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김민진

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다양한 분야에서 다양한 카테고리의 일을 해왔던 마케터입니다. 빠르게 찾고, 적응하고, 더 나아가는 것에 능숙합니다. 브랜딩 콘텐츠, SNS 운영 및 관리, 2D/3D 비주얼 작업 등 많은 업무를 해왔습니다. 다재다능한 인재를 찾고 계신다면, 정답은 여기 있습니다.

커리어

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경력

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PD

초이락컨텐츠팩토리

2018년 5월 - 2019년 6월 · 1년 2개월

제작관리팀 소속 프로듀서로써 "내친구코리리"의 메인 제작관리를 담당하였습니다. 주로 외주협력사 및 내부제작팀과의 커뮤니케이션, 계약 등을 담당하였으며 완성된 작품을 SBS에 납품하는 것 까지 전반적인 제작관리 업무를 진행하였습니다. 이후 "공룡메카드 극장판" 및 "요괴메카드" 등 3D애니메이션의 비주얼 업데이트 업무를 담당하였습니다.

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AE (광고기획), 마케팅

팻마우스

2016년 7월 - 2017년 2월 · 8개월

SNS 기반의 게임 마케팅 담당으로써 클라이언트의 페이스북 마케팅 콘텐츠를 기획, 제작, 운영까지 담당하였습니다. 담당 업무는 NHN 한게임의 공식 페이스북, 넥슨의 마비노기, 트리 오브 세이비어, 테라, 테일즈위버의 공식 페이스북을 담당하였습니다.

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PM (프로젝트 매니저)

(주)플랜투비

2016년 1월 - 2016년 6월 · 6개월

스타트업 기업의 홍보담당으로써, 기업 메인 블로그 및 인스타그램 콘텐츠를 기획, 제작하고 운영 까지 담당하였습니다. 또한 메인 프로젝트인 문화예술 기부 전시회 GIFTY 프로젝트의 온라인 및 오프라인 홍보를 담당하였습니다.

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콘텐츠 에디터

올제(allje)

2014년 12월 - 2015년 9월 · 10개월

콘텐츠팀 사원으로써 대학교 입시 관련 광고제작 및 제작 인력 관리를 담당하였습니다. 이후 브랜드 SNS 콘텐츠 (페이스북, 블로그)를 기획하고 제작하였습니다. 담당 업무는 BC카드 공식블로그, KT 공식블로그, 정책공감 공식블로그, 한국저작권위원회 공식 페이스북, 공식 블로그 입니다.

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학력

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졸업

2009년 1월 - 2016년 1월 · 7년

1전공으로 디지털미디어 학부 문화콘텐츠 전공으로써, 온라인-오프라인 게임을 기획하고 각종 2D, 3D, 영상 관련된 제작툴을 배웠습니다. 복수 전공으로 스토리텔링융복합 전공을 하여, 지역 축제 및 공공 프로젝트의 스토리텔링 마케팅 기법을 배웠습니다.

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언어

아직 활용할 수 있는 언어를 등록하지 않았습니다.

초급부터 원어민 수준까지 꼭 완벽한 수준이지 않아도 됩니다. 활용할 수 있는 언어를 등록하면 더 많은 합류 제안을 받을 수 있습니다.

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