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유위즈
개인사업체.. 현재 진행 안함
기획편집자/ 웹개발
국제신문
신문사의 홈페이지를 개발하기 위해 많은 기술적인 부분을 익히고 배우게 된 프로젝트입니다. 많은 트래픽을 감당해야하며 많은 기사의 데이터를 보관 / 처리 해야하며 몇 십년 간 쌓여있는 데이터의 정재 및 관리를 효율적으로 하기 위해 쌓여있는 데이터의 분리 작업부터 신문(오프라인)으로 남아있는 부분을 온라인화하는 작업 등 신문사 홈페이지 개발에 대한 전반적인 부분을 신입의 입장에서 진행할 수 있었던 아주 소중한 프로젝트였습니다. 담당 업무 신문사 홈페이지 개발 / 운영 오프라인 활자 처리와는 다르게 기사를 온라인 화 하기 위한 기자들의 실시간 기사 처리 플랫폼 개발
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PL 및 개발
아이티뷰로
아이티뷰로 / 기술지원팀 과장/PL 수원 삼성전자 내 삼성 SDS 소속으로 전자통신영업운영파트에서 과제관리시스템의 개발을 맡아 진행했습니다. 삼성전자 내에서 년 1조원 이상의 과제에 대해 진행되는 업무적 프로세스를 기획, 개발하여 조직적인 업무 체계가 되도록 지원하였고 외주 업체에서 해당 과제의 업무를 수발주 형식으로 관계적인 부분을 가져가도록 개발을 진행했습니다. 담당 업무 PHIS 과제관리시스템 개발/운영 TOMS 과제관리시스템 개발/운영 전체 DATABASE 설계 및 개바 업무 실적 과제관리시스템의 개발로 인해 40%의 비용이 절감(년 10억원) 외주 업체에 대한 일정관리시스템 개발로 인해 일정에 대한 비용절감, 관리포인트 기술스택 : ASP, ASP.NET, MSSQL, AJAX, etc
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웹개발, 운영,DB,서버 관리
엔에이치엔벅스
담당 업무 DBA 및 프로그램 담당 서버관리 및 프로그램 개발 고객관리프로그램-EIP 음악메일 음악사연 이벤트 메일링 사이트 운영 등 개발, 분석, 설계, 네트워크 담당
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코스닥상장 직원 500명이상 년매출 1200억 이상 ㈜ 액토즈소프트 기술개발팀 / 차장/ 팀장 게임에 대한 전반적인 모든 부분에 있어 경험을 할 수 있었으며 게임 아키텍쳐, 고도화, 조직 구성, 협업 개발 등 많은 부분에 있어 처음으로 수장으로써의 역할을 진행하여 성공적인 프로젝트를 이뤄냈습니다. 게임 개발, 게임 프론트 개발, 게임 서버 개발, 서비스 개발, 내부 시스템 개발, 서버, Database, 플랫폼, 운영에 대한 모든 부분을 경험하고 이끌어 나가면서 역량을 발휘하여 핵심적인 역할을 맡았습니다. 담당 업무 게임 개발/관리지원 및 퍼블리싱, 해외지원 게임 서비스 지원 - Member Service, Billing Service, Service Center, 게임데이터 관리, 외부 데이터 제공 등 전체 서비스 관리 - 분석, 설계, SOX 관리, Web 개발/관리, Database 개발/관리, Mirroring, Security, Log, Event, etc 서비스 Database 개발, 프로그램 개발 – 사내운영 시스템과 게임 시스템의 연동 Member, Billing Mirroring Publishing, Channeling 게임 분석 시스템 개발 WIT 개발 - 다중 게임 서비스별 관련 프로젝트(서비스, 로그, 통계, 유료, 솔루션 관리) SHIFT 개발 - 웹로그 통계관련 시스템 개발 - 게임서비스 전체 로그 통합 관리시스템 Member Database 개발/운영 Billing Database 개발/운영 – PG 대사관리 및 SOX 관리 외부 게임업체와의 게임 서비스 관련 정보 공유 및 로그Database 개발 TONGRO 개발 – 채널링 서비스 관련 업체 제공 툴 개발 버그리포트 툴 개발. – 게임테스트를 위한 버그관리, 업무관리 테스트 툴 K2 전자결재시스템 개발 – K2.net 솔루션을 