* 업무상 큰 성과 / 주목할 점
- 제휴, 프로모션: 이통사, 소비재 기업 등 국내 주요 대기업과의 온라인 마케팅 진행
- 온라인 광고: 광고주, 대행사, 미디어랩 대상 광고 영업 전개
- 신규 Business 기획: 모바일 컨텐츠 사업(09년 론칭 25억원 달성, 10년 45억원 목표)
- KTF와의 제휴 추진으로 CJ인터넷 입지 강화 및 매출(약 100억원) 확보
* 최근 3개년 본인 담당부서 매출 추이
구 분 07년 08년 09년 비 고
광고 59억원 49억원 70억원 배너광고, CPA, 프로모션, 제휴
ENT 24억원 23억원 43억원 영화, 만화, 모바일 등
계 83억원 72억원 113억
인 력 7명 6명 6명
* Marketing 기획 (제휴, Promotion 등)
- KTF ‘쇼넷마블 게임' 론칭(08년 06월 ~ 10년 12월, 연간 매출액 40억원, 총액 100억원)
네이버에서 ‘쇼넷마블 게임 이창준’ 검색
- KTF VIP 회원 대상 캐쉬 리텐션 제휴(07년 3월 ~ 08년 2월, 1년, 5억원)
- SKT Ting Promotion 제휴(04년)
- CJ그룹 계열사와의 Co-marketing 전개
(CJ엔터테인먼트 영화, 엠넷, CJ투자증권, 컨디션, 뚜레주르, 맥스봉, 행복한 콩 등)
- 동양 생명 등 보험사-게임 제휴 마케팅
- OB맥주 Cass Promotion(with 서든어택)
- 하나은행 제휴 '하나 넷마블 카드' 론칭
- 펩시콜라(마운틴듀) 제휴, Sponsor 유치(08년 10월, 2.5억원)
- 코카콜라(네스티) 제휴, Sales Promotion 및 Sponsor 유치(10년 3월~6월, 3.5억원)
- 이동통신사, 보험사, 주류회사, 영화 등 다수의 제휴 Promotion, Marketing
(Ex, CJ엔터테인먼트, KFC, 빕스, 농심, 삼양라면, 롯데칠성, 나이키 등 다수)
* 신규 Business 기획 - 모바일 사업
- 영화정보, 만화, 운세, 퀴즈, 뮤직, 생활정보, 화보 등 온라인 컨텐츠를 모바일 서비스로 구현
- 드림라인, 모빌리언스, 온세통신을 통한 상품화 성공으로 신규 매출 창출
- 2009년 4월 론칭, 2010년 3월까지 35종 상품 론칭(09년 22억원 매출 달성)
- 향후 스마트폰에 대비한 상품 기획
* 신규 Business 기획 - 게임내 광고 (In Game AD) 사업 기획
- 게임특성에 맞는 게임내 광고 상품 (In Game AD) 기획, 상용화 성공
: 게임 중 광고가 자연스럽게 노출됨으로 광고 인지도를 향상시키는 상품
- 국내 1위 게임 서든어택, KBO 공식 스폰서인 마구마구에 적용 완료, 관련 신규 매출 창출
* 온라인 쇼핑몰 마케팅, 기획
- ‘넷마블 쇼핑’ 마케팅
- 시즌별 각종 기획전 및 판매 촉진 프로모션 진행
- 외부 업체 제휴 프로모션 실시
- 회원 DB 활용한 타켓 마케팅 실시
* DB 마케팅
- 회원 DB 및 아이템 활용 마케팅 전개
- 동양생명, 롯데카드, 신한카드, 교보자동차 보험 등 금융 및 보험회사 등과의 DB마케팅 실시
- 타켓팅을 통한 회원가입 유도 등 실시
* 온라인 광고 기획, 영업
- 09년 광고 Part 매출액 70억 달성(배너 광고, CPA 광고, 프로모션, 제휴)
- 포털 사이트 ‘마이엠’ 광고사업 팀장 역임
- 오버추어, 리얼클릭, KTH을 통한 키워드 광고 운영
- 광고 수주를 위한 광고주, 대행사, 미디어렙 영업 담당 및 네트웍 보유
- 광고 상품 기획, 개발 및 시즌에 따른 광고 패키지 상품 기획(247 Realmedia AD sever)
- 옥션, 지마켓, 11번가, CJmall 등 주요 쇼핑몰 마케팅 제휴를 통한 매출 확보(게임 제휴)
- 다수의 회원 가입유도 및 제품 sales Promotion 진행(11번가, 옥션, 지마켓, 삼양라면,
마운틴듀, 농심 닭다리, 육개장, 네스티, 오비맥주 등)
* Contents Service
- 넷마블 내 영화(VOD), 만화, 운세등 contents 사업 기획 총괄
- 유저 분석을 통한 매출 향상안 기획(CRM 및 buying user 분석 등)
- MCP를 통한 컨텐츠 수급, 운영 총괄
- 영화 다운로드 서비스 기획(홀드백, DRM, 상품 정책 등 기획 / 엠바로, KBS 등 협의)
- 그레텍(곰TV), KBS 등을 통한 신규 컨텐츠(드라마, 예능, 뮤직비디오, 오락 등 수급 추진)
- 음악 사이트 입점 기획(엠넷, 다이렉트 미디어, 몽키 3등 협의)
- 판권 사업(청어람 ‘괴물’, ‘사과나무’ 등)
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