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브레이크앤컴퍼니
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프로덕트 매니저(신입)
직군
기획/전략
숙련도
신입, 주니어
고용형태
정규직
근무방식
상시 출근
지원 마감
2022년 9월 14일에 마감되었습니다.
팀 소개
브레이크앤컴퍼니에서 함께 성장할 프로덕트 매니저를 기다립니다. 브레이크앤컴퍼니의 프로덕트 매니저는 수집을 보다 더 쉽고 즐겁게 만들기 위한 서비스를 고객 관점에서 생각하여 구현합니다.
현재 브레이크앤컴퍼니는 비즈니스와 프로덕트 니즈를 효율적으로 풀어내고자 개발팀과 프로덕트팀을 통합하여 테크프로덕트팀 형태를 갖추고 있습니다. (테크프로덕트팀에 대한 소개는 맨 하단을 참고해주세요) 프로덕트 매니징 포지션에서는 테크프로덕트팀에서 스프린트 단위로 진행되는 에픽(프로젝트) 디테일을 개발팀, 사업개발팀, 운영팀 등과 함께 전사적으로 소통하고 얼라인하여 작성합니다. 또한 QA와 배포, 스프린트 일정 및 리소스 관리를 하며 단기, 장기 프로덕트 계획을 수립해나갑니다. 개발팀과 프로덕트팀을 합쳐서 운영하는 만큼, 프로덕트 매니저님에게도 기본적인 개발적인 지식과 개발 용어를 활용한 커뮤니케이션이 요구됩니다. 다만 이에 대해 완벽하게 갖춘 상태의 지원자 분을 찾는 것이 절대 아닙니다. 함께 성장하며 새로운 것을 배우는 것에 거리낌이 없으신 분이라면 주저없이 지원해주세요!
프로덕트 매니징 파트는 장기적으로는 프로덕트 매니징 파트를 프로덕트 매니징, 데이터(그로스) 분석, QA 파트로 나누어 더욱 더 전문적이고 디테일한 업무를 맡아 각 팀원의 역량을 강화하고 팀의 전문성을 갖추어 나갈 예정이지만, 현재 팀의 단계에서는 프로덕트 매니징을 메인으로 다른 분야의 업무를 함께 진행하는 포지션으로 신입 프로덕트 매니저님을 모시고자 합니다.
주요업무
[ 주요업무 ]
신입 프로덕트 매니저분들은,
1. 에픽 디테일(기획서)을 작성하고 에픽 디테일에 대한 충분한 피드백과 리뷰를 받으며, 프로젝트를 진행함에 있어서 명확한 권한을 부여받고, 전사 커뮤니케이션 및 얼라인 진행하며 프로덕트 오너쉽을 가지고 함께 성장해나갑니다.
2. 에픽 디테일은 유저 관점에서 유저 스토리 단위로 기능을 상세히 작성하며 UX를 설계하고 이 과정에서 테크팀과 밀접한 논의를 통해 기술적인 부분을 함께 고려하여 기획서를 작성합니다.
3. SQL기반 holistics를 이용하여 프로덕트 지표를 설정하고 이를 분석하여 프로덕트에 반영해나갑니다.
4. 현재 운영중인 BRG 서비스 추가 기능 기획 및 유지 보수(https://www.break.co.kr), 해외 진출 프로젝트 관리를 메인으로 카드 그레이딩에 핵심적인 어드민 백오피스 기능 기획을 담당합니다. 또한 장기적으로는 신규 서비스(마켓, 라이브 커머스) 프로젝트를 함께 정의하고 만들어 나갑니다.
5. 추가적으로 테크프로덕트팀에서 갖추고 있는 시스템인 메인/서브 파트 할당을 통해 이번에 메인으로 맡으시는 프로덕트 매니징 파트 이외에 테크 혹은 디자인을 서브 포지션으로 맡을 수 있으며, 이를 통해 프로덕트 매니징이라는 본인의 메인 업무의 역량을 향상시킬 수 있습니다. 다만 이는 필수적인 것이 아니며 메인으로 맡으시는 업무를 충분히 잘 맡으시는 것이 제일 우선입니다.-
[ 자격요건 ]
- 스프린트, 애자일 방식으로 팀원과 함께 협업하고 적극적으로 소통하고자 하시는 분
- 자기 주도적으로 동기부여 가능하며, 항상 배우려고 노력하는 분
- 스스로 목표를 설정하고 주도적인 업무진행이 가능한 분
- 브레이크앤컴퍼니의 프로덕트와 비즈니스에 관심이 많고 이를 기술로 풀어내고자 하는 의지가 있으신 분
- 서비스의 문제점을 찾고 개선점을 고민하여 이에 대하여 적극적으로 의견을 주실 수 있는 분
[ 우대사항 ]
- 서비스 초기 구축부터의 기획 및 PM 경험이 있으신 분
- 개발자와 기술적으로 원활하게 소통하거나 개발 경력이 있으신 분
- 카드 수집 혹은 TCG 게임을 해보신 분
- NBA, MLB 등 스포츠를 좋아하시는 분
- 포켓몬스터, 유희왕 등 애니메이션을 좋아하시는 분
- 라이브 커머스 서비스를 구축하거나 운영해본 경험이 있는 분
[ 복리 후생 ]
- 성장을 위한 자기계발비 지급(분기별 20만 원)
- 팀 워크를 위한 부서운영비 지급
- 추가 근무에 따른 수당을 지급하나, 야근을 권장하지는 않습니다.