도입하여 전자결재시스템 개발 ACTIVE DIRECTORY 연동을 이용한 INTRANET 그룹웨어 개발 DOC System (문서관리시스템 개발) - 게임 스튜디오별 통합 문서 관리 시스템 ITRP 자산관리 시스템 개발 예산 관리시스템 개발 채용관리시스템, 인사관리시스템(MBO) 개발 내부 통합시스템 (MyOz) 개발 업무 실적 회사 창립 이래 업무평가 SS 등급을 최초로 받았습니다 - 무엇을 해야할지 파악하고 미리 준비하며 필요한 시점에 필요한 곳에서 사용되게끔 실행하였고 매출 및 비용절감, 개발환경 및 협업, 신규 비지니스 도출, BM 모델 개발 등 많은 부분에 있어 정말 많은 역할을 할 수 있었던 곳이었습니다
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팀장/DBA/아키텍터
게임빌
코스닥상장 직원 450명 년매출 8천억 게임빌 본사 - Z스튜디오 제노니아 DB파트장, DB팀 DBA 모바일 기술력을 인정받은 회사에서 게임 서버와 게임 Database에 대한 업무를 진행했습니다. 스마트폰이 대세로 떠오르고 그에 따라 게임이 흥행하여 많은 고객층이 쌓이고 게임 개발과 서비스를 진행하면서 업무적으로 해야할 일들이 너무나 많아져 힘들었던 상황이었지만 연간 매출이 200배 이상 성장하는 성과를 달성했습니다. 제노니아 온라인 서버 팀장 겸 DBA 팀 소속으로 게임 개발에 대한 핵심적 역할을 맡았습니다. 담당 업무 제노니아 온라인 서버 개발 팀장(국내, 중국, 일본) 게임 개발, 게임 서버 개발, 게임 Database 개발, 게임 운영/관리 다크어벤져 2 서비스/운영 담당 크리티카, 이사만루 서비스/운영 담당 업무 실적 다크어벤져2 모바일 6개국가 동시 성공적 런칭 온프레미스 환경을 Cloud 환경으로 변경하여 년간130억의 비용 절감 제노니아 온라인 일본, 국내 신규 버전 성공적 런칭 기술스택 : Java spring, Unity, MySQL, MogoDB, etc 대표 게임 : 제노니아 온라인, 크리티카, 다크어벤져2
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기술총괄
와이제이엠게임즈
퍼블리싱 본부 기술총괄 모바일 & VR 스타트업으로 시작해 코스닥 상장까지 이뤄낸 회사입니다. 기술 총괄로 입사하여 코스닥 상장을 이뤄내는 소중한 경험을 해본 곳입니다. 작은 조직부터 큰 조직이 되기까지 기술적인 부분과 문제 상황, 인력 문제, 개발 문화 등 짧은 기간에 비해 많은 경험을 한 곳으로 기술 조직의 수장으로써 무엇을 해야할지, 하지 말아야 할 것은 무엇인지에 대해 많은 생각을 하게 해준 곳입니다. 개발 조직의 개발, 기획, 운영, 서비스, QA, 디자인 의 총괄을 맡아 기술 조직을 이끌어 가는 역할을 맡았습니다. 담당 업무 기술 전체 총괄, 조직 관리 게임 개발, 게임 서버 개발, 게임 Database 개발, 게임 운영/관리 중국 게임 업체와의 협업 진행 국내 게임 업체와의 협업 진행 업무 실적 코스닥 상장 6개월 400억 이상 매출 달성 - 월 매출 70억이상 (매출 70배 달성) 게임 유저의 동선을 예측하는 분석시스템 개발 퍼블리싱 통합시스템 개발. 기술스택 : React Native, Reactjs, Antd, Nodejs, Java spring, Unity, MySQL, MSSQL, Elastic Search, Kibana, Hadoop, Zookeeper, etc 대표 게임 : 삼국지 블랙라벨, 내가 영웅일리 없어
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CTO
닥터키친
