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설지웅

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저는 만화 취미와 프로그래밍 이해를 바탕으로 시스템 기획자로 시작해, 개발과 사업 두 분야에서 다양한 역할을 수행했습니다. 신중하고 긍정적인 성격으로 문제를 해결하며, 애자일과 워터폴 방식을 혼용하여 프로젝트를 관리했습니다. 데이터 분석으로 시장 트렌드를 파악하고, BM, UI/UX 기획을 통해 프로젝트를 성공적으로 이끈 경험을 가지고 있습니다.

커리어

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경력

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2022년 4월 - 현재 · 3년 3개월

총괄PM

2022년 4월 - 2024년 3월 · 1년 12개월

메타버스 크리에이팅 플랫폼 프로젝트 매니징 Dapp 기획 및 운영정책 설계 버스킹 크리에이티브 시스템 및 생태계, BM 설계 메타버스 사업화 기획 메타버스 정부과제 및 특허 지원 confluence / JIRA / Notion / slack / Unreal / c++ / figma / flutter

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총괄PM

이엘라이즈

2022년 2월 - 2022년 4월 · 3개월

상기 이엘파크 법적 분할

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총괄PM

네오게임즈

2020년 2월 - 2022년 1월 · 1년 12개월

대만,일본 2개국 서비스 연매출 36억 달성, 서비스 에어리어 확장중 앱스토어 장르 1위 달성. 대만 100만 다운로드, 일본 50만 다운로드 소셜 시스템 전체 기획(시스템,UI/UX,밸런스) 및 적용으로 일평균 리텐션 5% 상승, 로컬라이제이션 월간 이벤트 설계를 통해 매출 약10% 상승. 유저 데이터 분석을 통한 밸런스 조정으로 2일차 이탈율 12% 감소 소셜 농사 게임 레알팜 월드 글로벌 프로젝트 매니징 현재 대만/일본 서비스중 - PM - 밸런스 및 시스템 기획 - 데이터 분석 및 상품, BM 설계 - 연간 운영 기획 asana, SQL , bigQuery, unity, c#

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Co-founder/CTO

브랜뉴웍스

2018년 7월 - 2022년 4월 · 3년 10개월

반려동물 SNS & Commerce 플랫폼 개발 헤이펫 App 개발 및 관리, Google Playstore 및 Apple Appstore에 서비스 5만 다운로드 달성 커머스 전환 실패로 서비스 종료 단어기반 뉴스 추적 및 기록, 이슈콕 App 개발 및 관리, Google Playstore에 서비스 1만 다운로드 달성 typeScript, react-native, firebase , figma, google workspace

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PO(Product Owner)

스마트한(주)

2017년 12월 - 2018년 11월 · 12개월

스마트 교육 앱 BM설계 및 운영

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기획팀장, 개발PM

로커스게임즈

2015년 11월 - 2017년 6월 · 1년 8개월

3match puzzle, one line draw puzzle 기획 및 개발, 800레벨데이터생성 및 밸런싱, 런칭, 운영 부끄부토팡 플레이스토어 장르 1위 달성, 50만 다운로드 카페 드 쇼콜라 with naver webtoon PM 및 기획 부끄부토팡 for Kakao PM 및 기획 甜甜 小饼干 china PM 및 기획

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CPO

투위게임즈

2014년 1월 - 2015년 3월 · 1년 3개월

적사대전 중국내 서비스 완료 MUTANT서비스 완료 Sword of Souls - Strategy Action RPG PM 및 전체기획 적사대전 - 중국향(서유기) 슈팅게임 PM 및 전체기획 MUTANT - Action MORPG PM Powerpoint, Excel, Google Workspace, Unity

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사업PD/개발PM

인크로스(SK이노에이스)

