선택적 모바일 클라우드 컴퓨팅
2015년 7월 - 2016년 11월
어플리케이션의 배터리 사용량에 따라 어플리케이션을 네이티브 환경에서 사용할지 클라우드 환경에서 사용할지를 결정하여 스마트폰의 배터리 소모를 줄일 수 있도록 하는 모바일 클라우드 컴퓨팅 환경을 구현해 보았다. 서버에서 일부 코드를 수정한 안드로이드를 가상환경 위에 실행시키고 스마트폰에서 원격 접속할 수 있게 하였다. 클라우드 환경에서 스마트폰의 센서들을 사용할 수 있도록 센서 값을 주고받을 수 있는 어플리케이션을 제작하였다.