IT 기술총괄이사(임원) CTO 암과 당뇨에 대해 안전하고 맛있게 식이 관리를 할 수 있게 하는 식단을 제공, 주문하는 이커머스 플랫폼 개발에 CTO 직을 수행했습니다. 담당 업무 암, 당뇨 환자를 위한 이커머스 주문 시스템 개발/운영/관리 Tips 정부사업 진행(암, 당뇨 식단 관련 음식과 질병에 대한 피어스 상관관계 증명) AIA 생명 앱 협업 개발(닥터키친에서 식단 및 제공 카테고리 개발) 헬스케어 식단, 레시피 관리 시스템 개발 주문관련 사후 비용에 대한 재무시스템 개발 업무 실적 최단 기간 플랫폼 매출 상승 200억원의 카카오뱅크 투자 비구매고객을 분석하여 고객의 Needs에 맞춤 제공 식단을 제공. 35%의 고객유입, 매출상승 Tips 정부사업 성공적 종료. 영양소 분석을 위한 내부 카테고리 리뉴얼. 기술스택 : Python, Django, postgresql, Jupyter Notebook, Redis, Reactjs, AWS, Zeplin, Notion, etc
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대기업부터 스타트업까지 다양한 업종 분야의 경험, 중*대형 플랫폼 개발과 게임 개발, 서비스/운영, 개발 경험과 기술력, 리딩 능력, 비지니스 기획의 역량을 두루 갖추었습니다. 플랫폼/ Web / App 등 개발적인 부분이 진행될 시 Platform/Business에 대한 깊은 이해로 새로운 서비스와 수익모델을 기획/개발/운영을 추진해 낼 수 있는 인적/조직적 역량이 무엇보다도 먼저 요구되고 있습니다. 그런 면에서 추진/빌딩/기획/개발/운영관리 등의 영역을 아우르며 IT 분야에서 엔지니어의 총체적 역량을 갖추었다고 자부합니다. 1) 모바일, 온라인에 대한 프로젝트, 플랫폼, 게임 등 개발/관리/운영에 대한 전체적인 기술총괄 능력보유 2) 신규 플랫폼 서비스/기획/조직 빌딩, 개발 및 조직관리 3) 전체 비지니스를 빠르게 파악하고 개발에 필요한 커뮤니케이션 조율 4) 프로젝트 전체 상황에 대한 문제점을 파악하고 처리할 수 있도록 효율적인 개발 방법론을 제시, 실행 5) 서비스/기획/개발/비지니스 로드맵 기획 및 추진 6) 데이터 분석을 통한 인사이트 도출, Next Action-planning, 고도화 추진 7) 조직적인 개발 문화를 만들어 개발에 필요한 역량을 최대한 발휘할 수 있도록 관리 8) 기술적 대응이 필요한 부분에 있어 짧은 시간 내에 사업적 도움을 줄 수 있도록 처리 등의 업무를 수행하며 숙련된 시장 인사이트 도출과 서비스/플랫폼/개발 운영에 대한 대응 방안 및 노하우를 갖추고 있습니다. 특히 IT 시장이 지속적으로 팽창하고 있는 플랫폼 서비스/데이터 서비스 분야에서는 1st-class 개발자이자 Platform/Web/App 개발을 총괄할 수 있는 개발자입니다. 1) 프로젝트(플랫폼, 웹, 앱) 총괄 및 Database 개발/관리에 대한 경험 보유, 창업 경험도 보유 2) 시장/트렌드 파악과 서비스 데이터 분석을 통한 인사이트 도출 3) 기획, 개발, 디자인, 비지니스 등의 자원을 효율적으로 아우르며, 애자일 기반, 폭포수 기반 등의 개발 방법론을 차용하여 가장 효율적인 개발 및 서비스 고도화 추진 4) 웹, 모바일, 게임, 신문사, 제조업, 정부공공사업, 이커머스, Tips, 컨설팅 등 다양한 경험 보유 5) AI & 빅데이타 경진대회에서 우수상(2위)를 입상 할 정도의 데이터 처리 능력 보유 6) 머신러닝, 딥러닝에 대한 경험과 모델을 활용하여 시스템 구축 경험 7) 그리고 프로젝트와 프로덕트를 총괄/관리/추진할 수 있는 총체적 역량 또한 스타트업에서 기술 총괄로 시작해 코스닥 상장까지 진행한 경험도 있어 회사의 방향성과 업무처리, 비지니스 이해, 개발에 대한 능력을 가지고 있습니다. 주요 프로젝트는 삼성전자 (소상공 AI 지원사업), 삼성 SDS (PHIS/TOMS 과제관리시스템), SK (elearning), 중소기업 정보화 사업, 정보포털, NHN 벅스, 국민은행(방카슈량스), 우리은행(머신러닝을 이용한 월별금액 정산), 광고관리 솔루션(머신러닝을 이용한 상품 추천관리), 아이메디신(인공지능 뇌파 분석 솔루션) 등의 개발적인 부분을 진행하였고 게임 분야에서는 대국민 게임이었던 윈드러너, 에브리타운, A3, 중국에서 서비스를 성공시킨 다크어벤져1, 2 , 제노니아 온라인, 이카루스 등 유명한 게임들을 개발 및 운영 했었습니다. 관리, 운영과 실제 개발에 직접 참여하여 진행하고 있으며 개발자 및 비 개발자와의 업무 진행에도 원활하게 소통하고 있습니다. 