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허준혁
3D 분야에서 풍부한 경험을 쌓은 소프트웨어 엔지니어로서, AR 개발, 3D 웹 엔진 설계, 컨트리뷰터 활동(THREE.js, 8thWall), Unity3D 개발, 3D 모델링, 로봇 및 3D 프린팅 등 프로젝트에 참여했습니다. 솔브닥, THREE.js 포럼 등 여러 채널에서 저의 역량과 창의성을 선보이며, 3D 기술에 대한 실무 능력을 쌓아왔습니다.
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- 파주 PeacePin AR 이벤트 (24.11 ~ ) (https://playar.syrup.co.kr/culture/index.html#/pin) - 파주 평화누리 AI 투어가이드 (24.08 ~ 24.10) (https://playar.syrup.co.kr/culture/index.html#/paju) - 제10회 광주 비엔날레 AI 기반 웹 AR 가이드 개발 (24.05 ~ 24.07) (https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2024072418110661735) - **스타벅스 ‘블루밍 베어리스타 AR 이벤트’ 개발 (24.01 ~ 24.04)** (https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=02423926638822992&mediaCodeNo=257) - Web AR AI 포토 개발 (2023.12 ~ 2024.01 ) (https://moundxr.com/#/event) - 컬쳐버스 가상공연 플랫폼 개발 (23.10 ~ 23.12) (https://www.newspim.com/news/view/20231023000744) - 롯데 백화점 분당점 웹 AR 팝업 이벤트 개발 (23.08 ~ 23.10) (https://youtu.be/tkgA1yMi3C8?si=DGMQQh58v4sZy2cr) - sk플래닛 AR포토 탬플릿 개발 (23.05 ~23.07) - 기술 스택: AR.js, Vue.js, AWS, ios, android # 역할 및 성과 : - 선임연구원으로서 프로젝트의 대부분을 단독으로 신속하게 개발을 수행하였습니다. - 프론트엔드부터 백엔드, Web 3D, Web AR까지 전방위적인 개발 업무를 담당하였습니다. - 프로젝트 기획 단계부터 참여하여 고객 요구사항을 분석하고 최적의 솔루션을 제안했습니다.
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- XRML (Web 3D Engine) 개발 (23.01 ~ 23.05 - **ADLER3D(3D SNS) 개발 (22.03 ~ 22.12)** (https://www.adler3d.com/) - 타임스퀘어 anamorphic shader 개발 (https://youtu.be/lbNAN9OhmSs?si=y-KSS0GA0BH28fWy) - 기술 스택: THREE.js, React.js, TypeScript, R3F(react three fiber), GLSL # 역할 및 성과 : - 3D 파트 리더로서 팀을 이끌고 핵심 기능 개발과 아키텍처 설계를 주도하였습니다. - 복잡한 GLSL 쉐이더를 활용하여 그래픽 효과를 구현하였습니다. - Web 3D 엔진 개발을 통해 CTO가 프로덕트 설계하는 과정을 배우며 도왔습니다.
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- 3D Modeling - 3D 스캐너 및 3D 프린터 운용 - 기술 스택: 3D Printing, 3D Scanning, Rhino3D #역할 및 성과 : - 다양한 프로젝트에서 3D 모델을 설계 및 출력하였습니다. - 3D 스캐닝 기술을 활용하여 역설계 작업을 수행했습니다.
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-Postech MakerSpace 메타버스 개발 (https://www.hidomin.com/news/articleView.html?idxno=480403) - 로봇 및 3D프린터 운용 - 기술 스택: Unity3D, Python, 아두이노, ABB Robot Arm #역할 및 성과 : - 메타버스 플랫폼 개발에 참여하여 가상 공간을 구현하였습니다. - 로봇 암 제어 시스템을 개발하여 자동화 프로세스의 효율성을 높였습니다.
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