"툴을 잘 다루는 사람보다, '왜'를 묻고 정답을 만들어가는 사람을 원합니다."
화훼시장에서 수년간 생존하며 지속적인 성장을 만들어온 (주) 아레스3는 현재 도소매 통합 매출액 65억원을 달성하며, 100억원까지 다음 스텝을 만들어나갈 팀을 찾습니다.
어니스트플라워(B2C)는 단순히 꽃을 파는 커머스가 아닙니다. 우리는 무채색 일상에 계절의 감각을 배달하고, 누군가의 공간에 '이유 없는 기쁨'을 만드는 경험 설계 브랜드입니다. 고객에게 비타민의 재화를 판매하고 일상을 변화시키는 경험을 만들 수 있는 전략적 설계자(Architect)를 찾습니다. 시장을 확대하고 마케터로서 지속가능한 경험을 만들어내는 도메인에서 함께 성장하실 분을 찾습니다.
1. 신규 가입 및 첫 구매 전환 캠페인 설계 (Acquisition)
• 감각의 유입 경로 설계: 창업자의 ‘프리지아 모먼트’ 서사를 활용해, 잠재 고객이 ‘나도 저 기분을 느끼고 싶다’고 느끼게 만드는 퍼포먼스/콘텐츠 믹스를 기획
• 가입 전환 최적화: 광고 클릭 후 랜딩 페이지에서 가입까지 이르는 Funnel을 분석하고, 가입 혜택과 UX/UI를 개선하여 전환율을 극대화
• 첫 경험의 임팩트 관리: 첫 꽃을 받았을 때 ‘이유 없는 기쁨’을 완벽히 느끼도록 웰컴 키트나 첫 구매 전용 상품의 경험을 설계
2. 매출 블록 수립 및 데이터 기반 그로스 (Revenue Structure)
-매출 구조 최적화: [신규 유입 x 전환율 x 객단가] 및 [기존 고객 x 재구매 주기 x 유지율]로 이루어진 매출 블록을 수립하고, 각 지표를 개선하기 위한 액션 플랜을 도출
3. 단계별 이니셔티브 계획 및 로드맵 관리 (Strategy & Planning)
-분기별/월별 이니셔티브 수립: 비즈니스 목표 달성을 위해 루틴과 시즌적 이니셔티브를 동시에 운영
-리소스 배분 및 일정 관리: 마케팅 예산과 인력을 효율적으로 배분
4. 전략적 커뮤니케이션 및 가설 검증 (Communication & Feedback)
• 전략적 소통: 설정한 가설과 실험의 결과, 향후 액션 플랜을 팀 전체와 공유하며 lessons learned를 만들어냄
• 데이터 기반 피드백: 캠페인 종료 후 단순 '성공/실패'가 아닌, "왜 이 가설이 맞았는가(혹은 틀렸는가)"에 대한 인사이트를 도출하여 다음 블록 수립에 반영
1. 타 모듈과의 열린 소통과 스스로 좋은 동료, 팀원이 되고 싶은 기준이 명확한 분
2. 데이터 자체를 그냥 맹신하지 않고 내가 필요한 것과 가설을 설정하고 business 맥락을 읽어낼 수 있는 분
3. 정해진 KPI를 달성하는 것을 넘어, 직접 가설을 세우고 실험을 통해 정답을 만들어본 경험이 있는 분.
4. 고객 경험을 만들고 브랜드의 철학이 숫자로 증명될 때 카타르시스를 느끼는 분
1. 초기 스타트업에서 비즈니스 모델의 0 to 1 성장을 경험해 보신 분
2. 커머스 혹은 구독 경제 모델에서 고객 심리를 기반으로 지표를 개선해 본 분
3. 브랜딩과 퍼포먼스 마케팅 사이의 간극을 전략적으로 메워본 경험이 있는 분
4. ai 툴을 활용하여 팀 전체의 역량 고도화 및 운영효율화를 하는 데에 지속적인 트라이를 할 수 있는 분
• 월2회 재택 근무
• 어니스트 플라워 전 상품 직원 상시할인가 30%
1차: 서류전형 (지원동기 포함)
2차: 핏 인터뷰
3차: 과제 인터뷰