라스트오리진 기획팀
대표 작업물
▷ 레벨 디자인
▶ 이벤트 '요정 마을의 아리아' 3구역 일반 스테이지
▶ 이벤트 '흐린 기억 속의 나라' 1, 2구역 일반/보스 스테이지
▶ 메인 스토리 '철의 왕자의 유적' 8구역 일반/중간보스 스테이지
▶ 이벤트 '낙원으로부터 온 초대장' 1, 2구역 EX/챌린지/보스 스테이지
▶ 이벤트 '누군가 바랐던 소원' 1, 2구역 일반/EX 스테이지
▶ 이벤트 'Project ORCA, 별밤의 무대' 1, 2, 3구역 일반/EX 스테이지
▶ 이벤트 '빛이 들지 않는 성역' 1, 2, 3구역 일반/EX 스테이지
▶ 메인 스토리 '흑과 백' 9구역 일반/EX 스테이지
▶ 챌린지 콘텐츠 '실패작의 폭주', '레모네이드 VR', '위력 계측 시스템'
▶ 던전 콘텐츠 '영원한 전장' 13차~종료 시점 중후반부 구역
▶ 던전 콘텐츠 '변화의 성소' 2구역
▷ 콘텐츠 기획
▶ 캐릭터 14종 전투/스킬 디자인
골타리온 XIII세, 레모네이드 알파, 드라큐리나, B-7 스트라토 엔젤, 장화, 엘리 퀵핸드, 사멸의 세크메트, 오렌지에이드, 엠피트리테, 살라시아, 트리톤, 프리가, 천아, 페레그리누스
▶ 캐릭터 7종 승급 스킬 디자인
S25 스파르탄 캡틴(S), S25B 스파르탄 부머(A), S25A 스파르탄 어썰트(A), 엘븐 포레스트메이커(SS), 다크엘븐 포레스트레인져(SS), B-11 나이트 앤젤(SS), 골타리온 XIII세(SS)
▶ 신규 아이템 8종 전투 효과 디자인
LRAD 강화 시스템, S#.42 ad-lib 회로, 능동형 항공 레이더, 개량형 MK 엔진, 경화기용 장전기, 공중화기용 추력기, 응용 지휘 프로토콜, 시작형 망원 조준장치
▷ 시스템 기획
▶ 신규 전투 콘텐츠 '변화의 성소' 시스템
▶ 스테이지 선택 화면 UI/UX 개편
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