신규 프로젝트 팀을 소개할게요
• 신규 프로젝트 팀은 스스로 결정하고 빠르게 실행하는 작지만 강한 팀이에요.
- 소규모의 인원으로 1달에 1개 정도의 테스트 런칭을 하고 있어요.
- 목표 KPI를 넘어설 때까지 검증과 도전을 멈추지 않아요.
- 목표 KPI를 넘어선 후 본 개발을 진행해요.
• 신작 프로젝트 팀원 모두 각 분야의 작업자가 아닌 게임 개발자로 임해요.
- 직군에 상관 없이 모두 함께 게임의 본질을 끊임없이 고민하고 검증해요.
- 팀원 모두 함께 빠른 의사소통과 결정을 통해 최고의 팀워크로 해내요.
주요 업무
• 모바일 2D 캐주얼 게임의 캐릭터, 배경 등 모든 아트 리소스 제작 전반을 주도
• 유저에게 더 좋은 경험을 전달할 수 있도록 아트 관점의 아이디어를 제시하고 실행
• Unity를 활용하여 파티클 이펙트, UI 애니메이션 등 다양한 게임 연출 제작
• 실제 유저의 행동을 고려하여 UI/UX를 설계하고 Unity를 활용하여 프리팹, UI 애니메이션 등을 제작
자격요건
• 최소 1년 이상의 유관 업무 경험
• Unity 엔진을 활용하여 게임을 제작해본 경험이 있으신 분
- UGUI 컴포넌트를 활용하여 UI 프리팹 제작
- Animation 컴포넌트를 활용하여 UI 애니메이션 제작
- Particle 컴포넌트를 활용하여 이펙트 제작
• 기본적인 드로잉 역량이 있으신 분
- 캐주얼 게임에 필요한 캐릭터, 배경, UI 등 아트리소스 제작
우대사항
• 다양한 모바일 게임을 즐겨 플레이하고 게임 제작에 대한 아이디어가 넘치시는 분
• 5인 이내 소규모 프로젝트에서 개발, 런칭, 운영 까지 경험 해보신 분
• 아티스트로서, 게임에서 표현해보고 싶은 아이디어가 넘치시는 분
• 선호하는 장르에 국한되지 않고 다양한 게임을 플레이하고 연구하는 것을 좋아하는 분
• 아트 제네럴리스트로 성장하길 원하시는 분
채용 전형
👉 서류 전형 → 과제 전형 → 1차 인터뷰 → 2차 인터뷰 → 처우 협의
• 서류 전형은 포트폴리오 제출이 필수입니다.
- 직접 제작한 작업물만 반드시 제출해주세요.
- 개인 페이지, 노션, 아트스테이션 등의 링크를 추가해 주셔도 좋아요.
• 과제전형의 상세한 내용은 서류 합격자 분들께 별도로 안내해드립니다.
- 과제 기한은 1주일을 드리고 있으며, 소정의 과제비도 함께 지급합니다.
- 경우에 따라 1차 인터뷰 후 과제전형이 진행될 수도 있습니다.
• 1차 실무 인터뷰는 해당 포지션과 업무 관련성이 높은 현업 팀 리드 / 관련 실무자 / 피플 팀원과 함께 이력서에 적혀진 내용 기반으로 실무 관련하여 약 1시간 정도 이야기를 나누시게 됩니다.
• 2차 컬쳐핏 인터뷰는 대표 / 피플팀 리드 / 팀 리드 분과 함께 약 1시간 정도 이야기를 나누시게 됩니다.
- 서로의 컬쳐핏을 확인하는 자리로서 전반적으로 일에 대한 생각, 커리어 비전 위주로 진행되나 1차 인터뷰를 바탕으로 이력에 대한 질문을 포함할 수 있습니다.