딩동이와 악기놀이, 딩동이와 발달놀이 두 컨텐츠로 각각에 들어갈 컨텐츠 및 서비스 기획을 맡았습니다.
타사의 스트리밍 위주의 유아 컨텐츠와 달리 아이들이 직접 참여하는 방식으로 인터렉션을 강조하는 컨텐츠이기에 구글 플레이나 앱스토어의 애플리케이션 시장을 리서치 하였고 'DJ 딩동이', '딩동이와 공룡 박물관'을 기획하였습니다.
DJ딩동이는 동물세상, 바닷속 이야기, 할로윈, 크리스마스 등 시즌별 새로운 주제로 기획하여 업데이트 계획을 수립하였고
'딩동이와 공룡 박물관'은 아이들이 흥미롭게 기다리고 지속해서 콘텐츠 사용을 유도 할 수 있도록 새로운 공룡을 매달 업데이트 하는 형식으로 진행 해 나갔습니다.
또한 2D 디자이너로 역임하여서 UI, UX 화면구성을 직접 기획 할 수 있었습니다.
새로운 콘텐츠 개발 후 2년간 업데이트를 지속해서 한 결과 더 많은 사용자 수를 확보 했으며 LG U+와 연장계약을 체결하였습니다.
현재 페이지 조회 수 또한 해당 컨텐츠가 가장 많이 나오고 있습니다.
2018, 4월, 8월 두 차례 2019, 1월 한차례 베이비페어, 유아 교육전 행사에 업체로 참여하여 홍보를 진행하였고 당시 컨텐츠 내 더 많은 기능을 이용하고 체험할 수 있는 쿠폰을 기획하여 세 차례 더 많은 유저를 확보하게 되었습니다.
'딩동이와 코딩하기' 교육용 게임 기획을 담당하였습니다.
캐릭터 컨셉 및 간단한 시놉시스 기획 하였습니다.
반복문과 조건문을 활용한 길찾기 스테이지 에피소드별 15개씩 총 45개 레벨 디자인 하였습니다.
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