- 시차 출퇴근 제도(9시~11시 사이 자유롭게 출근)
- 점심 식대 지원(개인 법카 지급)
- 자율적인 연차 문화
- 자유로운 근무 복장
- 간식이 가득한 카페테리아
[ 채용 과정 ]
- 서류 전형 → 실무 면접 → 문화 면접 → 최종 협의
[ 서류 전형 ]
- 이력서 & 포트폴리오 업로드 및 기본 인적 사항을 정확히 작성해주세요.
- 이력서 양식은 자유이나, 브레이크앤컴퍼니와 해당 직무에 지원하는 동기를 포함하여 작성해주세요.
- 이력서가 접수되면, 지원서 검토 후, 7~10일 이내에 결과 안내 메일을 드립니다.
[ 1차 실무 면접 ]
- 입사 후 실제 협업하게 되는 동료들과 인터뷰를 진행합니다.
- 실무자로서의 역량과 경험, 소통 방식 등 직무 중심으로 인터뷰를 진행합니다.
- 서비스와 회사에 대해 궁금한 점을 충분히 물어보실 수 있으며, 지원한 직군이 브레이크앤컴퍼니에서 어떻게 일하는지 이해할 수 있습니다.
[ 2차 문화 면접 ]
- C-Level과의 인터뷰로 브레이크앤컴퍼니의 비전에 공감하고, 조직문화에 잘 적응할 수 있는지를 중심으로 인터뷰를 진행합니다.
- 어떤 비전을 생각하고 어떻게 나아가는지, 브레이크앤컴퍼니의 조직문화에 대해 궁금한 점을 물어보실 수 있습니다.
[ 참고 사항 ]
- 근무 시작 날짜는 조정 가능합니다.
- 수습 기간은 3개월입니다.
- 수습 기간 중 급여는 감액하지 않습니다.
- 허위사실이 발견 될 경우에는 채용이 취소될 수 있습니다.
- 궁금하신 점이 있다면 career@break.co.kr으로 문의주세요.
[ 채용 정보 ]
- 채용직무 : 프로덕트 매니저(신입)
- 연봉 : 협의 후 결정
- 근무지 : 서울시 강남구 역삼동
- 고용 형태 : 정규직(수습 3개월)
[ 테크프로덕트팀 소개 ]
브레이크앤컴퍼니에서는 비즈니스와 프로덕트 니즈를 효율적으로 풀어내기 위해 프로덕트팀과 개발팀이 통합된 테크프로덕트팀을 갖추어 일하고 있습니다.
[ 이렇게 일해요 ]
테크프로덕트팀은 테크(프론트엔드), 테크(백엔드), 프로덕트(PM), 프로덕트(디자인)의 네 가지 파트로 나누어져 있습니다. 팀원은 한가지 파트를 메인으로 맡거나, 추가적으로 한가지 파트를 서브로 맡을 수 있습니다. 예를 들면, 프론트엔드 개발을 메인으로 디자인 파트를 서브로 맡거나, 디자인 파트를 메인으로 PM파트를 서브로 맡을 수 있습니다. 그럼에도 가장 중요한 것은 본인이 맡은 메인 파트에서 역량을 강화하고 전문성을 갖추는 것입니다. 이를 통해 테크프로덕트 팀원은 프로덕트와 비즈니스에 더 직접적이고 긴밀하게 연결되어 단순히 지시받은 태스크를 처리하거나 기획서에 따라 작업하는 것이 아니라 본인이 직접 프로덕트 오너쉽을 가지고 일합니다.
[ 누구나 에픽 리더를 맡아 권한을 가지고 일합니다 ]
어느 팀원이나 에픽 리더를 맡을 수 있습니다. 에픽이란, 작은 태스크부터 여러 팀간 얼라인이 필요한 큰 프로젝트까지 스프린트에, 혹은 여러 스프린트에 걸쳐 수행하는 애자일 방식으로 진행하는 하나의 프로젝트입니다. 비즈니스/프로덕트 니즈, 개발 고도화 등의 니즈에 의한 기능 추가나 작은 기능 수정이나 태스크는 하나의 에픽이 됩니다. 테크프로덕트팀의 모든 팀원은 누구나 에픽에 대해 권한을 가지는 에픽 리더를 맡아 에픽 생성 부터 에픽 디테일(기획서 작성) 피드백, 전사 이해 관계자와의 조율, 프로젝트 진행에 대한 모든 권한을 가지고 일합니다. 매 단계에서 가능한 모든 이해관계자와 함께 커피챗, 가벼운 논의나 스케쥴 관리를 합니다.
[ 각 파트는 권한을 가지고 있으며, 전문성과 팀 역량을 강화해나갑니다 ]
1. 각 파트에는 리드가 선임되어 파트 내의 일상적인 논의와 주간 파트 논의를 팀원들과 진행합니다. 각 파트의 상세 업무와 이와 관련된 디테일한 논의, 일정 관련 결정은 해당 파트에 모든 권한이 있습니다. 장기 프로젝트나 기술 개발 고도화, 리서치 등 집중하고자 하는 태스크/에픽에 대해 테크프로덕트팀 차원에서 함께 얼라인하며 계획을 세워 자율적으로 업무를 진행해나갑니다.
2. 에픽 생성 → 에픽 디테일 작성 → 테크 스펙 논의/작성 → 개발 → QA → 배포로 진행되는 스프린트를 진행하며 주요 단계에서 각 파트는 명확한 권한과 책임을 가지고 있습니다. 에픽 디테일 작성과 QA, 배포 결정은 PM, 디자인 파트에게 권한이 있으며, 테크 스펙과 개발 단계에서는 개발 파트에 권한이 있습니다.
[ 중요 가치 ]
커뮤니케이션, 팀플레이, 협업, 상호존중, 자유로운 의견 제시 및 피드백