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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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장호연
총 4개의 프로젝트를 진행하면서, 전투 밸런스, 경제 밸런스, 전투 시스템, 캐릭터 컨셉 기획, SFX/BGM 기획 부터 UI/UX 기획, UI Prefab 수정, 로컬라이징(kr/us/jp/cn), QA 까지의 전반적인 기획 업무를 진행하였습니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
장호연님은 게임 디자이너로서 다양한 프로젝트에서 전투 및 경제 밸런스, 시스템 기획, UI/UX 기획 등의 전반적인 기획 업무를 수행하고 있습니다. 최근에는 '던져라! 배낭 용사' 프로젝트에서 팀 리더로 활동하며 D1 Retention 47%를 달성하는 성과를 기록하였습니다. 또한, 여러 게임 프로젝트에서 QA 및 개선 리포트를 작성하며 전반적인 품질 관리를 이끌어왔습니다.
經歷
[던져라! 배낭 용사] 프로젝트 - 팀 리더 - 마일스톤 작성 및 일정 관리 - 전반적인 모든 기획 작성 - 밸런스, 시스템, 컨텐츠 기획 - QA, 개선 리포트 작성 - 마케팅 ASO, UA 크리에이티브 기획 - 출시 및 성과 측정 - 출시 이후 D1 Retention 47% (US), 43%(KR) - 최종 보고 및 팀별 포스트모템 작성
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- 퇴사 사유 : 급여 지연 - 프로젝트 이력 A. Project_SW - 스킬/랭킹/도감/아이템/캐릭터 강화 시스템 기획 -> 시스템 데이터 테이블 구축 - 스테이지/캐릭터/몬스터 밸런싱 기획 - 아이콘, 판넬, 몬스터, 캐릭터 기획 - UI/UX 전반적인 기획 - BGM/SFX 사운드 기획 - 이슈 QA 및 프리펩 수정 - 출시 : 원스토어, 구글 스토어, 스토브 스토어 B. Project_FS - 아이템 드랍 데이터 테이블 구축 - 장비 합성 시스템 기획 - BGM/SFX 사운드 기획 - 출시 : 원스토어, 구글 스토어 C. Project_FQ - 전반적인 리뉴얼 기획 - 보스 애니메이션/이펙트 컨셉 기획 - 경제/전투 밸런스 - 시놉시스/시나리오 전면 개편 - 엔딩 크레딧 연출 기획 - 데모 버전 스펙 기획 - 이슈 QA 및 프리펩 수정 - 출시 : 스토브 스토어 / 스팀
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- 퇴사 사유 : 경영 악화로 인한 권고 사직 - ADJUST SDK 빌드 연동 및 Funnel 기획 - 매체 별 크리에이티브 소재(배너, 영상) 기획 - 국내 리니지라이크류 크리에이터 집행 - 웹사이트 이벤트 SB 기획 및 유관부서 커뮤니케이션 - 일정 조율 및 광고대행사 커뮤니케이션 - 내부 트래킹 툴 연동 및 지표 분석 - AIRDROP 및 Public Sale 이벤트 기획 및 진행 - 국내 P2E 크리에이터 VPN, 코인스왑 가이드 영상 기획
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- 퇴사 사유 : 경영 악화로 인한 권고 사직 - 매체 별 크리에이티브 소재(배너, 영상) 기획 - 국내 유튜브 크리에이터 VOD 가이드라인 및 기획 - 런칭 이벤트 기획 (커뮤니티) - 유관부서 및 광고대행사 커뮤니케이션 - 매체 별 CPA, ROI 등의 지표를 통한 매출 효율 분석 - 마케팅 인사이트 도출 - 일일, 주간 결과 리포트 보고
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活動
最近活動
獲獎 1
證照 2
專案 11
프로젝트
[Astel of Atra] P2E PC MMOPRG 사전/런칭 프로젝트
아이톡시 · 2022년 11월 - 2022년 12월 · 2개월
- 인사이트 : 브라질, 러시아, 태국, 베트남, 인도네시아 국가의 P2E 선호도 동향 다수 브라질, 러시아 국가 결제 유저는 타국가에 비해 소수 - 내부 트래킹 툴 연동 및 Funnel 기획 - 매체 별 크리에이티브 소재(배너, 영상) 기획 - AIRDROP 및 Public Sale 이벤트 기획 및 진행 - 국내 P2E 크리에이터 VPN, 코인스왑 가이드 영상 기획 - 웹사이트 이벤트 SB 기획 및 유관부서 커뮤니케이션 - 일정 조율 및 광고대행사 커뮤니케이션
프로젝트
[Pandonia Arena] P2E 액션 슈팅 아케이드 사전/런칭 프로젝트
아이톡시 · 2022년 7월 - 2022년 7월 · 1개월
- 성과 : AOS 다운로드 기준 - Organic+Paid ROAS 35% / CPRU 852원 - 인사이트 : 유저 유입은 많으나, 경쟁 유도의 부실로 인해 결제 유저 소수 - 대책 : 국가별 경쟁 유도 마케팅 이벤트 - ADJUST SDK 빌드 연동 및 Funnel 기획 - 매체 별 크리에이티브 소재(배너, 영상) 기획 - 웹사이트 이벤트 SB 기획 및 유관부서 커뮤니케이션 - 일정 조율 및 광고대행사 광고 집행 커뮤니케이션
프로젝트
[에곤: 인페르나벨룸] 국내 모바일MMORPG 사전/런칭 프로젝트
아이톡시 · 2022년 4월 - 2022년 5월 · 2개월
- 성과 : Onestore 다운로드 기준 - Organic+Paid ROAS 3009% / CPRU 1,515원 VOD 총 19건 : View 170,030 / CPV 1,116원 - 인사이트 : 리니지라이크류 광고 집행은 단기간보다는 장기간 집행이 필요 - ADJUST SDK 빌드 연동 및 Funnel 기획 - 매체 별 크리에이티브 소재(배너, 영상) 기획 - 국내 리니지라이크류 크리에이터 집행 - 웹사이트 이벤트 SB 기획 및 유관부서 커뮤니케이션 - 일정 조율 및 광고대행사 커뮤니케이션
프로젝트
[Anima of Quantmix] P2E 수집RPG 사전/런칭 프로젝트
아이톡시 · 2022년 5월 - 2022년 5월 · 1개월
- 성과 : 태국 AOS 다운로드 기준 - Organic+Paid ROAS 160% / CPRU 333원 - 인사이트 : 태국, 베트남, 인도네시아, 일본 국가의 P2E 선호도 동향 다수 - ADJUST SDK 빌드 연동 및 Funnel 기획 - 매체 별 크리에이티브 소재(배너, 영상) 기획 - 일정 조율 및 유관부서 커뮤니케이션 - 광고대행사 광고 집행 커뮤니케이션
프로젝트
[Legend of Pandonia] 모바일 P2E 수집RPG 글로벌 MCN크리에이터 VOD 집행
아이톡시 · 2022년 3월 - 2022년 3월 · 1개월
- 성과 : VOD 총 6건 : View 379,641 / CPV 504원 - 인사이트 : 태국, 베트남, 인도네시아의 동향 다수, 코인스왑 가이드가 효과적 - 크리에이터 VOD 가이드라인 기획 - 광고대행사 커뮤니케이션
語言
중급 (업무상 의사소통)
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