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정낙천

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저는 삶의 가치를 높이는 기술 철학과 지식 탐구를 추구하는 iOS 전문가입니다. 엔지니어는 주변에서 벌어지는 기술적 사건을 이해하고 즐길 소양이 있다고 생각합니다. 동시에 세상을 변화시키고 불편함을 해결하는데 엔지니어의 역할이 중요하며 책임감을 가지고 해결하려고 노력합니다.

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iOS SDK Software Enginner

하이퍼커넥트

2020년 12월 - 2023년 2월 · 2년 3개월

하이퍼커넥트의 , Hakuna 기능을 SDK로 제공하는 기술 연구 및 개발. WebRTC 를 활용한 1:1, 그룹콜 SDK 신규 개발. Hakuna 의 UI/UX 를 포함한 1:n SDK 개발. 프랑스 Meetic, 일본 Pairs 에 그룹콜 SDK 성공적 적용. iOS Unit Lead Software Engineer 주도적으로iOS팀 빌딩. Clean Architecture 기반 베이스 코드 설계. Unit Test 60% 이상, State Machine 기반 설계. 일관적인 코드 베이스 유지를 위한 코딩스타일과 SwiftLint 적용. github action CI/CD 와 fastlane 활용하여 SDK 배포 자동화. 커밋시 Unit Tests, SonarQube 자동 수행 하여 사전 검사 자동화 처리. script 를 활용하여 Resoure, Localization 정보등 프로젝트 구성 자동화 처리. Hakuna 의 UI/UX 를 포함한 1:n SDK 개발 주로 RxSwift 로 Reactive 프로그래밍으로 개발. 최소버전 iOS 12 당시HypeUI 를 활용하여 SwiftUI 스타일로 개발. 최소버전 iOS 13 부터 SwiftLint 적용. SwiftUI, Combine 을 활용하여 리팩토링 진행. 개발 피처 단위로UI Test 도입하여 사이드이펙트 방지를 위한 도구로 활용. 관련 기술 ♦ SwiftUI ♦ Combine ♦ Swift ♦ RxSwift ♦ github action CI/CD ♦ UI Test ♦ Unit Test 관련 프로세스 ♦ 피처 기반 브랜치 작업 ♦ 원자적 커밋 ♦ 코드리뷰 ♦ 스프린트 회고 앱스토어 Azar: https://apps.apple.com/kr/app/azar-video-chat/id972558973

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Senior iOS Engineer

백패커

2020년 8월 - 2020년 12월 · 5개월

메인 리브랜딩 업무, 협업 프로세스 정리, 기본 아키텍처를 MVVM 으로 정리 관련 기술 ♦ Swift, Objective-C, MVVM ♦ SOLID 원칙을 적용한 설계 및 리팩토링 ♦ Autolayout, Storyboard, CocoaPods, SPM ♦ Zira, Slack, Zeplin, Google meet ♦ AB Test ♦ Bitbucket코드리뷰 앱스토어 https://apps.apple.com/kr/app/아이디어스-idus/id872469884

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Principle iOS Engineer

KT

2018년 10월 - 2019년 1월 · 4개월

KT에서 준비중인 공기질 관련 앱으로 3명의 엔지니어와 협업, 기술자문 및 앱의 전체 설계를 책임지고 수행. 설계와 교육 담당. 개발한 VIPER+MVVM 아키텍처를 적용, MVIPER는 공간상으로 떨어져있는 각 프리랜서가 서로의 의존성 없이 독립적으로 일할 수 있도록 설계를 극대화한 패턴. 슬랙, 트렐로를 통해 커뮤니케이션이 원활히 돌아가도록 커뮤니케이션 채널 설정을 교육. 관련 기술 ♦ Swift, CocoaPods, Storyboard, Autolayout ♦ MVIPER (직접 개발한 아키텍처) ♦ Trello, Slack 앱스토어 https://apps.apple.com/us/app/airmapkorea-에어맵코리아/id1446660661

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Senior iOS Engineer

크리스탈북

2018년 8월 - 2018년 10월 · 3개월

앱 정상화 및 유지보수. 앱 정상화 및 앱을 방치한 사이에 다양해진 디바이스에 따른 문제점 수정. UI/UX 관련 기술 ♦ Objective-C ♦ MVVM, CocoaPods 앱스토어 https://itunes.apple.com/kr/app/크리스탈북/id648173526?mt=8