개발 진행 시 꼼꼼히 PR을 관리하고 더 나은 프로그램을 만들기 위해 고민하며 로직 하나 하나에 신경을 많이 쓰고 있습니다. 또한 서버 구성 및 전체적인 아키텍쳐에 대해 모든 부분에 대해 참여하고 있습니다. 전체적인 비지니스 사업 아이템에 대한 협의 및 플랫폼 기획적인 부분에 대해 각각의 담당자 및 제품 관리자와 상시 협의를 진행하여 제품 및 업무를 고도화 하고 있습니다. 본인이 하는 일에 대해서는 진심인 편입니다. 누구에게 보여주기식의 일보다 정말 해야할 일, 해야만 하는 일, 해내야만 하는 일을 알아서 스스로, 또는 함께 해결해 나갑니다. 최선 보다 성공을 이뤄 드리겠습니다. 감사합니다. ====================================================================== iMediSync 근무 ( ~ 2025.1월) 기술총괄이사, Series B 153억 투자 유치. [인공지능 기반 디지털 헬스케어, 뇌파 측정, 치료, Series C 유치] 뇌파 측정 분석 솔루션 개발 인공지능 기반 디지털 멘탈 헬스케어 플랫폼 개발 iSyncBrain, iSyncWave 하드웨어 기기를 통한 뇌파 분석 모델링. EEG, HRV, MCI, PBM 에 대한 분석 개발. 뇌파 분석 개발 총괄 담당 업무 뇌파 분석 솔루션 병원 & 검진센터 개발 3.0 버전 유지보수 & 4.0 버전 개발 진행. KMI 검진센터, 녹십자 검진센터, 허그맘허그인, 일반 병의원 관련 뇌파 측정 분석 검진센터 뇌파 분석 결과지 개발 소아청소년 뇌파 분석 개발, Preset 적용 뇌파 측정에 대한 Model update, Pipeline 개발, 유지보수 MSA Architecture 구조변경 Random Forest, XGBoost - 특정 뇌파 패턴 기반 정신 질환 분류 SVM : 고차원 EEG 데이터를 변환하여 비선형 패턴 감지 딥러닝 모델 EEG : EEG 신호를 2D/3D 이미지로 변환 후 CNN 기반 분석 ResNet, EfficientNet 등의 모델을 활용하여 질환 분류 RNN / LSTM 기반 시계열 모델 EEG 데이터는 시계열 특성이 강하므로 LSTM, GRU를 활용한 패턴 분석 Attention Mechanism을 적용하여 특정 주파수 대역에서 중요한 특징 추출 Graph Neural Network: EEG 채널간 연결성을 Graph로 표현하여 뇌 네트워크 분석 기술스택 : Java Spring Boot, Python(Python | FastAPI | Flask), Jupyter notebook, Tensorflow, Pytorch, MatLab, OpenCV, Aws SageMaker, GPT, Roboflow, YOLO Ultralytics, Google Colab, Lamba, BrainWave NormDB, ReactJs, Android(Kotlin), MariaDB, MySqlD B, Redis, AWS, S3, ECR, EC2, CloudFront, Lambda, Figma, Jira, etc JFUN 근무 (2022년 5월 ~ 2024년 1월) [마케팅, 커머스 매출진단, 광고 ERP 플랫폼, 매출 100 억, 직원수 50 여명] CTO (사내등기이사)로 재직중 매출 극대화 전략을 위한 마케팅 플랫폼 개발에 대해 국내 및 동남아시아를 타겟으로 Facebook 및 Shopee 와의 단독 협력사로 매출을 진단하고 분석하며 광고매체에 대한 솔루션을 개발했습니다. 담당 업무 엠텍트 광고분석 광고상품 자가진단 Model 개발, 분석리포트 개발 Facebook Marketing API 연동 개발 Shopee API 연동 개발 Facebook, Shopee 년월일별 배치 개발 동남아시아 출시를 위한 요구사항 수렴, 개발에 필요한 아키텍쳐 설계 , 고객관점의 UX 설계 l 엠텍트(광고 솔루션) 전체 총괄 및 개발 협업 필터링 기반 추천 사용자 행동 기반 추천 : 과거 광고 클릭 및 구매 이력을 분석하여 유사한 소비자 패턴 분석, 비슷한 판매 스타일, 팔로워 수, 업종 등 소매상에게 맞춤형 광고 및 상품 제공 콘텐츠 기반 