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이소윤

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시각적인 언어를 통해 브랜드의 철학을 녹여내고, 브랜드의 가치를 높이는 디자이너가 되고 싶습니다.

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경력

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디자이너로서 자사 MD제작과 신메뉴 프로모션, 콘텐츠 디자인 업무에 참여했습니다. 짧은 시간 동안 50여종 이상의 로고 시안을 제작하였으며 포스터, 명함, 이벤트 배너 제작 등 콘텐츠 디자인 업무에도 참여했습니다. 그래픽 작업 뿐만 아니라 기획, 업체 조사 및 컨택, 제품 제작, 촬영, 판매 준비 등의 프로세스에 참여함으로써 전반적인 실무 프로세스를 경험할 수 있었습니다. 또한 마케팅팀 영업팀과의 협업을 통해 부서 간 정확하고 빠른 의사 소통의 중요성을 배웠습니다.

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훈련생

[직업훈련] K-디지털 기초역량훈련 (NCS:시각 디자인)

2024년 2월 - 2024년 3월 · 2개월

디자인 업무에 필수적인 툴 숙련도를 높히기 위해 고용부와 패스트캠퍼스에서 주관하는 어도비 일러스트레이터 디자인 기초 교육을 수료했습니다.

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브랜딩/그래픽 디자이너 인턴

커피사피엔스

2023년 12월 - 2024년 2월 · 3개월

디자이너로서 자사 MD제작과 신메뉴 프로모션, 콘텐츠 디자인 업무에 참여했습니다. 짧은 시간 동안 50여종 이상의 로고 시안을 제작하였으며 포스터, 명함, 이벤트 배너 제작 등 콘텐츠 디자인 업무에도 참여했습니다. 그래픽 작업 뿐만 아니라 기획, 업체 조사 및 컨택, 제품 제작, 촬영, 판매 준비 등의 프로세스에 참여함으로써 전반적인 실무 프로세스를 경험할 수 있었습니다. 또한 마케팅팀 영업팀과의 협업을 통해 부서 간 정확하고 빠른 의사 소통의 중요성을 배웠습니다.

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훈련생

[직업 훈련] 고용노동부 미래내일 일경험 인턴십 사업

2023년 9월 - 2023년 11월 · 3개월

고용부 주관 '미래 내일 일경험 인턴십'에 참여하여 디지털 마케팅 직무에 필요로 하는 역량과 기초 지식에 대해 배웠습니다. 교육은 그래픽 디자인, 정보 디자인, 홍보, 마케팅, 영상 제작, 기업 문화 교육 등의 세부 분야로 이루어져 있었습니다. 각 분야의 실무진 분들과의 대면 수업과 실습을 통해 실제로 결과물을 제작하고 오프라인 피드백을 받을 수 있었습니다. 실습형 수업이었기 때문에 단기간에 스스로에게 맞는 직무를 구체적으로 탐색할 수 있었습니다.

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교육생

FX 102 Academy

2022년 10월 - 2023년 9월 · 12개월

언리얼 엔진 게임 VFX 디자이너 포트폴리오 과정을 수료했습니다.

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훈련생

[직업훈련] 취업희망 프로그램

2022년 1월 - 2022년 2월 · 2개월

고용노동부, 한국고용정보원 주관 '취업 희망 프로그램'을 이수했습니다.

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훈련생

[직업훈련] 청년도전 지원사업

2021년 7월 - 2021년 9월 · 3개월

고용노동부, 구로 청년공간 청년이룸에서 주관하는 '청년 도전 지원 사업'을 이수했습니다.

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훈련생

[직업 훈련] 게임그래픽 전문가 양성 심화 과정 (NCS: 게임 콘텐츠 제작)

2020년 4월 - 2020년 12월 · 9개월

Enjoy CG 아카데미에서 고용노동부 직업훈련 과정인 게임그래픽 전문가 양성 교육 심화 과정을 수료했습니다.

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교육생

GFX Academy

2018년 1월 - 2019년 2월 · 1년 2개월

언리얼 엔진, 3ds Max, After Effect를 활용한 게임 VFX 디자이너 교육 과정을 수료했습니다.

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그래픽 디자이너 (인턴)

서강대학교 산학협력단

2015년 6월 - 2015년 8월 · 3개월

디자이너로서 당사 제품 디자인에 들어가는 매뉴얼, 라벨, 명함, 포스터, PPT를 제작하였습니다.

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광고/콘텐츠 디자이너(인턴)

넥슨코리아

2013년 6월 - 2013년 9월 · 4개월

광고 디자이너로서 당사의 SNS 콘텐츠 제작(4컷 만화, 카드 뉴스, 유머 콘텐츠 등), 인포그래픽, 홍보 포스터, 모바일 배너 제작에 참여했습니다.

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학력

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졸업

2012년 1월 - 2016년 1월 · 4년

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졸업

2008년 1월 - 2011년 1월 · 3년

언어

영어

초급

일본어

초급

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