• En collaboration avec le Track Lead/DA, définissez le "problème à résoudre" ou l'"indicateur à améliorer" à chaque cycle (1 à 2 mois) et élaborez des stratégies et plans d'expérimentation pour atteindre ces objectifs.
• En tant que PO, sélectionnez les fonctionnalités à implémenter pour chaque itération (de 3 jours à 2 semaines), coordonnez-vous avec les membres de l'escouade et générez des résultats concrets.
• Dirigez l'ensemble du processus, de la planification générale ("utilisateurs cibles de la fonctionnalité, valeur produit, objectifs mesurables, etc.") à la planification et au design concrets, au développement, à l'QA, au lancement et à l'analyse ultérieure pour créer une croissance circulaire du service.
• Découvrez des fonctionnalités et caractéristiques qui apportent plus de plaisir et de valeur, en répétant le processus Hypothèse-Expérience-Validation basé sur des indicateurs clés tels que l'engagement des utilisateurs, la rétention et le taux d'activation.
• Si nécessaire, collaborez étroitement avec l'équipe ML pour réfléchir à des manières de surmonter les limites de performance des modèles d'un point de vue produit, et proposez des solutions intégrant à la fois technologie et expérience utilisateur.
Permettez-moi de vous présenter l'équipe que vous rejoindrez.
Scatter Lab ajoute du "plaisir" à la vie quotidienne de nombreux utilisateurs grâce à son service interactif basé sur l'IA, "Zeta". Dans le cadre de l'"User Squad", nous définissons à chaque cycle les problèmes à résoudre ou les indicateurs à améliorer afin de maximiser le "plaisir".
L'User Squad est une équipe de petite taille comparable à une start-up, composée de PO, de concepteurs de produits (PD), d'ingénieurs frontend/backend et d'analystes de données (DA). Tous se concentrent sur la question : "Comment offrir aux utilisateurs une immersion plus profonde et des expériences enrichissantes ?" et créent chaque jour un développement soutenu par une collaboration approfondie.
Un des grands attraits de l'User Squad réside dans le fait que tous les membres de l'équipe sont proactifs. Le PO ne réfléchit pas seul, mais toutes les catégories de membres de l'équipe, y compris les développeurs, partagent passionnément leurs idées. Pour chaque itération, nous discutons des fonctionnalités à mettre en place lors de séances de brainstorming, et à chaque étape – de la planification à la conception, en passant par l'assurance qualité et l'analyse ultérieure – tous les membres de l'équipe, y compris les développeurs, participent activement.
Voici les tâches que vous accomplirez :
• En collaboration avec le Track Lead/DA, définissez le "problème à résoudre" ou l'"indicateur à améliorer" à chaque cycle (1 à 2 mois) et élaborez des stratégies et plans d'expérimentation pour atteindre ces objectifs.
• En tant que PO, sélectionnez les fonctionnalités à implémenter pour chaque itération (de 3 jours à 2 semaines), coordonnez-vous avec les membres de l'escouade et générez des résultats concrets.
• Dirigez l'ensemble du processus, de la planification générale ("utilisateurs cibles de la fonctionnalité, valeur produit, objectifs mesurables, etc.") à la planification et au design concrets, au développement, à l'QA, au lancement et à l'analyse ultérieure pour créer une croissance circulaire du service.
• Découvrez des fonctionnalités et caractéristiques qui apportent plus de plaisir et de valeur, en répétant le processus Hypothèse-Expérience-Validation basé sur des indicateurs clés tels que l'engagement des utilisateurs, la rétention et le taux d'activation.
• Si nécessaire, collaborez étroitement avec l'équipe ML pour réfléchir à des manières de surmonter les limites de performance des modèles d'un point de vue produit, et proposez des solutions intégrant à la fois technologie et expérience utilisateur.
Nous souhaitons travailler avec une personne qui :
• Réfléchit et agit intensément en collaboration : le PO ne réfléchit pas seul aux fonctionnalités et aux améliorations de l'expérience utilisateur ; nous recherchons quelqu'un qui veut participer activement aux discussions et à l'analyse des sujets, y compris ceux liés à des valeurs plus abstraites telles que le "plaisir".
• Réfléchit sincèrement au "plaisir" : nous voulons quelqu'un qui ne se limite pas à résoudre des problèmes, mais qui est désireux de créer des expériences qui enrichissent la vie des utilisateurs. Idéalement, cette personne possède de l'imagination et un dynamisme pour intégrer des éléments de plaisir - que ce soit à travers des dialogues avec des personnages, de la narration, du contenu, du divertissement, des jeux, etc. - au produit.
• A une pensée axée sur les données et un état d'esprit Agile : les personnes ayant de l'expérience dans l'expérimentation rapide d'éléments d'action et la mesure de résultats par des méthodes basées sur des données sont les bienvenues.
• Possède des compétences de résolution de problèmes proactives : nous recherchons quelqu'un qui définit non seulement « quel est le véritable problème ? » mais qui est également en mesure de s'investir pour trouver des solutions.
• L'expérience dans le domaine (par exemple, finance, commerce, etc.) n'est pas une contrainte, mais si vous avez de l'expérience dans la planification ou la gestion de services mobiles ou de contenus de divertissement, ou si vous avez une expérience de création de visions et de résultats dans une start-up, c'est encore mieux.
Veuillez souligner lors de votre candidature :
• Comment vous avez défini un problème et avec quelle hypothèse vous avez abordé.
• Comment vous avez validé cette hypothèse et quels résultats (ou insights tirés d'échecs) vous en avez tirés.
• Les points sur lesquels vous avez progressé grâce à vos expériences passées et les leçons que vous avez apprises.