1. 건축 분야 알고리즘 기반 솔루션 개발 참여
트레일러 3D 모델을 보여주는 혼합현실 애플리케이션 개발 (C#, Unity, MRTK)
- 수치값으로만 확인할 수 있었던 알고리즘 연산 결과를 3D 형태로 시각화해 부재 정보를 편하게 확인
- 기존에 Unity 기반 2D 방식으로 구현되었으나, 시각적 제한을 개선하기 위해 혼합현실 기술을 도입
- 사용자 편의성을 고려해 렌더링되는 트레일러의 위치와 조작 방식을 조정하고, 작업자가 현장에서 실제 트레일러와 3D 모델을 비교해볼 수 있도록 3D 모델 확대 기능을 구현
캐드 소프트웨어 플러그인 개발 (C#, Revit API)
- 알고리즘 연산에 필요한 입력값을 캐드 프로그램에서 입력하고 추출해 쓸 수 있도록 도와주는 플러그인
- 캐드 외부에서 부재의 3D 모델을 활용할 수 있도록 건축 부재의 3D 모델링 정보 추출 기능을 구현
- 기존 건축 설계 과정(설계도 제작) 중에 알고리즘 데이터 입력을 가능하도록 해 사용성을 개선
2. 사내 버전 관리 문화 도입
- 사내 개발 인력 증가로 개별 작업한 프로젝트 소스 코드의 통합 문제가 우려되어 버전 관리를 도입
- GitLab 서버 설치, 유지 보수 담당 및 사내 팀원에게 Git을 이용한 버전 관리 세미나 진행
- 여러 인원이 참여하는 프로젝트에서 소스 코드 통합 문제 해결에 기여
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