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이예원
재직 중 AR/XR, AI 분야의 프로젝트를 진행하며 유의미한 경험과 성과를 쌓아왔으며, 결과에 안주하지 않고 새로운 배움과 도전을 이어나가고 있는 이예원 이라고 합니다. 포트폴리오 URL : http://yewonportfolio.notion.site/
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- VR 콘텐츠/실감형 전시 콘텐츠 기획 총괄 > H/W 설치 및 연동을 고려한 개발기획 전반 - 기획팀 및 타 부서 개발 관련 커뮤니케이션 및 일정 관리 - B2G/B2B 사업제안서 작성 총괄 > 시장조사, 시스템 구조 등 전반적인 내용에 대한 작성 - 언론보도 작성 지원 - 기획팀 전체 업무 분장 및 프로젝트 관리 (현재 기획팀 팀장) - 대내외 콘텐츠/시스템/행사 기획 커뮤니케이션 전담
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1. 모빌리티 / AR / MR,XR 프로덕트 관련 사업 제안 - 자사 모빌리티,AR 기술 기반의 서비스 제안자료 작성 (정부과제 / 민간제안) - 자사 보유기술 정리 및 기술 홍보 문서 작성 (기여도 : 30%) - 자사 홈페이지, 회사소개서 리뉴얼 작업 (한/영) (기여도 : 50% 이상) - 자회사 오리온디스플레이 관련 디스플레이 상품 제안자료 작성 (정부과제 1건 최종선정, 기여도 70%) 2. AR 광고 플랫폼 (Android) 기획, 프로젝트 일정 관리 - 자사 AR 광고 플랫폼 서비스 기획 (APP + Admin, 기여도 80% 이상) - WBS 작성 및 개발팀 + 기획팀 일정 관리 - 2가지 버전의 앱 테스트 버전 Play Store 출시 > AR 광고 플랫폼 버전1. 앱테크 서비스 기획 > AR 광고 플랫폼 버전2. 2023 송도맥주축제 AR 앱 기획 3. 마케팅 기획 / 언론 보도 지원 - 자사 AR 광고 플랫폼 (앱테크) 마케팅 홍보 기획서 작성 (기여도 100%) - 2023 자사 언론보도 작성 (기여도 30%) 4. 트렌드 리서치, 시장 조사 - 자사 2024 AI 앱서비스 관련 트렌드 리서치 진행 - 모빌리티 도메인 시장조사 및 공유
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1. 메타버스 기반 비대면 멘탈케어 진단 프로그램 "헬스버스" 제페토월드 기획 2. XR POSTER : NCT DREAM 전시회 DREAM VIBE 기획
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1. 웹/모바일 어플리케이션 기획 및 문서 전반 작성 ● 인하우스 - 기획자 1명 체제로 대부분의 업무 1인 + 외부 인력 TF로 진행 - 정부 R&D 사업 탐색 및 10건 이상의 사업계획서 작성 (기여도 50% 이상) - 사내 개발 모듈 및 솔루션 사용자 메뉴얼, 투자제안서 작성 (기여도 50% 이상) - 2021년 자사 메타버스 비대면 교육 솔루션 "아몬드노트(Almondnote)" 출시 및 KINTEX 디지털 대전환 엑스포 출품 (기여도 70% 이상) ● SI (기여도 30%) - 2020.05~2020.07 신원 mall in mall 웹사이트 개발 (테스트) - 2020.10~2020.12 한화갤러리아 어플리케이션 유지보수 (테스트) - 2021.01~2021.03 한화갤러리아 앱 채널 고도화 프로젝트 (기획/테스트) - 2021.09~2022.01 현대백화점 모바일카드 어플 고도화 프로젝트 (기획/테스트) 2. Unity/Python 을 활용한 간단한 모듈 개발 - Python을 활용한 가상피팅 모듈 프로토타입 개발 (기여도 70% 이상./ 2020.1 ~ 2020.7월 까지 진행) - 스마트팩토리 화물 자동적재 3D 시뮬레이터 개발 ( 기여도 70% 이상./ 2020.1 ~ 2020.7월 까지 진행)
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1. Facebook 광고 기획 및 집행 2. GA를 이용한 광고 집행 결과 데이터 분석 3. 단페이지의 랜딩페이지 제작 및 Facebook Pixel, GA 연동 4. 잠재고객 DB 관리 퇴사 사유 : 대학 재학중 인턴 개념으로 8개월간 재직/졸업 사유로 퇴사
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1. VOC 처리 총괄 및 상위기관 커뮤니케이션 (CS) 2. 비용 처리, 회계 및 교육자료 제작 3. 임직원 성과 모니터링, VOC 부서 행정 및 CS/사업 관리 전반 4. 신입 교육, 임직원 상담 및 출결, 급여관리 퇴사 사유 : 대학교 4년 내내 아르바이트로 지속적으로 함 2013년부터 여름, 겨울방학마다 아르바이트로 지속해왔으며 연계 법인 컨티고 광고마케팅 팀으로 정규직 입사
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학력

2012년 1월 - 2019년 1월 · 7년
졸업작품 : 증강현실 기반 추리게임 [I'M INNOCENT] 논문 : 증강현실 기반 추리게임 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Detective Game System using Augmented Reality) - 역할 : 게임 시나리오 기획 / 2D 이미지 제작 / 아두이노를 활용한 게임 원격 컨트롤 금고 제작 / 금고 도면 디자인 및 3D프린팅 / Unity 게임엔진-아두이노 모듈간 UDP 통신 스크립트 작성 - ISSN 2383-5281 AJMAHS, 예술인문사회융합멀티미디어논문지 Vol. 8 No. 8 [2018] 805-813p - 2018.7 배제대학교 하계학술대회 우수논문상 시상
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