自訂 Cookie
禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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이재찬
4년차 프론트엔드 개발자입니다. 주로 Vue.js, Vite를 이용한 웹 개발을 해왔고, React.js, Next.js 등 다양한 조건에서 작업 가능합니다. WebGL 기술을 이용한 3D 개발, D3.js를 이용한 대시보드, 차트 등 데이터 관리, 하이브리드 웹 뷰, 퍼블리싱 등 다양한 작업을 하였습니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
이재찬님은 4년 차 프론트엔드 개발자로, 현재 취준컴퍼니에서 웹 프론트엔드 개발 및 웹퍼블리셔로 활동하고 있습니다. 주로 Vue.js, Vite 환경을 활용한 웹 개발에 전문성을 갖추고 있으며, 메인 프론트엔드 개발자로서 다양한 프로젝트에 참여한 경험이 있습니다.
經歷
메인 프론트엔드 개발자로, 주로 Vue3, TS, Vite 등의 환경에서 프론트엔드 개발을 하였습니다. 퍼블리싱 업무 또한 맡고 있어 WindiCSS(Tailwind CSS)와 SCSS를 이용하여 개발하였습니다.
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주니어 프론트엔드 개발자이자 메인 프론트엔드 개발자(...)로 여러 프로젝트를 진행하였습니다. Vue2, Vuex, Vuetify 등을 주로 이용했으며, 한 개의 React 프로젝트를 진행하였습니다. 길지 않은 재직기간이었지만, 여러 프로젝트에 참여함으로서 개발자로서 크게 성장할 수 있었습니다.
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SSAFY 1기 교육생으로서 기초적인 소프트웨어로서의 개념부터 Python, Javascript, Vue.js 등의 언어까지 교육 받음
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活動
最近活動
獲獎 1
專案 7
프로젝트
데이터 포탈 및 관리자 페이지 개발
2022년 10월 - 2023년 11월 · 1년 2개월
사내의 대부분의 데이터를 통합 조회 및 관리하고, 시료의 관리부터 실제 실험 및 분석의 가동, 그 후의 데이터의 입력까지 자동화하여 이용 가능한 사내 전용 서비스를 개발하는 프로젝트입니 다. 기존에 엑셀을 통해 분석 및 관리를 하던 이용자들의 서비스에 대한 적응 및 편의를 고려하여 ‘Handsontable’을 도입해 최대한 엑셀과 비슷한 환경에서 작업을 진행할 수 있게하였습니다. 회사의 특성상 데이터의 민감도나 보안이 특히 중요하여, jwt 토큰을 이용해 클라이언트를 검증 하였고, 각 페이지는 물론이고 각 데이터마다 접근 권한을 달
프로젝트
데이터 분석 시각화 페이지 개발
2022년 4월 - 2022년 8월 · 5개월
사내의 여러 프로젝트를 통해 모인 분석 데이터들을 모아 관리하고, 차트를 통해 시각화된 데이 터로 제공한 서비스입니다. 여러 프로젝트에서 수집된 데이터를 시각화하여 제공함으로써 분석 자료로 활용하고, 차후 진행 될 프로젝트의 의사결정에 도움을 주기 위한 용도로 개발하였습니다. 여러 차트 라이브러리가 있었지만, DOM 조작을 통한 데이터 접근 방식인 D3.js가 다양한 형태 의 차트를 구현하고 커스텀이 용이하다고 판단되어 D3.js를 통해 차트를 구현하였습니다. D3.js methods를 이용해 SVGElement DOM에 접근하고
프로젝트
2021 콘텐츠 인재양성사업 성과발표회 전시관 웹페이지 개발
2021년 10월 - 2021년 11월 · 2개월
한국 콘텐츠 진흥원의 2021 콘텐츠 인재양성사업 성과발표회의 온라인 전시관 프론트엔드 개발. 오픈소스인 'marzipano'를 이용한 360° 3D 전시관 구현. 한 달이라는 길지 않은 개발기간동안 처음 접해보는 WebGL을 학습하고, 개발까지 진행해야 했기에 쉽지 않은 프로젝트였습니다. 그 밖에도 여러 기관이 협업하다 보니 커뮤니케이션 등에서 여러 이슈가 있었지만, 조율을 통해 무사히 프로젝트를 완료할 수 있었습니다.
프로젝트
브루스 통근버스 앱 개발
2021년 5월 - 2021년 6월 · 2개월
브루스 통근버스를 WebView의 형태로 개발하여, 앱으로 배포하는 서비스의 웹 화면 구성을 담 당하였습니다. 앱으로 배포가 되는 프로젝트였기에, Mobile First CSS를 고려하여 퍼블리싱을 진행하였고, 여 러 기기의 다양한 해상도를 고려하여 Media-query와 Viewport를 작성하여 반응형 레이아웃 을 구현하였습니다. 또한 Android, IOS와 같은 OS 차이에서 발생하는 이슈들과 문제점들을 이해하고 해결하여 OS 에 대한 구분 없이 크로스플랫폼으로 동작할 수 있게 개발하였습니다.
프로젝트
카카오 통근버스 (앱/웹) 리뉴얼
2021년 4월 - 2021년 5월 · 2개월
기존에 서비스 되고 있던 카카오 통근버스 웹/앱의 리뉴얼을 진행한 프로젝트입니다. 레거시 코드가 너무 많아 유지보수 및 확장에 한계라 느껴졌기에 리팩토링을 제안했고, 수락되어 진행하게 된 프로젝트입니다. 처음에는 레거시 코드를 걷어내고 마이그레이션을 하는 방향으로 리팩토링을 계획하였으나, 기획자가 투입되고 규모가 커져 UI/UX의 대대적인 수정까지 이루어져 퍼블리싱까지 진행했습니다. 레거시 코드의 수정 및 마이그레이션에 투입되는 비용보다 새로 개발하는 것이 비용이 적다고 판단되어 아예 프로젝트를 새로 개발하였습니다.
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