필터링 광고주 및 상품과의 매칭, 자연어 처리(NLP) 활용 - 광고 텍스트 및 상품 분석, GPT 기반 AI 챗봇으로 인플루언서 및 소매상과의 자동 상담 제공 광고 성과 예측 및 최적화 (LSTM, Random Forest, XGBoost, Time-Series Forecasting) - CTR, ROI 분석, 실시간 광고 성과 분석, 트렌트 감지 및 분석, 실시간 소비자 행동 분석 Stable Diffusion 활용 분석 (RND) 업무 실적 Seed 투자, Pre-A 교원 10월 투자 딥체인지 스타트업 프라이즈(교원, 매경미디어그룹, 대상, 하나은행, 홈&쇼핑) 264개 업체 중 1위 달성 캠페인,광고세트,광고,소재를통한매출분석및광고대행플랫폼개발 Facebook Marketing API, Shopee API, Cafe24 API 연동을 통한 리포트 분석 개발 소매상 및 인플루언서 최적 타켓팅, 광고 효율성 증대(비용 절감 및 전환율-ROI) 향상 트렌드 및 소비자 선호도 예측 : 실시간 데이터 분석으로 상품 추천 및 마케팅 전략 최적화 기술스택 : Angularjs, Java Spring, Python(FastAPI), Jupyter Notebook, Tensorflow, NLP, Google Colab, OpenCV, YOLO, Roboflow, GPT, MongoDB, Mysql, S3, ECR, EC2, CloudFront, Aws Cloud,figma, zeplin, notion, trello, Kafka, RabbitMQ, redis, etc 대한 글로벌 Vengine 근무. (~ 2022년 2월) DHG 인도네시아 본사(한국기업) VENGINE V-GO CTO / 기술총괄이사(임원) 글로벌 패션산업의 표준 디지털 전환으로 모든 의류 생산자를 위한 전자 수발주 솔루션 개발에 대한 CTO (COO) 직을 수행했습니다. 몇 십년간 엑셀과 이메일로 작업하던 부분에 있어 공통화 템플릿을 기획하고 현업에서 쉽게 사용할 수 있는 플랫폼 개발을 기획하고 비지니스적인 모델에 대해 혁신적인 기술적 방안과 효율성에 중점을 두어 진행했습니다. 또한 조직 구성 및 개발/서비스의 Head-director의 역할을 맡았습니다 담당 업무 시장 분석/예측 및 플랫폼/비지니스, 조직 빌딩 V-GO 플랫폼 개발 글로벌 출시를 위한 요구사항 수렴, 개발에 필요한 아키텍쳐 설계, 고객관점의 UX 설계 개발 프로세스 확립(개발, 테스트 코드, PR, 베타, 라이브) 섬유 및 옷감 분류 Analysis: 이미지 기반 분석 : CNN, GAN(결함 감지), Vision Transformer(Vit) 스펙트럼 분석 : 섬유 성분 분석 (적외선 IR) 결함 감지 및 품질 검사 : 이상 탐지, YOLO, Faster R-CNN 등 원단 위의 결함 검출 Data Augmentation : 원단 데이터 부족 문제 해결 RFID 를 통한 자동화 시스템 개발 문화 조성(비개발 포함) 업무 실적 Buyer – Vendor -Supplier – Forward – Factory 관계의 물류(원부자재)관리, PO/PI 발행 관련 V-GO 1차 버전 글로벌 출시 공장의 생산인력 관리(HR), RFID, 물류 창고 관리에 따른 QrCode 도입 등 제조공정부터 시장에 완제품이 도착하기까지의 프로세스 기획. 섬유 분류 자동화 시스템 구축, 결함률 감소(20%), 불량품 감지 및 감소 공장 인력 시간 관리를 위한 Production, 얼굴인식 솔루션 기획. 개발 진행. 기술스택 : Reactjs, Java Spring JPA, Python, Jupyter notebook, Tensorflow, OpenCV, Google Colab, Raspberry Pi, Arduino, mysql, Aws. React Native, Redis, MongoDB, RadditMQ, .net C#, Kibana, grafana, Django, figma, Zeplin, notion, trello, etc
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