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Principle iOS Engineer

나인폴더스

2017년 8월 - 2020년 8월 · 3년

MS Active Sync로 유명한 메일 안드로이드 클라이언트를 2018년 iOS 앱으로 출시. 그후 3년간 다양한 기능을 추가하면서 iOS앱의 개발과 품질을 책임. Principle iOS엔지니어 기존 MVC앱의 기본구조를 MVVM과 VIPER 적용. Code 기반의 UI 개발을 Storyboard 기반으로 정리. 프레임워크 라이브러리를 활용하여 앱 설계 모듈화. iPad의 SplitView 지원과 iPhone의 모드를 동시에 지원하기 위한 구조 정리. 관련 기술 ♦ Swift, Objective-C, C/C++ languages ♦ MVVM, VIPER, MVIPER (직접 개발한 아키텍처) ♦ Color theme, iPad 가로모드, SOLID 원칙을 적용한 설계 및 리팩토링 ♦ Today Widget, Share Extension, Notification Extension, Modulization, CocoaPods ♦ Avocode, Slack, Plan.io, TestFlight 앱스토어 https://itunes.apple.com/us/app/nine-mail-email-calendar/id1079689905?mt=8

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Senior iOS Engineer

FNF

2017년 7월 - 2020년 4월 · 2년 10개월

F&F인트라넷 앱 정상화 및 유지보수. 기존 소스는 버리고, 새로 프로젝트를 시작해서 앱 릴리즈까지 모든 개발을 도맡아서 외부에서 iOS 앱 개발. MVVM 설계 및 성능 측면에서 완벽에 가까운 앱. 관련 기술 ♦ Objective-C, Swift ♦ MVVM, CocoaPods, Storyboard, Autolayout 앱스토어 https://itunes.apple.com/kr/app/f-f-인트라넷/id388379807?mt=8

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Senior iOS Engineer

주식회사 셀러허브

2016년 3월 - 2017년 1월 · 11개월

프리미엄 디자이너 쇼핑앱. 네이티브 앱으로 개발. 애플스토어에서 디자인이 뛰어난 앱으로 추천받음. 백지상태부터 시작해서 앱 릴리즈까지 모든 개발을 도맡아서 외부에서 iOS 앱 개발하였으며, MVVM 설계 및 성능 측면에서 완벽에 가까운 앱으로써 자부심을 가지고 있습니다. 관련 기술 ♦ Objective-C, C/C++ languages ♦ MVVM, CocoaPods, Storyboard, Autolayout 앱스토어 https://itunes.apple.com/kr/app/leiteulli-lately/id1166451785?ls=1&mt=8

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Senior iOS Engineer

오비고

2016년 1월 - 2017년 3월 · 1년 3개월

자동차 관련 소프트웨어를 제작하는 회사로 모바일의 필요성으로 모바일팀을 구성하여 텔레매틱스 앱 개발 리액트 및 네이티브 iOS를 이용한 텔레매틱스 앱 개발 및 안정화 작업 iOS 프로젝트 리더로 관련 기술 연구 및 발표 수행 관련 기술 ♦ Swift, Objective-C, C/C++, CocoaPods, Storyboard, Autolayout, MVVM ♦ Telematics, ReactNative Core 앱스토어 ♦ BlueLink(Canada Appstore): https://itunes.apple.com/ca/app/bluelink-canada/id1231401952?mt=8 ♦ UVO(Canada Appstore): https://itunes.apple.com/ca/app/uvo/id1231394449?mt=8

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Senior iOS Engineer

(주)아이포트폴리오

2014년 11월 - 2015년 10월 · 12개월

여행 커뮤니티 플랫폼 서비스 트래벌룬 네이티브 앱. ARC, 객체지향 프로그래밍, 코딩 컨벤션을 엄수하면서 리팩토링 수행하여, 불안정한 서비스를 안정적으로 개선 관련 기술 ♦ Objective-C, C/C++, ARC ♦ 모든 UI를 frame 기반Code로 작성 ♦ Git, SVN, XCTest, Mantis, xCode profiling 앱스토어 https://itunes.apple.com/us/app/travalloon-yeohaeng-pilsuaeb/id878427205?mt=8

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iOS Engineer

미디어스토리

2014년 6월 - 2014년 10월 · 5개월

디지털 잡지 발생 시스템 유지보수 시니어 iOS엔지니어 약 20개의 iOS의 지속적인 유지보수 관리 업무를 담당 ♦ XML프리셋 모델을 활용한 workflow 에니메이션 기능 적용 ♦ ARC를 적용하고 코딩 컨벤션을 통일하여 안정성을 향상 ♦ 분리되어 개발되던 MSPS10과 안정성이 부족한 MSPS20을 합쳐서 유지보수가 쉽도록 코어 라이브러리 업그레이드 수행 관련 기술 ♦ Objective-C, C/C++, ARC ♦ 모든 UI를 frame 기반Code로 작성 ♦ Git, SVN ♦ XML for work flow

