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스텔라 블레이드 - 시스템 디자이너

직군

디자인/UX

숙련도

신입, 미들, 시니어

고용형태

정규직

근무방식

상시 출근

상시 채용 공고입니다.

채용 완료 또는 기업 일정에 따라 마감될 수 있습니다.

팀 소개

• 게임의 기본 규칙(이동, 게임 구조, 사망, 저장 등) 설계 • 캐릭터 성장, 아이템, 몬스터 보상, NPC 대화 등 각종 시스템 설계 • 언리얼 엔진과 블루프린트를 활용한 시스템 프로토타입 제작

주요업무

담당 업무 • 게임의 기본 규칙(이동, 게임 구조, 사망, 저장 등) 설계 • 캐릭터 성장, 아이템, 몬스터 보상, NPC 대화 등 각종 시스템 설계 • 언리얼 엔진과 블루프린트를 활용한 시스템 프로토타입 제작 자격 요건 • 신입 또는 경력 5년 이하 • 해외 여행에 결격사유가 없으신 분 • 원만한 대인 관계와 조직생활이 가능한 분 우대사항 • 콘솔 게임 및 액션 장르에 대한 개발 경험이 있으신 분 • 언리얼 엔진을 사용한 개발 경험이 있으신 분 • 다양한 액션 게임 플레이 경험자 • 액션 게임 시스템에 대한 이해가 높으신 분 • 밸런스 작업에 이해가 높으신 분 VISION • 국내 개발 AAA 급 콘솔 액션 게임의 시스템을 설계하실 분 기타 • 포트폴리오 혹은 경력기술서 제출 필수 • 포트폴리오 혹은 경력기술서 상 반드시 자신이 제작한 부분을 명확하게 기재 고용 형태 • 정규직 유의사항 • 장애인, 보훈대상자/국가유공자는 관련 법령에 의거하여 우대합니다. • 허위기재 사실이 발견될 시에는 불합격 또는 입사가 취소될 수 있습니다. • 입사 지원 서류상 타사 영업비밀을 침해하여 분쟁 발생시 입사 지원자 본인의 책임임을 인지하시기 바랍니다. • 당사에서는 [채용절차 공정화에 관한 법률]과 [개인정보보호법]을 준수합니다.

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