회사, 학교, 사람, 채용공고

K

개인정보와 약관

기업용 서비스

지원센터

본 서비스에서 제공하는 사용자의 개인정보 데이터를 포함하여 각 정보주체의 동의 없이 데이터를 무단으로 수집하는 행위를 금지 및 거부합니다. 공개된 데이터도 크롤링 등 기술적 장치를 이용해 허가 없이 수집하는 경우 개인정보 보호법에 따라 형사처벌 될 수 있음을 알려드립니다.

© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 홍원표, 대한민국 서울특별시 성동구 성수일로10길 12, 12층 1호, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121

사업자등록번호 206-87-09615

더보기

user-banner-image
image

장형순

게시물

0

팔로워

1

팔로잉

21

저의 장점은 컨텐츠를 직접 짜는 능력이 아니라 해당 컨텐츠가 어떤 시스템으로 설계되어야 하며 그 시스템이 어느 다른 시스템에 연결되며 구조 설계를 통해 실제 개발자들에게 그 기획을 설명하는 능력, 즉 아이디어와 구현을 중계하는 인터프리터로써의 능력이 저의 장점이라고 생각합니다.

커리어

게시물

경력

image

게임 시스템 기획자

레그 스튜디오

2020년 7월 - 2024년 2월 · 3년 8개월

창세기전 2 리메이크(스위치) 전투 시스템 설계 메인 담당자 기획된 전투 아이디어들의 실제 구동 및 데이터 설계를 담당. 전투 액션 리소스를 게임에 실제 사용하는 리소스로 조립 전투 상의 NPC AI 설계 및 Behavior Tree 제작 전투 액션 리소스(애니메이션, 이펙트)의 업무 진행 관리

더보기

image

게임 시스템 기획자

라인게임즈

2019년 3월 - 2020년 6월 · 1년 4개월

창세기전 2 리메이크(스위치) 전투 시스템 설계 메인 담당자 레그 스튜디오와 동일 라인 게임즈에서 창세기전 2 리메이크 개발팀이 분사되어 레그 스튜디오가 됨

더보기

image

게임 시스템 기획자

넷마블몬스터

2016년 10월 - 2018년 11월 · 2년 2개월

프로젝트 S에서 캐릭터 기획 및 전투 시스템 설계 서포트를 담당 프로젝트 R에서 전투 시스템 설계를 담당 레이븐 국내 서비스에서 레이븐 2.0 각성 업데이트의 컨텐츠 시스템 설계 담당

더보기

image

게임 시스템 기획자

넷마블게임즈

2016년 5월 - 2016년 10월 · 6개월

레이븐 일본 서비스의 전투 기획자로 결투장 밸런스 수정 및 레이드 보스 개선 작업에 참여 레이븐 글로벌 서비스 통합으로 인해 몬스터로 계열사 전배

더보기

image

컨텐츠기획 및 제작실무

쿼드럭스

2015년 8월 - 2016년 4월 · 9개월

턴제 RPG인 프로젝트 TOG의 이벤트 디자인 및 스크립트 제작 턴제 RPG인 프로젝트 TOG의 컨텐츠 시스템 디자인

image

게임 시스템 기획자

투썬 스토리

2013년 4월 - 2014년 5월 · 1년 2개월

카드 수집 형 RPG인 프로젝트 그랜드 하모니의 전투 시스템 설계

image

게임 시스템 기획자

소프트맥스

2010년 3월 - 2013년 4월 · 3년 2개월

MMORPG인 창세기전 4의 몬스터 및 AI 시스템 설계 담당 몬스터 및 NPC의 AI 시스템 설계 몬스터의 스킬 설정 및 데이터 세팅 전투 시스템 설계 서포트 컨텐츠 시스템 설계 서포트

더보기

image

게임 시스템 기획자

위메이드

2008년 2월 - 2010년 2월 · 2년

농장 경영 SNG 프로젝트 P 시스템 기획 담당 ARPG 프로젝트 고블린의 필드 및 몬스터 컨텐츠 시스템 및 게임 설정 담당

image

게임기획자

웹젠

2006년 5월 - 2007년 12월 · 1년 8개월

ARPG 파르페 스테이션의 게임 설정 및 레벨 관련 시스템 설계 담당 몬스터 및 몬스터의 스킬 설정 전투 필드 설정 필드 기믹 시스템 설계 미션 시스템 설계

더보기

image

게임기획자

메가 엔터프라이즈

2004년 11월 - 2006년 2월 · 1년 4개월

MMOFPS 메탈슬러그 온라인의 레벨 디자인 및 게임 설정 담당 세계관 설정 및 필드 레벨 디자인 컨텐츠 기획 및 설계 서포트 몬스터 및 아이템 설정

더보기

image

게임기획자

메타리카

2001년 5월 - 2003년 9월 · 2년 5개월

캐주얼 게임 퍼니사커의 게임 기획자 및 병역특례사원 캐릭터 설정 및 아이템 설정 사운드 기획 및 샘플 사운드 제작 게임 운영 서포트 컨텐츠 기획

더보기

학력

image

중퇴

1999년 1월 - 2004년 1월 · 5년

병역 특례로 게임 개발을 했으며 대학교 때도 게임 관련 파트타입 업무를 하다가 게임 개발 쪽으로 전념하기 위해 자퇴.

언어

영어

중급 (업무상 의사소통)

일본어

중급 (업무상 의사소통)

Loading...

이 프로필의 소유자이신가요?

인증을 통해 현재 프로필에 병합하거나 삭제할 수 있습니다. 만약 인증할 수 없는 경우 본인임을 증빙하는 서류 제출 후 프로필 관리 권한을 취득할 수 있습니다.

Loading...