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윤성수

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13년 경력의 웹 백엔드 개발자로, 다양한 프로젝트를 수행하며 실무 경험을 쌓았습니다. 특히 커뮤니티 계열 서비스 유지보수 업무에서 안정적인 서비스 운영에 기여하였으며, 소프트웨어 개발 프로세스에 대한 이해가 깊습니다. 개발팀 외의 팀원들과의 협업을 통해 효율적인 업무 진행을 이끌어냈던 경력을 가지고 있습니다.

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경력

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웹 개발자

씨앤디팩토리

2024년 3월 - 현재 · 1년 4개월

주요 업무 - SM (유지보수) 프로젝트 진행 - 온일장 택배배송 서비스 프로젝트 (2024년 3월 ~ 2024년 7월 ) - PHP 7.4, Node.js, Typescript, MySQL 8.0, Docker Compose, Git - 묶음형태 배송비 계산모듈 제작 - Forbiz mall 기반 쇼핑몰로서 기존에는 사용하지 않아 제외되었던 택배배송 서비스 활성화 - 관련하여 서비스 중인 Node.js 기반 웹앱 부분 수정 - 공휴일 관련 API 조회 및 db 생성용 웹앱 제작(Typescript) - 개발 환경 Docker Compose 마이그레이션 수행 - BMW Vantage 유지보수, 서비스 환경 마이그레이션 (2024년 8월 ~ 2024년 12월) - Node.js, express.js, restify, Vue 2, MySQL 8, AWS, Docker, Git - Node.js 운영 이슈 수정 - AWS 인프라 유지보수, Enterprise AWS 인프라 이전 작업 참여

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Node.js 서비스 개발

더블미디어

2022년 5월 - 2022년 10월 · 6개월

주요 업무 - 신사업 (node.js 기반 프로젝트 개발) - F 프로젝트 개발 (2022년 5월 ~ ) - Node.js, Express, Typescript, Nuxt.js, Vue.js, MySQL, DocumentDB(Mongo), AWS, Ably - 백엔드 위주, FE 소규모 지원 - 프로젝트 중간 참여 (기존 개발자 전체 퇴사 등)

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PHP 웹 개발

투스라이프

2021년 1월 - 2022년 5월 · 1년 5개월

EBDT(이비즈니스)팀/파트장/PHP개발 주요 업무 - 신사업 (PHP 기반) 프로젝트 개발 - 콘택트 프로젝트 신규 구축 (2021년 1월 ~ 2021년 7월) (https://konntect.kr) - PHP, Javascript, JSON, MySQL, Docker, AWS - 개발 총괄 및 주 개발자 역할 수행 (파트장) - 비대면 공연 서비스 프로토타입 - 영상은 Vimeo 이용 - CIBoard 최근버전 기준으로 서비스 구축 - 페이레터 결제 (현물, 포인트) 분리 적용 - IRC + Websocket 기반 채팅 기능 적용 - Docker로 서비스 패키징 및 실 서버 반영 동작 (docker-compose) - 현재 프로젝트 일시 중단 (사업 사정) - 크리에이터 선물 서비스 더굿즈 프로젝트 신규 구축 및 유지보수 (2021년 7월 ~ 2022년 5월) (https://shop.toon.at) - PHP, MySQL, Docker, AWS - 개발 총괄 및 주 개발자 역할 수행 (파트장) - 투네이션 서비스의 부속 역할인 기프트 후원 기능 - 기본 베이스 - 포비즈 쇼핑몰 코드 - 페이레터 및 PG 결제용으로 CIBoard 코드 사용 - Docker로 서비스 패키징 및 실 서비스 운용 (docker-compose) - 더굿즈 사내 개발, 테스트 환경 구축 (2021년 7월 ~ 2022년 5월) - Node.js, Docker - 사내 개발 및 테스트 환경을 구축하기 위해 HTTP, HTTPS 프록시 기능 수행 - 동일 도메인으로 테스트 및 로컬 환경을 이용 가능 (HTTP 프록시 기능)

