自訂 Cookie
禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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윤희철
기본기가 잘 갖추어진 프로그래머가 되기 위해 꾸준히 공부하고 있습니다. 제가 진행한 프로젝트를 보고 판단해주시면 감사하겠습니다. 주로 Go, Java, C, Typescript 를 통해 개발을 하고, 요구사항에 따라 자유롭게 언어와 기술을 선택할수 있도록 노력합니다. 소통과 공유를 통해서 문제를 해결하고 부족한부분을 매워주어 같이 성장하는 문화를 지향합니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
윤희철님은 3년 차 백엔드 개발자로, Go, Java, TypeScript 등 다양한 언어를 활용하여 여러 서비스의 백엔드 개발 및 유지보수를 담당해왔습니다. 특히 설탭의 예약/스케줄링, 결제/정산 서버 개발 경험과 CAPA 제조 플랫폼 백엔드 개발 경험을 보유하고 있습니다. MSA, Kafka, gRPC, DDD 등 최신 기술 스택을 활용한 시스템 설계 및 운영에 강점을 가지고 있습니다.
經歷
- 설탭 예약 / 스케줄링 이벤트 서버 개발 go - 설탭 게이트웨이 / 캐시레이어 개발 spring boot / kotlin - 설탭 결제 / 정산 쿼리 서버 개발 typescript / fastify - aws ECS / microservice / kafka / grpc / terraform / DDD / graphql / cqrs / ci / cd / e2e test
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- Nestjs, Graphql, Typescript, Nodejs, Postgresql - CAPA 제조 플렛폼 백엔드 서버 개발 및 유지보수 - hasura(Graphql 솔류션)로 된 서버를 Nestjs 백엔드 어플리케이션으로 이관하는 프로젝트 참여 - 제조 파트너 이벤트 기능 개발 - 어플리캐이션 다국어 지원 기능 개발 - API e2e 테스트 작성 - graphql 인터페이스 validation 테스트 작성
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- Nodejs, Koajs, Mysql, Docker - 공유 주거 관리 서비스 "맨그로브" 백엔드 서버 개발
인턴으로서 서비스 내부 어드민 페이지를 클론해서 만들었습니다. 플라스크를 사용해서 프로젝트 초기설계를 하고 팀으로서 셀러 등록 / 수정 / 표출, 상품 등록 / 수정 / 표출, 기획전 등록 / 수정 / 표출, 이미지 업로더 작성 등의 기능을 구현했습니다.
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- 유럽향 IPTV settop box 세일즈 마케팅 - 시장조사 및 파트너 발굴 - 메인 어카운트 관리 - IPTV 소프트웨어 이슈 관리 - 소프트웨어 테스트 - 파트너 이슈 대응
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學歷
活動
最近活動
證照 1
專案 6
프로젝트
이벤트 예약/스케줄링 서버
오누이 · 2022년 10월 - 2022년 12월 · 3개월
- golang - 이벤트 스캐줄러 생성 / 삭제 - 이벤트 스캐줄러 on / off - 이벤트 예약 단건 전송 - 진행중인 스캐줄러 / 예약전송 목록 - graphql / kafka / grpc - aws ecs / ci / cd - e2e test
프로젝트
커뮤니티 게시판
2022년 5월 - 2022년 5월 · 1개월
- 커뮤니티 게시판 - 게시글 조회, 삭제, 수정 - 댓글 조회 삭제 수정 - 좋아요 - `Querydsl` 를 사용한 동적쿼리 유지보수성 향상 - n + 1 쿼리 비효율 개선 - 프록시 패턴을 사용한 http 요청 성능 측정 로그
프로젝트
배달 주문 처리 프로그램
2022년 4월 - 2022년 4월 · 1개월
- 주문 처리 기능 : json 파일에서 주문 정보를 읽어서 멀티스래딩으로 개별 주문 처리 - 배달원 처리 기능 : tcp 통신을 통해서 클라이언트로 부터 배달원을 한명 받고, 베달원 타입별로 다르게 큐에 저장함 - 배달 이벤트 리스너 : “메뉴가 정해진 배달” 이벤트 리스너를 만들어서 배달원 타입이 "메뉴가 정해진 배달원"이면 해당 메뉴를 골라서 배달 수행. 스레드를 별도로 분리해서 배달원 큐와 주문 큐를 계속 순회하며 이벤트 감지
프로젝트
기본 자료구조 라이브러리
2022년 3월 - 2022년 3월 · 1개월
스택(stack), 큐(queue), 연결리스트(linked list), 해시맵(hash table) 자료구조를 정적라이브러리 형태로 제공합니다
프로젝트
스타크래프트 워게임 시뮬레이션
2022년 2월 - 2022년 2월 · 1개월
- 게임 유닛이 전장에 소환되어 벌어지는 일을 특정 프래임(frame)동안 반복합니다 - 매 프래임(frame) 마다 유닛들은 고유한 동작(적발견, 공격, 이동, 폭발, 아무것도 하지 않음 등)을 수행합니다 - 모든 프래임이 종료되면 남아있는 유닛의 hp, 위치, 죽은 유닛 등을 확인합니다
語言
원어민
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