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박상하

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5년 차 모바일게임 클라이언트 개발자입니다. 4개의 2D게임 프로젝트 개발하였으며 3개의 프로젝트에서 라이브 서비스를 경험하였습니다. Cocos2d-x, C++를 사용하여 인게임, UI, 등 컨텐츠를 주로 개발하였습니다. 그리고 서버 컨텐츠 개발, 관리, 운영을 한 경험이 있습니다.

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경력

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모바일 게임 클라이언트/서버 개발자

캔디소프트

2017년 11월 - 2019년 4월 · 1년 6개월

클라이언트 컨텐츠 개발 및 서비스. (Cocos2d-x/ C++) 서버 컨텐츠 개발 및 서비스. (AWS/ Apache/ PHP/ Mongodb/ Redis)

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모바일 클라이언트 개발

버드레터

2015년 3월 - 2017년 4월 · 2년 2개월

클라이언트 컨텐츠 개발 및 라이브 서비스. (Cocos2d-x/ C++) 자동 빌드 시스템 구축. (Jenkins)

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모바일 게임 클라이언트 프로그래머

에이앤비소프트

2013년 3월 - 2014년 10월 · 1년 8개월

클라이언트 컨텐츠 개발, 해외버전 대응 및 서비스. (자사 엔진/ C++) 보드기반의 SRPG게임 클라이언트 개발. (Cocos2d-x/ C++/ Lua)

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