[정보]
- 팀 구성 : 프로덕트 디자이너 1, 프론트엔드 개발자 1, 백엔드 개발자 1
- 기간 : 2022.06. - 2023.03.
- 역할 : 반응형 UX/UI 디자인, 스타일 가이드 구축, 공통 컴포넌트 디자인
[배경]
- 데스크 리서치를 통해 1인 채용시 평균 32일, 평균 1,272만 원이 소모되는 채용 시장의 비효율 발견
- 인재 데이터 풀을 구축하고, 기업에게 열람권을 판매해 기업과 인재를 매칭하는 채용 플랫폼으로 시장의 비효율 해결하려는 목표 수립
- 인터뷰를 통해 개발자의 네트워킹 니즈가 강하다는 점 발견
[문제 정의]
- 기업과 인재가 매칭되기 어려워 채용의 비효율이 발생한다는 문제 정의
[가설] (1부터 낮은 단계의 가설)
- 문제를 해결하기 위해 세분화된 가설을 수립한 후 가설 1부터 검증하며 PMF를 찾기로 결정
- 1. 개발자의 네트워킹 니즈를 충족시킬 수 있다면, 인재 데이터를 확보할 수 있을 것이다.
- 2. 인재 데이터를 확보할 수 있다면, 기업과 인재를 연결할 수 있을 것이다.
- 3. 기업과 인재를 연결할 수 있다면, 채용 시장의 비효율을 해결할 수 있을 것이다.
[서비스 컨셉 검증(PoC)]
- 7일간 개발자를 대상으로 자신의 프로필을 올리면 다른 개발자들의 프로필을 열람할 수 있는 기능이 담긴 MVP를 테스트
- 356명이 웹사이트 유입, 가입률 18%, 프로필 등록률 43%를 달성하며 가설 1의 일부를 검증 성공함.
- 동시에 타겟 유저인 주니어 개발자들을 인터뷰하며 서비스 니즈 파악
[솔루션]
- 가입 후 자신의 프로필을 등록하면 서비스 내에 등록된 모든 유저들의 프로필을 열람하면서 메일을 주고 받을 수 있는 네트워킹 기회 제공
- 스터디, 사이드 프로젝트 등 팀 빌딩 가능
- 반응형 디자인으로 접속 기기에 상관없이 동일한 UX 제공
[이터레이션]
- 서비스 런칭 후 제품 고도화를 위한 유저 인터뷰를 하며 의견 수집
- 기술 스택 상단 배치 등 프로필 기능 개선 진행
- 배포 7일 전후를 비교했을 때 프로필 등록수 2.6배 상승
[결과]
- 런칭 후 2달 뒤 가입 유저 1,000명 돌파
- 창업 팀 빌딩 등 네트워킹 성사 발생
[배운 점]
- 0 to 1을 하며 디지털 프로덕트 개발 과정 참여 경험