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마케팅 서비스, 교육, 브랜드 커뮤니케이션 및 엔터테인먼트 분야에서 웹, 미디어, 영상 디자인 등의 다채로운 경력을 쌓았으며 이를 통해 어떤 시각 콘텐츠라도 향상시킬 수 있는 다양한 스킬셋과 날카로운 디지털 감각을 길렀습니다. 현재 dunnhumby Germany의 Creative Services 팀에서 시니어 디자이너로 디자인 실무를 총괄하고 있습니다.
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Resumo de carreira por IA
송현주님은 마케팅, 교육, 브랜드 커뮤니케이션 및 엔터테인먼트 분야에서 폭넓은 경험을 쌓아온 시니어 디자이너입니다. 특히 웹, 미디어, 영상 디자인에 강점을 가지고 있으며, 현재 dunnhumby Germany의 Creative Services 팀에서 디자인 실무를 총괄하고 있습니다. IoT 디바이스와 뷰티 테크 앱의 UI/UX 디자인부터 멀티 채널 캠페인 디자인 컨설팅까지, 다양한 프로젝트를 성공적으로 이끌었습니다.
• Creating Design Solutions for Native Apps of Satisfyer Connect(IoT) and GESKE German Beauty Tech
• Transforming Concepts and Input from Research into a Clear Information Structure
• Developing User Flows, Wireframes, and Interactive Prototypes
• Testing and Iterating on Concepts and Designs
• Contributing to a Reusable Library of Templates
2015년 베를린에서 히든 챔피언이라 불리던 온라인 디스플레이 광고 스타트업 sociomantic labs의 디자이너로 디지털 광고와 연을 맺고, 2018년 sociomantic labs이 글로벌 마케팅 전문업체인 dunnhumby에 인수된 후 지금까지 Media Propositions Team과 긴밀히 협력하여 소매(유통, 소비재)부문 글로벌 고객의 쇼핑객 마케팅을 위한 디자인 컨설팅을 리드하며, 시니어 디자이너로서 디자인 실무를 총괄하고 있습니다.
- 고객의 브랜드 아이덴티티와 KPI를 바탕으로 일관성 있는 멀티 채널 캠페인 콘텐츠의 디자인 방향성 정립, 디자인 가이드라인 및 템플릿 제작
- 배너 디자인, 프로모션 디자인
- 웹디자인, 웹코딩(HTML, CSS) 및 웹에니메이션 제작(HTML5)
- 디자인 이슈 사항 확인 및 문제 해결.
- 신입 디자이너 채용 및 교육.
베를린에 있는 한 사립대학교에서 미디어 디자인 전공 학사과정 중 하나인 “크리에이티브 프로그래밍”이라는 주제로 아래와 같은 업무를 수행하였습니다.
- 제너레이티브 디자인의 이론 교육.
- 프로세싱(Java)을 이용한 제네레이티브 로고 디자인 및 프로그래밍 지도
- 개인지도를 통한 학생들의 역량 개발
- 과제 평가
- 학생들의 학기말 과제 전시 지원.
- GDF-Suez Deutschland의 브랜드 전시를 위한 무역관람회 E-WORLD 2012 전시 부스 컨셉 및 디자인 개발.
- 국제우주쇼 ILA 2012의 Space Pavillon Design 출품을 위한 전시 디자인.
- Volkswagen Nutzfahrzeug을 위한 홍보 디자인.