[주요업무] [프로젝트 : 모바일MMORPG 몬스터 파크 레벨 기획 및 퀘스트 기획]
1. 레벨 디자인
맵 디자인
- 맵의 컨셉 디자인.
- 플레이어의 이동 경로 디자인.
- 맵의 필요 오브젝트 및 이펙트 컨셉 기획.
플레이어 동선 디자인
- 플레이어 예상 레벨에 따른 퀘스트 디자인.
- 플레이어 예상 레벨에 따른 몬스터 배치 및 레벨 디자인.
2. 퀘스트 기획
메인 퀘스트 디자인
- 메인 시나리오에 따른 퀘스트 디자인.
- 퀘스트 보상, 퀘스트 난이도 디자인.
서브 퀘스트
- 서브 퀘스트 디자인.
퀘스트 대사 작성
- 퀘스트 진행에 필요한 대사 스크립트 작성.
3. 시나리오
배경 시나리오
- 게임 내 근간이 되는 배경 컨셉, 배경 시나리오 작성
- 메인 시나리오와 연결
메인 시나리오
- 게임 내 퀘스트에 사용 될 메인 시나리오 작성
- 메인 시나리오에 따라 맵의 컨셉 결정
그 외 시나리오 설정
- 등장 인물, NPC, 몬스터, 맵 별 시나리오 작성
4. 컨셉 기획
영웅 컨셉
- 게임에 등장하는 영웅의 디자인 컨셉 작업
- 시나리오, 사용 기술, 외형, 성격 등 디자인
몬스터 컨셉
- 게임에 등장하는 몬스터 디자인 컨셉 작업
NPC 컨셉
- 게임에 등장하는 NPC 디자인 컨셉 작업
오브젝트(프리팹) 디자인
- 게임 내 퀘스트 진행에 필요한 오브젝트 디자인 컨셉 작업
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