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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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김철현
더 나은 프로덕트를 위해 끊임없는 고민합니다. 이를 통해 사용자 경험을 창의적으로 개선시켜 나가며 비즈니스적인 수익점을 도출해내 유저와 서비스 모두에게 이로운 환경을 일구고 샆은 디자이너 김철현 입니다
職涯
貼文
AI 職涯摘要
김철현님은 현재 뮤즈라이브에서 프로덕트(UX/UI) 디자이너로 활동하며 사용자 경험 개선과 비즈니스 수익점 도출에 기여하고 있습니다. 이전에는 (주)리즌디자인에서 UX/서비스 기획자로 모니모 공통 UI 가이드 1.0 제작을 리드하며 디자인 시스템 재작성을 통해 업무 효율을 높였습니다. 또한 LAB3에서는 Product Designer로서 Project Infinity Tower의 웹 환경 고도화를 통해 유저풀 확충 및 의미 있는 성과를 거두었습니다.
經歷
모니모 공통 UI 가이드 1.0 제작 리드 모니모와 삼성카드의 컴포넌트 병합 후 모니모 2.0의 새로운 기준으로 디자인 시스템 가이드를 재작성하여 디자이너와 기획자, 개발자의 작업 효율을 높이고자 함 기존 디자인 가이드와 컴포넌트가 혼재되어 있어 2.0 버전 필요성 도출 Atlassian 디자인 시스템과 구글 머터리얼 디자인 가이드를 벤치마킹하는 방법론을 통해 컴포넌트 Depth를 상세하게 분류하고 각 컴포넌트에 대한 기능과 용도, 디자인가이드를 명확하게 정의하여 타부서와 업무효율을 높이는 효과를 이끌어냄.
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프로덕트 디자이너로써 Project Infinity Tower의 퍼블리싱 기획 / 디자인을 진행. 게임의 완성도가 크게뛰어난 편이 아니라 게임과 연동되는 Web3 환경 기반의 웹을 구축하여 유저풀을 확충하려 노력하였고 단순 웹페이지가 아닌 마켓플레이스 구축 및 전적검색과 SBT시스템 프로필 기능 등의 고도화를 꾀하여 실제 1차 CBT에서 유의미한 성과를 거두었습니다.
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커머스 운영 디자이너로써 배너와 기획전 상세페이지 및 공영쇼핑앱 GUI 디자인 보조 업무를 맡았습니다.
活動
프로젝트
삼성금융그룹 모니모 2.0 시스템 업그레이드 선행업무
삼성카드 · 2023년 7월 - 2023년 10월 · 4개월
모니모 공통 UI 가이드 1.0 리딩 및 제작 과정 1. 컴포넌트 분류와 1Depth 목차 상세분류 혼재되어 있는 가이드와 디자인 컴포넌트들을 특정 기준에 맞춰 재분류 및 1Depth 정의 2. 하위 Depth 구조 작성 정의된 1Depth의 하위 Depth들에 대한 기능정의와 설명을 작성 3. 가이드 문서 양식화 각 Depth를 설명하는 방식에 대한 양식 통일 및 문체 / 어휘 통일 및 검수 화면 설계서 검수 진행 1. 라이브 앱과 화면설계서 및 제플린 디자인 화면을 검수하며 데이터 QA 2.워크플로우 및 플로우차트의
프로젝트
Infinity Tower 1차 CBT
2023년 3월 - 2023년 7월 · 5개월
프로덕트 디자이너로써 Project Infinity Tower의 퍼블리싱 기획 / 디자인을 진행. 게임의 완성도가 크게뛰어난 편이 아니라 게임과 연동되는 Web3 환경 기반의 웹을 구축하여 유저풀을 확충하려 노력하였고 단순 웹페이지가 아닌 마켓플레이스 구축 및 전적검색과 SBT시스템 프로필 기능 등의 고도화를 꾀하여 실제 1차 CBT에서 유의미한 성과를 거두었습니다.
프로젝트
공영쇼핑 앱 구축을 위한 GUI 제작
2022년 5월 - 2023년 2월 · 10개월
- 카테고리 페이지 UI 제작 카테고리 페이지 내부의 프로필 영역 디자인 및 테마샵 영역의 이미지형 목록 UI 기획 및 디자인 - 타임딜 상품 목록형 UI 제작 메인 페이지에 한시적으로 노출되는 타임딜 탭에 대한 상품 목록형 UI 기획 및 디자인 - 공영 라방 목록형 UI 제작 현재 시청자와 상품정보가 표시되는 라이브 방송의 목록형 UI 기획 및 디자인
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