First Class at Home - 일룸 플라세르 온라인 쇼룸 프로젝트
**프로젝트 배경**
일룸 플라세르 온라인 쇼룸 프로젝트는 일룸에서 새롭게 출시한 플래그쉽 제품인 PLACER 모션 라운지베드를 온라인 가상 쇼룸을 통해 고객에게 소개하고 출시와 함께 진행되는 오프라인 체험 행사를 예약하여 오프라인 공간에 연계하는 웹 프로모션 사이트입니다. 이 프로젝트에서 저는 타겟층에게 프리미엄 브랜드인 플라세르의 가치를 효과적으로 전달하고, 이를 통해 사용자들이 오프라인 체험 행사까지 예약할 수 있는 사용자 경험을 설계했습니다.
**기여 방안**
이 프로젝트에서 UI/GUI 디자인을 리드하며, 레퍼런스 수집 단계부터 사용자 중심의 해결책을 찾기 위해 전략적으로 접근했고, 그 결과 '2020 웹 어워드' 가구 부문 최우수상이라는 성과를 이끌어냈습니다.
프로젝트의 핵심 목표는 일룸의 하이엔드 상품인 '모션 라운지 베드' 출시에 맞춰, 잠재 고객인 사용자를 온라인에서 오프라인 전시장까지 연계하는 것이었습니다. 우선, ‘TVC 광고’ 분석을 통해 제품과 브랜드의 핵심 가치인 여유로움과 스마트함을 도출했습니다. 그다음, 다양한 하이앤드 브랜드의 온라인 전략을 벤치마킹하여, 일룸만의 차별화된 톤앤매너를 개발했습니다. 특히 주력한 부분은 모션 가구의 특성을 효과적으로 전달하는 것과, 고객이 온라인에서 오프라인 전시장 방문까지 원활하게 경험할 수 있도록 하는 것이었습니다. 이를 위해 단계별 플로우와 레이아웃을 고려한 레퍼런스를 수집 및 분석했고, 수집한 자료를 바탕으로 인사이트와 목업 디자인을 정리하여 TF팀 앞에서 '온라인 쇼룸'의 디자인 방향을 제안했습니다. 저의 제안은 TF팀과 클라이언트로부터 긍정적인 평가를 받았습니다. 디자인 개발 단계에서는 기획 및 퍼블리셔 팀과 지속적으로 소통하며 디자인 의도가 정확히 구현되도록 노력했습니다. 이러한 전략적 접근과 노력의 결과, 온라인에서 오프라인으로의 고객 유입이 원활히 이루어졌으며, 웹 어워드 평가단으로부터 "몰입감과 사용성이 좋다"는 호평을 받았습니다.
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고객 : 1차 고객: 일룸 기업 / 2차 고객: 온라인 쇼룸 이용자
프로젝트 팀 : 내부 팀(기획자 1명, 디자이너 1명, 퍼블리셔 1명), 외부 3D 공간 제작 팀
작업 툴 : Photoshop, Illustrator, After Effects, Media Encoder
프로젝트 기여도 : UX설계 60%, UI설계 80%, GUI 80%, 인터렉션 기획 80%
프로젝트 성과 : 웹 어워드 가구 분야 최우수상 수상, 안정적인 오픈
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