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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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임승현
문화 콘텐츠, 특히 영화와 게임을 사랑하는 대학생입니다. 서울대학교에서 주전공으로 지리학, 연합전공으로 정보문화학을 이수하고 있습니다. 문화산업 분야의 콘텐츠·서비스 기획자가 되어 세상에 긍정적인 가치를 제공하는 것이 목표입니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
임승현님은 서울대학교에서 지리학과 정보문화학을 전공하며 문화 콘텐츠, 특히 영화와 게임 분야에 깊은 관심을 가지고 있습니다. 트윈코리아 전략기획팀 매니저로서 서비스 운영 및 마케팅 전략 수립에 필요한 리서치를 담당한 경험이 있으며, 문화산업 분야의 콘텐츠·서비스 기획자를 목표로 하고 있습니다.
經歷
전략기획팀 매니저로서 서비스 운영 및 마케팅 전략에 필요한 리서치를 담당했습니다.
學歷
活動
最近活動
獲獎 1
證照 1
專案 5
프로젝트
[비주얼라이제이션] 수업 팀 프로젝트 <정치활동 유형으로 알아보는 서울시 의원들의 일BTI>
팀원 · 2022년 3월 - 2022년 6월 · 4개월
R을 사용한 데이터 분석과 시각화를 배우는 [비주얼라이제이션] 수업의 팀 프로젝트입니다. 저희 팀은 8회 지방선거의 참고자료를 제공하고자 다양한 데이터를 수집·분석하여 11대 서울시의원에 도전하는 10대 서울시의원들의 정치활동을 MBTI의 형식으로 유형화한 "일BTI"를 도출했습니다. 데이터 수집 및 시각화를 담당했습니다.
프로젝트
[공간정보분석] 팀 프로젝트 <지방 소도시 적용을 위한 ‘도시 지속가능성 지표’의 보완 및 제언 - 한상미⋅이명훈(2019)의 ‘도시 지속가능성 및 회복력 지표’와 충청⋅전라⋅경상을 중심으로>
팀장 · 2022년 4월 - 2022년 6월 · 3개월
R과 Qgis를 활용한 공간통계분석을 배우는 [공간정보분석] 수업의 팀 프로젝트입니다. 저희 팀은 선행연구에서 제시된 '도시의 지속가능성 및 회복력 지표'가 지방 소도시에도 적용될 수 있는지 상관분석을 통해 검토했습니다. 분석 결과 평가 항목 중 실업률, 경제활동참가율, 기초생활보장자비율은 지방 소도시에 적합하지 않으며, 평가지표 자체 역시 지방 소도시에 대해서는 설명력이 부족하다는 것을 확인했습니다. 팀장으로서 프로젝트를 이끌며 R을 활용한 데이터 수집과 전처리, 통계분석 및 Qgis를 활용한 지도 제작을 담당했습니다.
프로젝트
[디지털 에쓰노그래피] 팀 프로젝트 <인스타그램의 부계정 사용 파악 연구 - 20대 여성의 운동 및 건강관리 기록용 부계정을 중심으로>
팀원 · 2022년 5월 - 2022년 6월 · 2개월
HCI 분야의 질적 연구에 대해 배우는 [디지털 에쓰노그래피] 수업의 팀 프로젝트입니다. 실제로 연구를 진행한다는 가정 하에 본연구 진행 직전까지 계획을 수립하는 프로젝트로, 저희 팀은 인스타그램 부계정의 사용 양상을 ‘20대 여성의 운동 및 건강관리 기록용 부계정’을 통해 살펴봤습니다. 연구 계획서의 서론을 담당했습니다.
프로젝트
[컴퓨터지도학] 팀 프로젝트 <거리두기에 따른 이동량 변화로 바라본 방역정책 검토 - 6인 이상 집합금지와 방역패스를 중심으로>
팀원 · 2021년 10월 - 2021년 12월 · 3개월
[컴퓨터지도학] 수업에서 코로나19와 관련하여 진행한 매핑 프로젝트입니다. 저희 팀은 거리두기의 강화와 완화, 그리고 방역정책으로 시행된 '방역패스'와 '사회적 거리두기'의 정책 효과를 검토하고자 서울시 내 생활인구의 이동량 변화를 지도에 시각화했습니다. ArcGis를 활용한 매핑과 포스터 제작을 담당했습니다.
프로젝트
[사운드인터랙션] 팀 프로젝트 <Rolly Foley>
팀원 · 2021년 11월 - 2021년 12월 · 2개월
Max8을 활용한 음향 프로그래밍을 배우는 [사운드 인터랙션] 수업의 팀 프로젝트입니다. 저희 팀은 컴퓨터의 키보드를 활용해 영화나 드라마의 한 장면에 자신이 원하는 대로 후시녹음(Foley)을 할 수 있는 "Rolly Foley" 라는 프로그램을 제작했습니다. 아이디어 기획과 Max8, Audacity를 활용한 음향 프로그래밍을 담당했습니다.
語言
상급 (업무상 원활한 의사소통)
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