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Lead iOS Engineer

포도트리

2012년 9월 - 2013년 11월 · 1년 3개월

만화 플랫폼 카카오페이지 초기버전 개발 카카오 페이지 서비스1.0과 2.0을 개발. 카카오페이지를 진행하면서 심도깊은 iOS 앱 개발 관련 기술들을 습득. iOS 앱을 런칭한 최초 사례이며 iOS 개발에 자신감을 성취한 기점. 컨텐츠 뷰어를 개발하면서 UIWebView를 활용한 세밀한 컨트롤 및 페이징 기술 습득. 관련 기술 ♦ Objective-C, C/C++, ARC ♦ Git, SVN, DRM, Coredata ♦ Mantis, xCode profiling, Scrum 앱스토어 https://itunes.apple.com/kr/app/kakaopeiji/id616643813?l=en&mt=8

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iOS Engineer

인크로스

2010년 10월 - 2012년 8월 · 1년 11개월

소프트웨어 컨설팅회사의 iOS 앱 개발 ♦ 3개의 프로젝트를 진행하면서 iOS 프로그래밍 기술을 익힘 ♦ 최초로 iOS 프로그래밍 기술을 익힌 회사 ♦ 최초로 코딩 컨벤션을 적용하여 iOS 프로젝트에서 공통으로 사용할 라이브러리 제작, 팀원들이 같이 활용할 수 있도록 테크니컬 리포트 작성 및 배포 (약 80페이지) 관련 기술 ♦ iOS Foundation, non-ARC, Coredata ♦ Instrument ♦ SVN, Beyond Compare ♦ XML, JSON ♦ C/C++ ♦ TCP/IP Socket, multipart ♦ UPNP ♦ Visual Studio, MFC, boost, DLL ♦ NSIS (Nullsoft Scriptable Install System), Install Shield

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Software Engineer

디아이

2008년 7월 - 2010년 10월 · 2년 4개월

반도체 테스트 장비를 제작하여 삼성이나 하이닉스 같은 반도체 회사에 테스트장비를 보급. 로직회로를 포함한 반도체 메모리 테스트 장비를 국산화 하며 윈도우 어플리케이션 개발 수행 총 25개의 프로그램 중 9개의 프로그램을 개발 및 유지보수 수행.로직 테스트 장비를 개발하여 국산화. 2015년까지 각 기기당 8억 상당의 장비를 약 10대 이상 판매. 유지보수가 아닌 소프트웨어 디자인 및 최초 개발을 수행함으로써 윈도우 프로그래밍에 관련한 기술들을 익힘. 대용량 소스코드와 소프트웨어 아키텍처를 관리하는 기법을 연습 및 터득. 윈도우 프로그래밍 기술과 커스텀 UI 컨트롤 제작 기술 터득. 관련 기술 ♦ Visual Studio, MFC, DLL ♦ C/C++ ♦ XML

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2004년 1월 - 2008년 8월 · 4년 8개월

석사연구원

2006년 9월 - 2008년 8월 · 1년 12개월

전파 오류가 빈번한 802.11 무선 랜에서의 VoIP 용량 분석. 컴퓨터 네트워크 연구실, 연구 논문. 임베디드 수업 교재 작성

학부연구원

2004년 1월 - 2006년 7월 · 2년 7개월

임베디드 수업 교재 작성, 리눅스 커널 분석

학력

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졸업

2006년 1월 - 2008년 1월 · 2년

전파 오류가 빈번한 802.11 무선 랜에서의 VoIP 용량 분석 (논문) 네트워크 시뮬레이터 ns-2.31의 IEEE 802.11 모듈 버그 수정 방안 (논문) 얼굴인식 및 화자 정보를 이용한 오프라인 회의기록 지원시스템 (논문) 한국정보과학회 KCC 2007 한국컴퓨터종합학술대회 우수논문 선정 학점 4.11/4.5

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졸업

1998년 1월 - 2006년 1월 · 8년

Linux TCP/IP kernel stack study and writing network device driver. (정보통신공학과 졸업논문) 리눅스 TCP/IP 프로토콜 스택 분석과 네트워크 디바이스 드라이버 작성 방법 분석 및 리눅스 파일 시스템 분석 (컴퓨터공학과 졸업논문) 학점 3.44/4/5

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언어

영어

상급 (업무상 원활한 의사소통)

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