1. 엔진팀 리더
- 빌드잇 코어 엔진 개발팀 리더
- 팀 매니지먼트, 개발 문화 개선, 레거시 서비스 개선, 아키텍쳐 설계 업무 수행
- 대규모 솔버 배치, 환경 분석 프로젝트 리드
2. 빌드잇 코어 엔진 개발
- 기술 스택: C++, Boost geometry, OpenMP, OpenGL
- 빌드잇 코어 엔진 / 알고리즘 개발
- 지오메트리 알고리즘 최적화 및 커스텀 라이브러리 개발
- 레거시 코드 개선(아키텍쳐, 결과물 출력 등)
- 디지털트윈 환경의 일조, 일사, 조망 분석 모듈 개발 및 유지보수
- 신규 솔버 및 후처리 모듈 개발
3. 서비스 인프라 개선
- 기술 스택: C++, Python, CI/CD(gitlab, docker), AWS(batch, ec2, ecr, dynamo, lambda, rds, lambda)
- 코어 엔진 동작 파이프라인 개선(EC2 비용 약 20% 절감)
- 도커 컨테이너 빌드 성능 개선(불필요한 디펜던시 제거)
- EC2(버지니아 리젼)S3(서울 리젼) 파일 싱크 속도 개선(zipping)
4. KoArchiGAN R&D
- 스택: Python, PyTorch, Node.js, Nest, AWS(lambda, s3)
- KoArchiGAN 구현
- Serverless 아키텍쳐인 lambda 함수 형태로 배포해 api 형태로 이용
- api 호출 후 응답 시간 3초 이내로 구현 완료
5. 빌드잇 코어 엔진 리빌드
- 기술 스택: C#, AWS(Batch, EC2, Lambda, Dynamo), Gitlab CI/CD
- 빌드잇 코어 엔진 리빌드(C++ => C#)
- 모듈화 아키텍쳐 구성 및 geometry 함수 최적화 작업 수행
- 환경 분석 솔버 성능 최적화 설계
- 빛 반사 분석 및 컨설팅 프로덕트 설계
더보기