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캐치잇플레이

CatchItPlay

캐치잇 플레이는 게임이 아닌 분야에서 게임의 몰입을 만들어 내는 회사입니다.Gamification 기반 언어학습 플랫폼 'Catch It English'를 서비스하고 있습니다.

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기업 소개

캐치잇 플레이는 게임이 아닌 분야에서 게임의 몰입을 만들어 내는 회사입니다. 2014년 출시한 글로벌 언어학습 Application 캐치잇 잉글리시(Catch It English)는 연간 3150만건의 학습경험을 제공하며 게임을 통한 언어 학습의 가능성을 세상에 알렸습니다.

Catch It English의 특별한 게임화 학습 경험은 구글 플레이 교육 …
더 보기 캐치잇 플레이는 게임이 아닌 분야에서 게임의 몰입을 만들어 내는 회사입니다. 2014년 출시한 글로벌 언어학습 Application 캐치잇 잉글리시(Catch It English)는 연간 3150만건의 학습경험을 제공하며 게임을 통한 언어 학습의 가능성을 세상에 알렸습니다.

Catch It English의 특별한 게임화 학습 경험은 구글 플레이 교육 매출 1위, 2019년 7월 KDB 산업은행, SV 인베스트먼트, 그리고 한화투자증권으로부터 글로벌 진출을 위해 Series A 투자 유치를 끌어냈습니다. 현재 NC소프트, 카이스트, 웹젠 출신의 각 분야 전문가로 이루어진 캐치잇플레이는 더 빠른 성장을 위해 비전을 공유하는 분을 동료로 모시고자 합니다.

- Catch It Play 소개자료(Notion) : https://bit.ly/CatchItPlay
- 캐치잇잉글리시 체험하기(웹) : https://catchitenglish.com/ko

■ 근무환경
- 근무장소
 · 제주오피스 : 제주특별자치도 제주시 벤처마루
 · 카페, 재택 등 사무실 외부에서 원격 근무 가능
- 근무시간
 · 주 5일 유연 근무(출근 8:00~10:00, 퇴근 17:00~19:00),
- 문화
 · 자율과 책임을 따르는 수평적 업무 환경

■ 복지 및 혜택
- 지원자와 합리적 수준으로 협상하여 연봉 제공
- 100만 다운로드 이상이 발생한 앱의 마케팅을 직접 수행
- 글로벌로 성장하는 제품의 핵심 경험 (구글 피처 등)
- 게임과 교육이 융합된 특별한 비즈니스의 핵심 분야에 필요한 인프라스트럭처와 시스템 개발에 직접 관여하는 경험
- 제주 오피스 근무 등 리프레시 프로그램(비행기 표 지원 등)
- 생산성을 위한 유연한 근무 환경
- 1년 1회 건강검진비 지원
- 출산/육아 휴직, 이사 휴가, 경조사 휴가 등
- 간식(다과, 음료, 맥주, 과일 등) 제공
- 초과 근무 시 저녁 식사 & 대체 휴무 제공
- 개인 업무 장비 지원
- 매달 건강 관리비 지원(수영, 요가, 헬스 등)
- 외국어 학습 교재 지원 및 자사 언어 학습 콘텐츠 무료 제공
- 각종 세미나/컨퍼런스 참가 지원(항공권 포함)
- 학습 도서 및 자료 구매지원

■ 채용절차
- 서류/포트폴리오 검토 → 1차 면접(온라인) → 최종 면접(오프라인) → 합격 발표
- recruit@catchitplay.com 으로 자유형식 이력서 전달.


■ Catch It Play 서비스 소개
Catch It English는 '소셜(Social)'과 '게임화(Gamification)'원리가 함께 적용된 영어학습용 앱입니다. 친구와 함께 게임을 하듯 문장을 맞추다 보면 영어문장이 저절로 외워지고, 자연스럽게 문장 구조에 대한 감각을 갖게 됩니다. 언어학습 초보자들이 언어를 재미있게 익혀서 말할 수 있게 도와주는 제품입니다.
* 캐치잇잉글리시(Google Play 창구프로그램 TOP3 수상작) : https://www.youtube.com/watch?v=WAyLXhJIuOw

- 13개국 언어로 사용할 수 있는 글로벌 언어학습 플랫폼
- 머신러닝 기반 추천 시스템이 적용된 맞춤형 영어 학습
- 소셜(Social) 콘텐츠와 게임화(Gamification) 기술을 활용한 동기부여 시스템 적용
- 국내 120만+ 다운로드 달성
- 앱 스토어 누적 평점 4.5+
- 상위 50위권 게임과 유사한 재방문율
- Google Best App, Google Editors' Choice, Excellence Program 등에 우수 앱으로 수차례 선정
- 한국어를 학습할 수 있는 캐치잇 코리안(Catch It Korean) 서비스 중
- 일본어, 중국어 등의 추가 언어학습 서비스 출시 준비 중

