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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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이상진
골을 먹고도 아무렇지 않은 골키퍼가 있다면 그에게는 어떤 미래도 없다. 골키퍼인 제가 참 좋아하는 말입니다. 골을 먹혔다면 왜 먹혔는지, 어떤 점을 보완해야 승리할 수 있는지 항상 생각해야 합니다. 해당 사항은 디자이너로서, 기획자로서 마찬가지라고 생각합니다. 무엇이 문제이고, 어떻게 개선해야 할지, 팀을 위해 끝없이 생각하는 일원이 되고자 합니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
이상진님은 2년 이상의 UX/UI 디자이너 경력을 보유하고 있으며, 서비스 기획 및 디자인에서 전문성을 발휘하고 있습니다. 레이드에서 마이피티와 FITEND 플랫폼의 UI/UX 디자인 및 Improvement 작업을 이끌었고, 아이콘루프에서 쯩 서비스의 초기 기획과 App UX 구조 설계에 참여하여 성과를 냈습니다.
經歷
서비스 준비 단계부터 초기 멤버로 들어가 '마이피티'와 'FITEND'라는 퍼스널트레이닝플랫폼 UI/UX 디자인 및 사용자 모니터링을 통한 개선 작업을 담당하였습니다. 서비스 기획(70%)과 디자인(100%)의 업무를 담당했습니다. 그외 투자 IR자료 구성 및 검토에 대한 업무도 함께 하였습니다. 메인서비스 운영 외 외주업무도 함께 진행하였습니다. 홈트레이닝 서비스, 반려동물 커뮤니티 서비스, 화물 일자리 플랫폼 서비스, 자기계발 서비스 등을 진행하였으며, 요청사가 제공한 스토리보드 등 기초로 작성된 기획문서를 통해 서비스 방향을 확인한 뒤 전반적인 서비스의 구조를 다시 수립하고 디자인을 진행하였습니다.
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서비스 기획자 및 UX 디자이너로서 6개월간 계약직으로 근무했습니다. 재직기간 중 아이콘루프의 서비스인 '쯩(MyID)' 초기 기획단계부터 출시까지의 과정에 참여하였습니다. 주로 해당 서비스의 App UX 구조를 설계와 서비스 기획을 담당했습니다. 그외 쯩의 브랜드페이지 기획 및 스토리보드 구성에도 기여하였습니다.
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CPTED 전문가로서 조경설계부분에서 자문연구 및 설계를 담당하였습니다. 그러나 업계의 특성상 프로젝트의 논리성과 이용자의 편의성 보다는 시공을 맡긴 고객사의 요구를 선호하는 점이 늘 아쉬웠습니다. 이 과정속에서 커리어 성장에 한계를 느꼈고, 주도적으로 저의 실력을 키우기 위하여 UX 및 서비스 기획자로서의 이직을 준비했습니다.
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活動
最近活動
證照 1
專案 4
프로젝트
쯩(MyID) App UX 및 서비스 기획
2020년 2월 - 2020년 8월 · 7개월
쯩(MyID)는 블록체인 기반의 디지털 신원인증 서비스입니다. 알파버전 서비스의 경우 첫 화면이 다양한 컨텐츠들로 이루어져 서비스를 사용하는 방법이 직관적으로 표현되어 있지 않았습니다. 따라서 '인증이라는 서비스의 특성을 고려하여 첫 화면에 인증에 관련된 요소로만 구성해야 한다.'는 가설을 세워 UX 구조를 설계하였습니다. 알파버전의 모습과 새로 기획한 구조에 대하여 A/B테스트를 진행하였고 서비스 직관성과 관련된 설문조사를 진행함으로써 가설을 검증했습니다. 이후 서비스 출시 한달여만에 앱스토어 금융 인기차트 2위에 랭크하였습니다.
프로젝트
DPASS App Renewal 프로젝트
2019년 11월 - 2020년 2월 · 4개월
(주)아이콘루프의 첫 서비스인 DPASS를 리뉴얼하는 프로젝트입니다. 해당 서비스는 블록체인을 기반으로 하는 크립토지갑 및 신분증 저장 서비스입니다. 기존의 DP ASS의 경우 블록체인에 대한 용어들이 너무 많았고, 이는 사용성에 영향을 미칠 것으로 판단 되었습니다. 따라서 '서비스 내에 모든 블록체인 용어를 숨기거나 수정하면 사용성이 높아질 것이다.'는 가설을 세우고 프로젝트를 진행했습니다. 이후 일반인들을 대상으로 A/B 테스트를 진행하고 수행시간을 측정해봄으로써 가설을 검증하였습니다.
자격증
UX/UI DESIGN SCHOOL 10기 수료
2019년 11월
프로젝트
SNS 콘텐츠 기획
2019년 5월 - 2019년 9월 · 5개월
캔버스링스라는 주얼리 스타트업에서 프리랜서로 SNS 콘텐츠 마케팅을 담당했습니다. 주로 브랜드 알리기용 컨텐츠를 통해 바이럴 마케팅을 진행하였습니다. 사업의 특성상 20대 여성이 고객인 것에 초점을 맞추어, 단순히 상품을 홍보하는 컨텐츠 외에도 여성들이 좋아했던 미디어(드라마, 예능 등)에서 착안하여 컨텐츠를 제작하였습니다. 제작한 일부 컨텐츠들은 페이스북과 인스타그램을 통해 광고에 등록하고 해당 전파수와 클릭율을 분석하였습니다. 이를 통해 신규가입자수가 2,000여명이 증가하는 성과를 얻었습니다
프로젝트
ARSENAL [Team Invincibles]
2019년 8월 - 현재 · 6년 6개월
아스날 인빈서블은 아스날을 좋아하는 팬들을 위한 커뮤니티입니다. 영국 현장의 열기를 한국 에서 다같이 즐겨보고자 해당 프로젝트를 직접 기획했습니다. 오프라인을 통한 단체관람이 주요 컨텐츠이며 최근에는 코로나로 인하여 화상서비스를 통한 온라인 단체관람도 기획 및 진행하고 있습니다. 해당 이벤트에 필요한 이벤트 아이템, SNS 컨텐츠를 직접 기획 및 제작하고 있습니다. 현재 국내에서 아스날 경기 오프라인 단체관람을 진행하는 유일한 팀이며, 아스날 공식 서포터즈 의 요청을 받아 공식적으로 협업을 진행하고 있습니다.
語言
상급 (업무상 원활한 의사소통)
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