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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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신예민
게임학과를 졸업하여 게임 개발 프로세스를 잘 이해하고 있으며, 인디게임을 개발하여 인디게임 공모전에 출품하여 전시한 경험이 있으며, 수상후보에 오른 경험이 있습니다. 배움의 즐거움을 알고 있으며, 열린 마인드로 소통하려고 노력하는 기억하는 콘텐츠를 만들고 싶은 기획자 신예민입니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
신예민님은 게임학과 졸업 후 인디게임 개발 및 공모전 출품 경험을 가진 콘텐츠 기획자입니다. 후이넘스에서 메타버스 플랫폼의 월드 콘텐츠 제작 PM으로 근무하며, 월드 컨셉 기획, 인터랙션 및 퀘스트 설계, 다양한 브랜드와의 협업을 통한 제페토 월드 제작 경험을 쌓았습니다. 또한, 타 부서와의 원활한 커뮤니케이션을 통해 UI/월드 메인 썸네일 등 콘텐츠 제작 전반을 이끌었습니다.
經歷
2022년 3월 - 현재 · 3년 11개월
Product Manager
2022년 3월 - 현재 · 3년 11개월
메타버스 플랫폼의 월드 컨텐츠 제작 월드 컨텐츠의 컨셉 기획 및 인터렉션, 퀘스트 등 전반적인 월드 디테일 기획 진행 다양한 업체와 콜라보하여 제페토 월드 제작 (Mardi Mercredi/Meta Z) UI/월드 메인 썸네일 등 타 부서 협업 커뮤니케이션
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Product Manager
學歷
活動
最近活動
獲獎 1
證照 4
專案 5
프로젝트
Up&Down Cha Cha Cha Project
2022년 8월 - 2022년 8월 · 1개월
- 메타버스 플랫폼 ZEPETO에 출시한 UP&DOWN 게임 로직을 이용한 게임 월드 - 익살스러운 월드 컨셉에 맞춘 사운드와 적절한 아트 리소스를 사용하여 제작 - 기발한 컨셉과 제페토 특유의 감성을 잘 맞추어 게임 출시 일주일 내에 추천 월드에 선정된 게임 - 개발파트와의 커뮤니케이션 능력을 기르기 위해 개발 언어(TypeScript)를 배워 게임을 제작해본 뜻깊은 프로젝트 - 각자의 능력을 키우기 위해 기획자 2명이 참가하여 한명은 기획, 한명은 개발을 맡아 작업하였음 유니티 게임엔진에서 타입스크립트를 사용하여 게임로직 구현
프로젝트
Mardi Mercredi Mood Project
2022년 3월 - 2022년 7월 · 5개월
- 메타버스 플랫폼 ZEPETO에 출시한 공간 기반의 MMM 월드 프로젝트 - 의류 브랜드 Mardi Mercredi와 콜라보하여 진행한 대규모 프로젝트 - 현실에 있는 Mardi Mercredi 매장의 디지털트윈과 상상력을 더하여 구성한 새로운 공간으로 하나의 월드를 구성함 - Night 버전의 맵도 추가적으로 기획 제작하여 가상의 런웨이와 클럽파티 등의 콘텐츠를 메타버스 내에 구현함 - 두개의 맵 모두 제페토 추천월드에 선정 되었으며, 많은 방문자 수를 기록함
프로젝트
Cookie Jump Project
2022년 4월 - 2022년 4월 · 1개월
Product Manager 1명, 개발자 1명, 2D 원화가 1명, 3D 디자이너 1명 총 4명이 참가한 소규모 프로젝트 - 메타버스 플랫폼 ZEPETO에 출시한 게임 월드 - 소규모 인원으로 회사 IP의 하이퍼 캐주얼 게임을 제작하였음 - 타이밍에 맞춰 점프해 날라오는 쿠키와 별사탕을 피하는 컨셉으로 기획하였음 - 제페토 추천월드에 선정 되었으며, 단기간에 많은 유저를 끌어모은 프로젝트 (9월 28일 기준 방문자 수 100K 달성) 기획 내용 콘텐츠 / 시스템 / UI / 사운드 등 게임의 모든 기획을 담당하였음
수상
2021 Dongseo Art & Indie Game Contest
Dongseo University · 2021년 8월
- 학과 내에서 진행 된 인디게임 공모전. 8주 간 제작한 게임을 제출하는 공모전 - 기획 1명, 프로그래머 2명 총 3인이 프로젝트에 참가 - 동화풍 캐쥬얼 로그라이크 퍼즐 게임 Project X++를 제작함 - 벽이나 몬스터를 만날 때 까지 직진으로 이동하는 캐릭터를 적절히 조작하여 스테이지를 클리어하는 게임 - 콘텐츠 기획, 시스템 기획 등 총괄 기획과 PPT 작성을 수행함. - Unity 3D Engine, GitHub, Google Drive, Discord 사용 - 2021 Dongseo Art & Indie Game Contest 장려상 수상
프로젝트
Project X
2021년 6월 - 2021년 8월 · 3개월
학과 내에서 진행된 인디게임 공모전에 출품하기 위해 3명이 진행한 프로젝트 기획 1명, 개발자 2명 총 3인이 프로젝트에 참가하여 동화풍 캐주얼 로그라이크 퍼즐 게임 '직진소녀'를 제작함. 벽이나 몬스터를 만날 때 까지 직진으로 이동하는 캐릭터를 적절히 조작하여 스테이지를 클리어하는 게임 콘텐츠, 시스템 등 총괄 기획을 담당하였으며, 2021 Dongseo Art & Indie Game Contest에서 장려상을 수상함
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