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기술개발실 실장 웹툰 현지화 서비스 Losy 개발
영양제 전문 커머스 밸런스 (balance.site) 개발 리드
CTO 커머스 플랫폼 얼킨캔버스 개발 next.js, nest.js, NX, zustand, react-query, typescript, storybook, cypress, AWS, RDS - 개발 총괄 및 실무개발 - 개발팀 구성 및 관리 - 개발 가이드라인 및 업무 프로세스 수립
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프론트앤드 로드맵 수립 - 개발환경 개선을 위한 모노레포 기술 검토 및 가이드 - 서비스 유지보수를 효율성을 높히기 위해 TDD, BDD 관련 기술검토 및 가이드
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연구개발본부 본부장 Javascript, Node.js, React, AWS, Typescript 주요 업무내역 신규 라이브리 클라이언트 프로젝트 개발관리 - 노후화된 기존 jQuery 기반의 솔루션에서 React 처럼 컴포넌트 기반의 구조로 변경 (hyperapp library 도입) - 서비스품질 유지, 유지보수 효율성을 높히기 위해 TypeScript 적용 인프라 비용 절감 - 서비스 중 낭비되거나 최적할 수 있는 부분들을 파악하여 비용절감 계획 수립 - 네트워크 통신 및 리소스 최적화를 통해 비용절감 - 기존 AWS 비용 대비 50% 절감 효과 달성 개발로드맵 및 개발 문화 수립 - 노후된 서비스에 대한 리뉴얼 계획 수립 - 코드리뷰, 개발세미나 도입하여 개발인력의 업무 능력향상 기여 서비스 업무내역 인스타그램 컨텐츠 큐레이션 서비스 “어트랙트” 서비스 고도화 및 유지보수 - 인스타그램 크롤링 로직 구현 21.02 - 인스타그램의 컨텐츠를 직접 크롤링 하는 것이 차단되어 간접적으로 크롤링하는 구조를 착안하여 로직 변경 - 인스타그램 컨텐츠 배치 성능 개선 20.12 - 로직을 효율적으로 개선하여 배치 속도 개선 (1시간 -> 10분) - 어트랙트 백오피스 개발 및 유지보수 20.07 ~ React, TypeScript, Koa, TypeOrm, TypeDi - 어트랙트 운영에 필요한 기능 구현 - 고객사 계정에 대한 이상감지 기능을 추가하여 서비스 품질 향상 - 어트랙트닷컴, 어트랙트 솔루션 유지보수 20.07 ~ Javascript, Jquery, Java, Kotlin, AWS ECS 댓글 솔루션 “라이브리” 서비스 고도화 및 고도화 - 라이브리 디버깅 모드 개발 / 20.04 - 서드파티 솔루션인 라이브리는 디버깅이 어려운 환경 (고객사 APP, 모바일) 의 디버깅을 가능하도록 솔루션상에서 이슈를 해결하여 서비스 품질 향상 - SNS 로그인 인증 로직 재설계 및 구현 / 20.03 - 구글 크롬의 쿠키정책 강화로 서드파티 솔루션인 라이브리에서 세션정보를 사용할 수 없게되어 기존 세션기반의 인증로직을 토큰기반의 인증로직으로 모두 변환하는 작업을 진행. - 라이브리 댓글 모니터링 페이지 개발 / 19.10 Next.js, Node.js, Express - 라이브리 댓글을 모니터링 하여 댓글을 관리할 수 있는 페이지 개발 - 실시간으로 전 고객사의 댓글이 업데이트 되기 때문에 관리가 용이하도록 5분간격으로 구분하여 댓글을 확인할 수 있는 UI 개발 - 작업로그를 추가하여 모니터링 요원들의 업무형태 파악가능 및 업무효율 개선 - 라이브리 백오피스 개발 및 유지보수 / 19.07 React.js, Node.js, Express - 운영자가 직접 CS업무를 처리할 수 있는 기능 개발 - 운영을 위한 개발리소스 절감 프로젝트 업무내역 광고 SSP “LAP” 개발 / 20.05 ~ 20.09 React, Preact, Node.js, Express, AWS ECS, Fluent bit, Kinesis Firehose, S3, Athena - 라이브리 솔루션의 광고영역에 광고를 송출하는 광고 SSP 구축 - ADTech 의 SSP 기술구조 파악, 개발 아키텍처 수립 - Express 기반의 API 서버개발 및 AWS 기반의 데이터파이프라인 구축(fluent bit + Kinesis Datahore + S3 + Athena) - 백오피스 및 광고클라이언트 구축 평판분석 솔루션 “RepuNote” 개발 / 19.07 ~ 19.10 React, Node.js, Express, Logstash, ElasticSearch, Kibana - 라이브리 댓글 데이터를 이용한 평판분석 서비스 개발 - 서비스 개발리딩 및 Express 를 기반의 백엔드개발 및 AWS 인프라 구축 의학전문 광고 타켓팅 플랫폼 “MAS” 개발 / 19.01 ~ 19.06 React, Node.js, Adonis.js, GCP - 의학전문 광고 타켓팅 플랫폼 개발 - 프론트엔드, 백엔드 개발 및 인프라 구축
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프리랜서 개발자로서 React, React Native, Vue.js 를 이용한 프로젝트 수행
스타트업, React, Hapi.js 기반의 서비스 구축 내용: 여행가이드 어플 '플립 에비뉴' 개발 기능: 위치검색, 경로탐색 및 소요시간 계산 Back-end: NodeJs + Hapi framework Front-end: React Database: PostgreSQL 인프라: Google Cloud Platform
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모바일 게임회사, 백엔드 서버 구축 및 어드민 웹 사이트 개발을 담당 내용 : 모바일 게임 드래곤빌리지m 서버 개발 Web Server : Java + Play framework Database : MongoDB, Mysql, Redis 내용 : 모바일 게임 리듬스타 실시간 서버 개발 주요기능 : 소켓통신을 이용한 대전서버 구축 Back-end : Java + Netty 내용 : 퍼블리싱을 위한 자체플랫폼 서버 개발 주요기능 : 유저관리 / 쿠폰 / 푸시 / 결제관리 등의 기능 제공 Web Server : NodeJs + Express Framework Database : Mysql 내용 : 모바일 게임 드래곤히어로즈 운영툴 개발 ( 국내 / 글로벌 / 중국 3가지 버전존재 ) 주요기능 : 게임유저관리 / 우편발송 / 게임내 데이터 셋팅 등의 기능 제공 Back-end : nginx + php5 + Codeigniter Framework Front-end : Html + CSS3 + bootstrap Database : Mysql , MongoDB, Redis 내용 : 모바일 게임 '드래곤히어로즈' 게임서버 개발 Web Server : Java + Play framework Database : MongoDB, Mysql, Redis
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모바일게임회사, 백엔드 서버 및 어드민 웹 사이트 개발, 데이터베이스 관리 ) 비주얼노벨엔진(PiniEngine) ( 사업담당, 대외커뮤니케이션 ) 2) 모바일 게임 '쉽팜인슈가랜드 for kakao' ( PM, 운영툴제작, DB관리, 데이터분석 ) 3) 모바일 게임 '롱캣 for kakao' ( PM, 퍼블리싱, 대외커뮤니케이션 ) 4) DB 관리 ( Mysql, MongoDB )
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스타트업, 모바일 게임 기획 1) 모바일 소셜네트워크게임 '시크릿가든' 기획 2) 모바일 게임트랜드 및 마켓 분석
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