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서영섭

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안녕하세요~ 게임개발자 서영섭입니다.

커리어

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경력

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PD,TA

피어식스

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그래픽디자이너/차장

(주)가치온소프트

2017년 1월 - 2018년 1월 · 1년

PS4, Steam ‘화이트데이VR’ (2017 출시) - Unity 3D - 폴리싱, Asset 모델링, 지형제작 (가칭)WD VR (2018 출시 예정) - Unreal Engine 4 - 프로토 타입 배경 컨셉 및 3D ‘(가칭)첸’ VR - Unreal Engine 4 - 배경 컨셉 및 3D Mobile Game ‘카카오프렌즈레이싱’(2018 출시 예정) - Unity 3D - 배경 3D ‘(가칭)GOB VR’(2018 출시 예정) - Unreal Engine 4 - 프로토 타입 배경 컨셉 및 3D ‘경찰청VR’(2018 출시 예정) - Unreal Engine 4 - 배경 컨셉 및 3D Mobile Run Game ‘(가칭)Vert’(개발중) - Unity 3D - 그래픽 전반, c# Script Mobile Game ‘(가칭)먹방’(2018 출시) - Unity 3D - 그래픽 전반, c# Script

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UI/차장

스마일게이트 메가포트

2016년 6월 - 2016년 12월 · 7개월

Mobile Game 3match puzzle’퍼즐나이츠’ (2017 소프트런칭) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stove.puzzleknight.google&hl=ko - Unity 3D - UI , 이펙트

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그래픽디자이너/차장

(주)모비릭스

2016년 1월 - 2016년 6월 · 6개월

Mobile Dart Game ‘다트킹’ (2016 구글 앱스토어 글로벌 런칭) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobirix.dart&hl=ko - Unity 3D - 3D Mobile Defense Game ‘타워디펜스킹’ (2017 구글 앱스토어 글로벌 런칭) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobirix.towerking&hl=ko - 2019 500만 다운로드 중 - Cocos2d - 그래픽 전반 작업

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UI&이펙터/사원

겜팸

2015년 4월 - 2015년 11월 · 8개월

Mobile Game '어메이징 아쿠아' (2016 구글 앱스토어 글로벌 런칭) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamfam.AmazingAqua&hl=ko - Unity 3D - UI, 이펙트

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모델러/과장

댄싱앤초비

2013년 6월 - 2014년 8월 · 1년 3개월

Mobile Game '탑탱크' (2014 구글 앱스토어 글로벌 런칭) -Unity 3D -배경2D, 3D, 탱크&캐릭터 3D

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월드빌더/사원

엑스엘게임즈

2012년 6월 - 2012년 8월 · 3개월

PC On-line Mmorpg '아키에이지' (2013 오픈) - CryENGINE 3 - 월드 빌드, 배경 3D

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그래픽이사/AD

스튜디오혼

2006년 9월 - 2012년 6월 · 5년 10개월

3D Action RPG '트리니티1', '트리니티2' (‘트리니티1’ 2009 국내 open / ‘트리니티2’ 2012 국내 open) (중국 ‘(주)샨다’ / 일본 ‘(주)NHN JAPAN’ 미출시) - 자체 엔진 - AD, 배경 2D&3D, 아이템 및 의상 2D&3D, 몬스터 및 NPC - 재입사 2012- 09 ~ 2013- 03

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아트디렉터/선임연구원

손노리

2004년 9월 - 2006년 9월 · 2년

PC On-line Casual Action ‘전파소년단’ (2006 국내 open) - Gamebryo 및 자체 엔진 - AD, 배경2 D&3D, 아이템 2D

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아트디렉터/전임연구원

Nexon

2003년 9월 - 2004년 8월 · 12개월

PS3 On-line Mmorpg ‘GOA’ (프로젝트 드랍) - Gamebryo

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그래픽팀장/대리

(주)조이온

2001년 4월 - 2003년 8월 · 2년 5개월

PC On-line Casual Action ‘슈팅스타 온라인’ (2002 국내 open, 2003 대만 ‘(주)감마니아’ open) - 자체 엔진 및 Battle realms 엔진 - AD, 배경2D&3D, 이펙트, 캐릭터 2D&3D

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그래픽팀장/이사

(주)카이즈 스튜디오

1998년 7월 - 2001년 5월 · 2년 11개월

3D On-line morpg ‘쎄타’ 개발(미출시) -2000년07월 '(주)카이즈 스튜디오' 법인설립 -배경, 아이템, 몬스터 원화 -배경 3D 작업 On-line FPS Package 게임 ‘기어즈’ (1999-07 ~ 2001-12 개발) -2001-4 ‘(주)조이온’에 인수합병 (2001- 11 ‘(주)조이온’ 출시 / 2002 일본 출시) - AD, 배경2D&3D, 이펙트, 캐릭터2D&3D, 홍보일러스트

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배경원화가/외주계약직

(주)신즈데코

1995년 10월 - 1996년 1월 · 4개월

3DO용 게임‘Battle blue’ -1996년 출시(주)LG -배경원화

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학력

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졸업

1995년 1월 - 2003년 1월 · 8년

언어

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