데이터 기반의 프로게이머 선발 캠프 구축
2018년 8월 - 2020년 5월
- Riot API 데이터 배치 서버 개발
1. Riot API를 활용한 ETL 파이프라인 구축(Golang, MongoDB, Mysql)
2. 데이터 배치 실행 및 관리(AWS ECR, AWS Batch 활용)
- 프로게이머 선발 모델 개발
1. League of Legends 게임로그를 통한 유의미한 게임 데이터 발굴(pandas, matplotlib)
2. 로지스틱 회귀모형을 통해서 프로게이머와 근사한 데이터를 가진 아마추어를 찾음(sklearn)