 성장하며, 더 큰 성공을 함께 이끌어갈 인재를 찾고 있습니다. 여러분의 창의성과 열정을 더해, 더 나은 미래를 함께 만들어 나가길 기대합니다. 주요 업무 - 캐릭터 스킬 디자인 - 보스몬스터 AI 및 스킬 디자인 - 아이템 효과 디자인 - 각종 전투 시스템 및 메커니즘 디자인 지원 자격 - 전투 시스템 기획 및 관련 데이터 구조 설계 능력 - 전투모션, 연출 등 액션기획 능력 - 다양한 능력치 설계 및 전투 로직 구성 능력 - 전투 메타에 대한 설계 능력 - 아이디어를 문서로 구체화시킬 수 있는 능력 - 논리적인 사고와 의견 개진 능력 - 긍정적인 커뮤니케이션 태도 우대 사항 - PvE 슈터 장르에 대한 높은 이해도 - 퍼스트 디센던트의 플레이 경험 - 다양한 게임장르에서의 전투 플레이 경험 - Blueprint를 활용한 게임개발 경험 - Behavior Tree를 통한 몬스터 AI제작 경험 기타사항 1. 서류 전형 결과는 온라인 입사지원서 접수 후 4주 이내에 이메일을 통해 전달되며, 면접 일정은 서류 심사 합격자에 한해 개별적으로 안내드립니다. 2. 해당 공고는 채용 완료 시 조기에 마감될 수 있습니다. 3. 국가보훈대상자는 관련 법규에 의거하여, 우대합니다. 4. 기타 채용 관련 사항은 [1:1 문의]를 통해 문의 바랍니다.

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