(1) 오버워치 런칭 페스티벌 : 타 업체와의 사전 현장 답사 및 현장 세부 구성 논의, 행사 세부 진행 기획 및 인원 섭외, 행사 현장 확인 및 관리감독
스타크래프트 등 여러 블리자드 게임이 큰 인기를 구가했던, 그리고 게임 속 캐릭터인 D.va의 고향이라는 설정인 한국에서 전세계 최초로 오버워치 게임 런칭 페스티벌을 진행하기로 결정
행사 장소 섭외(부산 벡스코) 및 현장담당업체 섭외(루아)
행사 전체 일정 및 컨텐츠(식음료, 부스, 이벤트 등), 기간 설정 및 기획
유관기관과의 협의(광안대교 및 부산시)
필요 인력 구인(자원봉사자 및 아르바이트)
출시 첫날부터 소장판 및 굿즈 전량 판매, 동시접속자 수 5만명 이상 기록
행사장 방문자 수 3일간 10만명 이상 기록
(2) 오버워치 SNS 활용 참여형 이벤트 : 이벤트 기획 및 랜딩페이지 제작, 당첨자 선정 및 물품구매 연락
오버워치 출시 초기 게임의 주 타겟인 젊은 층이 많이 사용하는 SNS(페이스북 등)을 이용한 참여형 이벤트의 필요성 절감. 이를 통한 많은 바이럴 효과 및 인지도 상승, 친밀감 증대 목적
쉽고 빠른 참여방법(댓글 및 좋아요)를 통해 많은 참여를 이끌어내고 게이머들이 관심을 가질 만한 경품(마우스, 키보드 및 오버워치 굿즈 등)을 선정하여 이벤트 진행
오버워치 공식 SNS 계정 팔로워 수 5만명 이상 증가, 이벤트 게시글 좋아요 3만개 이상, 댓글 8천개 이상을 기록하며 페이스북 알고리즘을 잘 활용하여 높은 바이럴 효과 기록
(3) 오버워치 런칭 기념 아프리카TV 게임 방송 : 유명 게스트 섭외(신동엽, 이은결, 홍진호 등), 행사 전체 기획 및 장소와 스탭 섭외
오버워치 출시 초기 붐업을 위해 게임플랫폼을 이용하여 유명 셀럽 및 스트리머 활용 이벤트 기획
유명 셀럽으로 신동엽, 이은결, 홍진호, 대정령, 용봉탕, 유소나, Team LW(오버워치 프로 팀) 섭외 및 프로그램 일체 기획, 아프리카TV측과 co-op하여 전체 방송 일정 및 방송 노출 조율 및 기획
기간 내 아프리카 TV 채널 내 방문자 수 10만명 이상, 동영상 뷰 50만 뷰 이상 기록하며 폭발적인 반응
(4) 오버워치 PC방(IGR) 배너 광고 : 각종 웹사이트 배너 게재 및 PC방 시작프로그램 등을 활용한 광고 진행, 결과 확인 및 분석
오버워치 출시 이후 흥행 지속을 위한 IGR 유저 대상 마케팅 필요성 절감.
피카 및 게토 PC방 대상 각각 랜딩페이지 방문자 수 10만명, 15만명 목표 수립
PC방 시작페이지 배너 광고 및 랜딩페이지 제작 및 사용자 대상 프로모션 이벤트 진행
피카 10만명, 게토 15만명 각각 목표 130%, 160% 초과달성
IGR 플레이 유저들로부터 좋은 반응을 이끌어내 IGR 내 오버워치 유저 수 급증
(5) 오버워치 웹툰 PPL : 이말년, 조석 등 유명 웹툰 작가들과 오버워치의 콜라보 기획 및 연락, 실행 및 결과 확인 및 분석
오버워치 출시 이후 흥행 지속을 위한 추가 마케팅 및 신규 유저 유입의 필요성 절감
게임을 즐겨하는 유명 웹툰작가인 이말년과 조석을 섭외, 각각 만화 내용속에 오버워치의 내용을 자연스레 녹여내어 큰 거부감 없이 웹툰 구독자들이 오버워치에 관심을 가지게 하게 함
인기있는 웹툰을 활용한PPL의 기본에 충실하여 네이버 웹툰 및 각종 게임 커뮤니티에서 높은 바이럴 효과를 이끌어냄
추가로 웹툰 내 링크를 통한 오버워치 사이트 방문자 수 50만 명, 그 중 실제 게임 플레이 유저로의 전환율 4% 기록(2만명)
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