SK이노베이션 신입사원 과정 모듈 개발
- 퀘스트 기반의 온라인 교육 플랫폼 기획
- 역할 : 온라인 플랫폼 상의 퀘스트 수행/평가방식 로직 설계 및 구동 테스트
- 프로젝트 기간 : 2019년 4월–7월
올림푸스 한국 핵심가치 트랙 모듈 개발
- 핵심가치 내재화를 위한 전략 플레이(보드게임) 콘텐츠 4종 개발
- 역할 : MDA 프레임 워크 설계 및 필드 테스트 수행, 강의안 작성
- 프로젝트 기간 : 2019년 1월-3월
- 참고자료 : https://youtu.be/FpvK_Q9bq1I
한국정보화진흥원 사이버폭력 예방을 위한 체험형 교육프로그램 (교구) 개발
- 초등학생의 사이버폭력 예방 콘텐츠 및 교구 2종 개발
- 역할 : MDA 프레임 워크 설계 및 필드 테스트 수행, 교구 안전성 검사, 비용 정산 등 행정업무 진행
- 프로젝트 기간 : 2018년 3월-9월
- 참고자료 : https://bit.ly/2Y8gNHh
기업가 정신 교육용 교구 'PLAYSTARTER' 개발
- 4차산업혁명 시대에 주목받고 있는 기업가 정신의 새로운 교육 경험을 위한 교구 10종 개발
- 역할 : MDA 프레임 워크 설계 및 필드 테스트 수행 및 상표권 출원 등 지식재산권 관리, 교육 운영
- 프로젝트 기간 : 2017년 8월-2018년 6월 (개발 및 운영 포함)
삼성전기 주식회사 전 사원 혁신 교육과정 'SEM CODE' 개발
- 핵심가치 내재화 교육용 빅게임 콘텐츠 개발
- 역할 : MDA(Mechanics-Dynamics-Aesthetics) 프레임 워크 설계 및 필드 테스트 수행, 과정 운영
- 프로젝트 기간 : 2016년 3월-6월
- 참고자료 : https://youtu.be/27nAYNQG3c4
성남산업진흥재단 '아이디어 용광로' 프로그램 4, 5, 6기 운영
- 창작/창업을 위한 아이디어 발상 교육/코칭/크라우드 펀딩 과정 운영
- 역할 : 프로그램 홍보, 참가팀 모집, 선발, 본 과정 운영, 크라우드펀딩, 지출정산 등 전반적인 과정 운영
- 프로젝트 기간 : 2015년 6월-11월
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