2009년 8월 - 2013년 12월 · 4년 5개월

판타지 디펜더스(퍼블리싱) - 컨셉 기획만으로 투자 결정. - 투자대비 12000% 매출 달성, 앱스토어,플레이스토어 장르 1위 달성. 100만 다운로드 - 국내 Apple(전체 5위, 게임 5위, RPG 1위, 전략1위)/Google/SKT(인기3위)/KTF/LGT(인기1위) - 북미 전체 104위, 게임 52위, RPG 3위, 전략 6위) - 밸런싱 기획, 데이터 분석 및 BM 설계, 프로젝트 매니징. 2차세계대전(내부개발팀) - 3인팀으로 3개월내 개발, 6개월간 5억 매출 달성, 앱스토어 장르 4위 달성. 50만 다운로드. - 국내 Apple(엔터 4위)/Google/SKT(인기5위)/KTF/LGT - 시스템, 밸런싱 기획, 프로젝트 매니징. 퍼블리싱 투자 심사 사업PD, 개발PM BM, UI/UX, 밸런스, 컨텐츠 및 시스템 기획 데이터분석, 운영, 앱 서비스,마케팅 플랫폼 기획 국내 store 상용화 완료 - 나이틀리 어드벤쳐 for KAKAO Apple(무료 3위)/Google(무료 4위)/SKT - 판타지디펜더스 Apple(전체 5위, 게임 5위, RPG 1위, 전략1위)/Google/SKT(인기3위)/KTF/LGT(인기1위) - 아스트로윙2 Apple/Google/SKT/KTF/LGT - 아스트로윙 리턴즈 Apple(전체 41위, 게임 21위, 액션 5위, 아케이드 4위)/Google/SKT - 아스트로윙 SKT(인기3위)/KTF/LGT - 던전앤나이트 Apple/Google/SKT/KTF/LGT - 삼국지영웅전Apple - 2차세계대전 Apple(엔터 4위)/Google/SKT(인기5위)/KTF/LGT - 마스터 오브 던전 Apple/Google/SKT - 핑거펭고 Apple/Google/SKT/KTF/LGT - 한방맞고 Apple/SKT - 코스트디펜스 SKT(인기2위)/KTF/LGT - 벅스워즈SKT(인기3위)/KTF/LGT - 레디액션 SKT/KTF/LGT/ Google - 레츠플레어 SKT/KTF/LGT/ Google - 탭탭슈터 - SKT/KTF/LGT/ Google 해외Appstore상용화 완료 - 영문/일문/중문 대응 - 판타지디펜더스 (북미 전체 104위, 게임 52위, RPG 3위, 전략 6위) - 2차세계대전 (북미 시뮬레이션 64위, 전략 70위) - 아스트로윙 (북미 게임 100위, 액션 29위, 아케이드 25위) - 코스트 디펜스 - 마스터 오브 던전 - 핑거펭고 해외계약 MTI 계약진행 (일본, 중국 수출) - 판타지 디펜더스, 코스트 디펜스, 아스트로윙 LG world 계약진행(한국/북미/일본/중국/대만 LG독자 마켓 대응) - 핑거펭고, 2차세계대전, 레츠플레어 Skyzone entertainment 계약진행(북미 수출) - 2차세계대전, 아스트로윙, 핑거펭고

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시스템기획, 개발팀장

엔소니

2008년 10월 - 2009년 9월 · 12개월

3인팀, 개발 9개월, 월매출 2억 달성. 리듬페스티발 기획 및 PM, SKT/KT/LGT 상용화 완료 메인시스템 및 노트패턴 설계, 데이터 생성

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시스템기획, 개발PM

레몬(포펀)

2003년 12월 - 2008년 6월 · 4년 7개월

모바일 카지노(맞고,고스톱,세븐포커) 기획 및 PM - 연매출 36억 달성, 던전판타지 온라인(모바일 MMORPG) 시스템&밸런스 기획 - 아이템 설계 및 전투 스크립트(LUA)제작 캐쥬얼&싱글RPG게임기획 메시지 플랫폼 LINK 기획 운세 WAP 기획

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QA•테스터•검증

이소프넷

2003년 5월 - 2003년 10월 · 6개월

코룸 온라인 QA테스트

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QA•테스터•검증

싸이버뱅크

2002년 12월 - 2003년 3월 · 4개월

PDA 펌웨어 업데이트및 검증

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그래픽 디자이너

벨포유코리아

2002년 6월 - 2002년 11월 · 6개월

BI/CI및 벨포유캐릭터 제작

학력

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졸업

1995년 1월 - 2002년 1월 · 7년

언어

영어

초급

일본어

초급

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