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조혜미

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개발자를 꿈꾸기 전, 게임 기획자로 활동했던 저는 어떤 일을 하기 전에 이것을 '왜 해야 하는지' 깊이 생각합니다. 분명한 기획 목표가 결과물을 완성시키는데 중요하다는 것을 잘 알고 있기 때문입니다. 프로그래밍과 기획의 결은 비슷하다고 생각합니다. '왜 이렇게 코드를 짰는지', 이 프로그램을 만드는 '이유'는 무엇인지 고민하며 함께 성장하겠습니다.

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경력

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웹개발자, 프론트엔드 개발자, 백엔드 개발자

교원그룹

2022년 10월 - 현재 · 2년 9개월

1. 차세대 프로젝트 <K-Station> :: 서비스/모바일 영역 차세대 전환 개발 - 사용기술: Spring FW(boot, security, batch) / Vue3 / OracleDB - 주요업무: [서비스/모바일 파트] 영역 BACKEND/FRONTEND 개발 2. Wells :: 영업관리시스템 운영 및 개발 - 사용기술: Java8 / Miplatform / OracleDB - 주요 업무: 영업관리시스템 운영 및 개발 1) 모종 출고 프로세스 및 택배 배송 시스템 개발 2) 조직 수수료 프로세스 개편 개발

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게임기획

시나몬

2020년 10월 - 2021년 4월 · 7개월

1. ≪메이비, 내가 만드는 이야기≫ :: 모바일 게임 기획 및 시나리오 작성

학력

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졸업

2017년 1월 - 2022년 1월 · 5년

언어

영어

중급 (업무상 의사소통)

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