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배경윤

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2002년부터 프로그래밍을 시작하여 다양한 언어와 프레임워크를 사용하여 다수의 프로젝트를 진행하였습니다. 2021년, 그동안 축적한 기술과 경험을 바탕으로 새로운 시장을 개척하기 위해 스타트업을 시작하였습니다.

커리어

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경력

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대표

데브크라

2021년 2월 - 현재 · 4년 5개월

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개발팀장

지지큐컴퍼니

2020년 5월 - 2021년 8월 · 1년 4개월

AI 기반 eSport 교육 서비스 개발 (Vue.js, TypeScript, Node.js)

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책임연구원

글래틱

2019년 11월 - 2020년 12월 · 1년 2개월

스마트 필름 제어 시스템 개발 (Node.js, Flutter) 서울아산병원 CDM 데이터 검증 프로그램 개발 (C#)

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수석연구원

라이크코퍼레이션

2018년 7월 - 2019년 8월 · 1년 2개월

손 안에 건강 비책 AR 개발 (Unity) 몰입형 쇼핑몰 애플리케이션 개발 (Unity) 제주도 지역활용형 VR 콘텐츠 제작 (Unity) 해양 플랜트 모니터링 시스템 개발 (Unity)

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CTO

아이봉

2015년 3월 - 2019년 4월 · 4년 2개월

개그맨 안일권의 브랜딩 웹사이트 개발 (Wordpress) 세계 2차대전 배경 비행 배틀로얄 게임 “Dogfighter: World War 2” PlayStation 4 개발 및 런칭 (Unreal) 세브란스병원 패시브 모니터링 프로그램 개발 (C#, Xamarin) 법무법인 율촌 뉴스레터 웹사이트 퍼블리싱 (HTML5) 캐주얼 모바일 게임 12종 개발 및 모바일 게임 3종 폴리싱 (Unity) 웹기반 랭킹 API 시스템 개발 (Go) 캐주얼 보드게임 개발 및 런칭 (Unity) 모바일 보드게임 1종 및 캐주얼 게임 2종 개발 및 런칭 (Unity) 웹기반 쿠폰 시스템 개발 (Go) 라네즈 AR 프로젝트 개발 (Unity) 반응형 웹사이트 “L’Etape Korea by Tour de France” 개발 (Wordpress) 아모레퍼시픽 VR 프로젝트 개발 (Unity) LG Innotek 임직원 전용 사보 웹서비스 개발 (Java, Spring) VR/AR 웹 및 LG 스마트워치 게임 개발 (HTML5)

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선임연구원

크리샤주식회사

2012년 12월 - 2015년 2월 · 2년 3개월

국방과학연구소 로켓 연료 추진체 연소 시뮬레이션 개발 (Unity) 터널 모니터링 및 원격 관제 시스템 개발 (Unity) BonIF 모바일 주문 발주 관리 애플리케이션 개발 (Adobe Flex) MobileFlex 공정 관리 시스템 개발 (Unity) 해양수산부 수장고 사료 위치 내비게이션 시스템 개발 (Unity) 한양대학교 균열유‧가스전 유동 해석용 3D 뷰어 프로그램 및 건축 구조 해석 강체 탄성 3D뷰어 개발 (C#, WPF) 삼성전자 LCD 모니터 신뢰성 테스트 프로그램 개발 (C#) 삼성코닝정밀유리 구미사업부 배치 공정 모니터링 프로그램 개발 (C#) 인천대교 모니터링 프로그램 U-FOS 개발 (C#) 코레일 발권 시스템 개발 (C++) 삼성전자 자제관리 프로그램 AEGIS 유지보수 (C++) 삼성코닝정밀유리 탕정사업부 배치 공정 모니터링 프로그램 개발 (C#) 문제은행 수식 편집기 개발 (Adobe Flex)

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게임 프로그래머, 클라이언트 개발자

소프톤 엔터테인먼트

2011년 8월 - 2012년 12월 · 1년 5개월

모바일 아케이드 게임 개발 (Unity) 소셜네트워크 RPG 게임 개발 (Adebe Flex)

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게임 프로그래머, 클라이언트 개발자

(주)엠게임

2010년 2월 - 2011년 8월 · 1년 7개월

아르고, 열혈강호2 MMORPG 게임 클라이언트 개발 (C++, DirectX)

학력

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졸업

2007년 1월 - 2020년 1월 · 13년

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졸업

2004년 1월 - 2007년 1월 · 3년

언어

영어

중급 (업무상 의사소통)

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