■ 수상경력
- 2019 / Google Play 100만 다운로드 달성(11월)
- 2019 / 삼성 C-LAB OutSide 선정 스타트업
- 2019 / 시리즈 A 투자유치 링크
- 2019 / Google Play, 중소벤처기업부, 창업진흥원 주관 창구프로그램 Top3
- 2018 / Japan e-learning Awards’ EdTech 특별상
- 2017 / 도전! K-스타트업 파이널 피칭 Top 8
- 2017 / 청년 기업인상 수상 (교육부 장관상)
- 2017 / Google Editors’ Choice
- 2017 / 캐치잇잉글리시 정식 버전 출시
- 2016 / FuturePlay Seed 투자 유치, TIPS 프로그램 선정
- 2015 / 대한민국 한국게임학회 기능성 게임상 수상
- 2015 / 베스트 인성 클린 콘텐츠 대상
- 2015 / Google Best Apps, Google Play 선정 올해의 베스트 앱
- 2015 / E-Learning Korea 우수상 (교육부)
- 2015 / 문화체육관광부 장관상 수상
- 2014 / 캐치잇잉글리시 안드로이드 출시
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서비스 / 제품 / 공간

캐치잇잉글리시CatchItEnglish
게임보다 재미있는 영어 학습 Catch It English
Catch It English는 영어학습 최초로 '소셜(Social)'과 '게임화(Gamification)'원리가 함께 적용된 영어학습용 앱입니다. 친구와 함께 게임을 하듯 문장을 맞추다 보면 ‘영어문장'이 저절로 외워지고, 자연스럽게 문장 구조에 대한 감각을 갖게 됩니다.


◇ 수상경력
- 2020 / Apple Appstore Featured(10월)
- 2020 / Post TIPS 창업기업 선정
- 2019 / Google Play 100만 다운로드 달성(11월)
- 2019 / 삼성 C-LAB OutSide 선정 스타트업
- 2019 / 시리즈 A 투자유치 링크
- 2019 / Google Play, 중소벤처기업부, 창업진흥원 주관 창구프로그램 Top3
- 2018 / Japan e-learning Awards’ EdTech 특별상
- 2017 / 도전! K-스타트업 파이널 피칭 Top 8
- 2017 / 청년 기업인상 수상 (교육부 장관상)
- 2017 / Google Editors’ Choice
- 2017 / 캐치잇잉글리시 정식 버전 출시
- 2016 / FuturePlay Seed 투자 유치, TIPS 프로그램 선정
- 2015 / 대한민국 한국게임학회 기능성 게임상 수상
- 2015 / 베스트 인성 클린 콘텐츠 대상
- 2015 / Google Best Apps, Google Play 선정 올해의 베스트 앱
- 2015 / E-Learning Korea 우수상 (교육부)
- 2015 / 문화체육관광부 장관상 수상
- 2014 / 캐치잇잉글리시 안드로이드 출시


◇ 학습 특징
- 덩어리(chunk)로 문장 만들기 훈련
문장은 단어들로 이뤄진 의미 덩어리(chunk)들을 어순대로나열한 것입니다. Catch It English를 통해, 영어 문장을 이해하고 만드는 감각과 실력을 키워 보세요.

- 단계별 & 영역별 영어 학습
문장을 덩어리(Chunk) – 단어(Word) – 암기(Memory)의 3단계 학습을 선택, 반복할 수 있습니다. 어휘 실력뿐만 아니라 문장 읽기 능력 (Reading skill)을 키우고, 집중 듣기를 통한 듣기 능력(Listening skill) 및 자연스러운 발음과 억양을 익혀 보세요.

- 주제별 6장의 문장카드로 구성
회화 학습용 빌딩은 하나의 주제가 6장의 문장카드로 구성되어 있습니다. 각 문장이 포함된 대화문을 통해 실제 대화에서는 어떻게 사용되는지 배워 보세요. 문법 학습용 빌딩에서는 하나의 문법개념을 단계적으로 6장의 문장카드에서 소개합니다. 회화와 작문에 필요한 실용적인 문법 지식을 쌓아 보세요.

- 친구들과 함께 하는 게임 같은 학습방식
친구와 서로 문제를 주고 받으며 문장카드를 수집합니다. ‘게임화(gamification)’가 적용된 즐거운 학습과정에서의 오류와 실수를 경험하며 완벽한 문장을 익혀 보세요. 또한, 승부욕을 자극하는 ‘스피드 퀴즈’와 ‘퀴즈 배틀’로 자신의 학습 성과도 확인해 보세요.


*뉴욕 현지 원어민 교수 감수
*문장 학습 시스템 특허 출원 (A method, a server, and a system for providing a learning service)

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설립일
2016-04-01 / 8년차
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연혁

2016-05
퓨처플레이, 투자금액 비공개 투자유치
2016-04
캐치잇플레이(CatchItPlay) 창업
2012-04
NXC 인큐베이팅 시작
2012-04
NXC, 투자금액 비공개 투자유치

마지막 정보 수정 : 2023-04-14

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