[게임 컨텐츠에 대한 분석 진행]
* 역할
- 게임 컨텐츠 발전에 필요한 데이터 분석 담당
* 성과
1. 매출 증진을 위한 컨텐츠 기획 분석
- 구독 상품 구독률 증진에 영향을 미치는 요인 탐색
- 로지스틱 회귀 분석을 활용해 구독률 증진에 영향을 주는 핵심 지표 3가지를 발견
[마케팅 의사결정 지원]
* 역할
- 마케팅 의사결정에 필요한 분석 진행
* 성과
1. 광고 효율성 제고를 위한 D90 매출 예측
- Appsflyer 가이드에 기반한 매출 예측 모델링 진행
i. 광고 매출을 기반으로 한 게임과 인앱 상품을 기반으로 한 게임 2종에 대한 모델링 진행
ii. 예측하고자 하는 기간의 1/3 이상 관측을 해야 예측이 원활하게 이루어질 수 있음을 발견
[담당 서비스 지표 제공]
* 역할
- 도메인 담당자로서 게임 내 핵심 지표를 원활히 제공하기 위한 프로세스를 전담
* 성과
1. 비즈니스 요구 사항에 따른 데이터 마트, 배치 프로세스 관리 및 개발 담당
- (캐주얼 게임 다작의) 통합 데이터 마트 구축
- 기준시 설정 및 신규 유저 기준 협의 진행
- Firebase 특성에 따른 이벤트간 맵핑 키 협의 진행
- 서버 이전으로 인한 담당 서비스의 통합 배치 Workflow 구현
2. 비지니스 의사 결정을 위한 집계 기준 설정 및 인게임 대시보드 개발
- 담당 서비스의 유저, 국가 기준 설정 및 멤버십 관리
- 서비스 환경(ex. Firebase, iOS14)에 따른 집계 기준 조정
[전사 구성원의 분석 역량 증진]
* 역할
- 전사 데이터 분석 교육 자료 제작 및 강의 진행
* 성과
- (실제 분석 사례를 활용한) 강의 자료 제작 및 코로나로 인한 온라인 방송 진행(실시간 최대 80명 시청)
- 크게 3개의 파트(이론, 실습 1· 2차)로 나누어 진행(만족도: 3.6, 3.7, 4.5)
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