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웹 개발자

주식회사 인벤

2018년 4월 - 2020년 8월 · 2년 5개월

주요 업무 - 계약된 게임별 커뮤니티 사이트 오픈 및 관리 - 게임 공략자료 출력 페이지 제작 - PHP, Javascript, JSON, MySQL - 공략 페이지 출력 시 타겟 유저가 페이지 로딩으로 인한 Blank 현상을 싫어하며 이를 방지해서 출력하는 구조가 되어야 한다는 강조사항이 있었음. - 초반 업무를 맡은 페이지의 경우 json 출력 및 jsrender를 이용. - SEO를 고려할 필요가 없을 것으로 예상하여 제작을 하였으나, 이 부분도 중요 강조사항이 있어 이후 페이지는 이 방식을 이용하지 않음 - AJAX 통신 여부를 확인하여 html 블록으로 불러올 지, 전체 페이지를 불러올 지 확인하여 처리하도록 함 - 참고: http://archeage.inven.co.kr/dataninfo2/skill/ | http://lineage2m.inven.co.kr/dataninfo/skill/ - (사이트 규칙 상 /path/to/url/and/filter 처리가 불가능하였음.) - 게임 공략 시뮬레이터 제작 - PHP, React, MySQL - 프론트엔드를 전문 담당할 인력이 없어 최대한 앱과 가까운 코드를 작성하고자 노력하였음. 이에 React를 사용. - 추후 관련 영역으로 새로운 게임 형태를 적용하여야 했을 때 React 코드를 수정, 컴파일함으로서 수정 소요를 절약할 수 있었음. - 백엔드 코드는 시뮬레이터 여러 종을 한번에 만들 것으로 예상하고 코어 코드를 만든 후 상속을 받아 처리하는 구조로 만들었으나 이용되지는 않았음 - 참고: http://traha.inven.co.kr/dataninfo/soulcardsimulator/ - 서비스 종료 - 모바일 게임 순위 크롤러 제작 - PHP, MySQL - 안드로이드 플레이 스토어의 코드 변경으로 인해 수정 진행 - 주소값이 깨끗하지 않아 Rest API 추적 툴(Insomnia)로 URL을 정돈한 후, 이 주소로 크롤링하도록 수정 - function 내에 function 을 이용하여 블록을 만들 수 있음을 이용하여 크롤링 영역과 데이터 처리 영역으로 블록을 만들어 처리하는 구조로 코드 작성. - 참고: http://mobilegame.inven.co.kr/module/page/mobilerank.php

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백엔드/웹 개발자

온오프믹스

2014년 11월 - 2017년 11월 · 3년

주요 업무 - 온오프믹스 사이트 유지보수, 앱 유지보수, MICE 특설 페이지 결제 연동 시스템 제작 - 온오프믹스 사이트 유지보수 - PHP, MySQL - 분산되고 정리되지 않은 개발 환경을 통합하는 과정을 겪음 - 사이트 디자인 리뉴얼 작업도 있었는데 이 과정에서 분산되고 중복된 코드에 대한 정리 작업을 소폭 진행하였음 - MICE 특설 페이지에 대한 결제 연동 시스템 - PHP, MySQL, 나이스페이 - 독립형 모임 시스템 제작 과정에서 신용카드 결제 과정이 필요하여 제작 - 관리자가 중복 결제가 발견되면 직접 취소할 수 있도록 기록과 처리를 신경써서 작업하였음. - 로컬 개발 환경 반영, 유지보수 - XAMPP, Visual Studio C++ - 실서버, 개발서버를 직접 건들지 않는 환경 구축을 위해 도입 - 문서가 정립되지 않아 각자가 적용하기 어려운 상태에 있는 것을 사용할 수 있는 문서로 정리함. - node.js 연계를 위해 모듈 설치가 필요할 때 윈도우 모듈이 제공되지 않는 문제가 있었는데, 컴파일을 직접 진행하면서 형 변환이나 없어도 동작하는 부분을 수정해서 컴파일해가면서 강제로 구동시켜 큰 문제 일어나지 않고 동작하는 모듈을 제작 및 배포하였음. - PHP 5.4 > 5.6 업그레이드에 필요한 과제였음. - 기존 모바일 앱 재구조화 - Java, Android Webview, Objective-c, iOS Webview, JavascriptCore - 모바일 웹 페이지 프로젝트 진행 중, 기존 앱을 유지보수할 인력이 없어 도전해 봄. - 기존 코드 재구조화(모듈화), 관리자 테스트 환경 구축 등을 진행. - 기존 코드가 코드를 재사용하기 불편한 구조로 구축되어 있어 모듈화를 겸한 재구조화가 불가피했음. - 각 앱스토어 관리 경험함. - 신규 작업: QR 리더, Push (Azure 이용)

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웹개발자

노트폴리오

2012년 7월 - 2014년 3월 · 1년 9개월

주요 업무 - 노트폴리오 사이트 제작 및 리뉴얼, 유지보수 - 신규 사이트 제작 - PHP, MySQL, Codeigniter 2 - 회원이 자신의 작품을 올릴 때, 동영상, 그림, 설명 텍스트를 블록으로 관리할 수 있도록 제작함. - 자체 서버로 구축하여 데이터 관리 등 전체적인 관리도 진행하였음. - 사이트 리뉴얼 - PHP, MySQL, Codeigniter 2 - 기존 사이트의 구조를 재점검하고, 신규 필요 요소를 도입하기 위해 전체적으로 다시 제작한 구조로 반영함 - Gitlab 구축 및 서버 반영 자동화 시스템 구축 - Git, Gitlab, Bash - 코드 작성 도구를 Git 으로 결정하면서, 이를 효율적으로 관리할 수 있는 도구로 선택 - 브랜치를 둘로 나누어, master - 실제 서버, develop - 테스트 서버 로 연결하여 ssh를 통하여 반영하게 함으로서 반영 시 편의성 상승

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학력

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재학

2025년 1월 - 현재 · 6개월

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졸업

2021년 1월 - 2025년 1월 · 4년

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졸업

2008년 1월 - 2015년 1월 · 7년

언어

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