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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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이순재
'새로운 세계를 만들어 보겠다' 를 목표로 다양한 경험과 도전적인 배움을 얻고자 하는 7년 차 클라이언트 개발자입니다. Unity3D로 게임 컨텐츠, 클라우드 웹 서비스, 라이브러리를 개발하고 이를 성공적으로 런칭 했습니다. 클라우드 플랫폼 스튜디오는 초기 기획 단계부터 런칭까지 개발하여 배포했으며, 글로벌 과정에서 테크 리더 역할을 맡았습니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
이순재님은 7년 차 클라이언트 개발자로, Unity3D를 활용한 게임 컨텐츠, 클라우드 웹 서비스, 라이브러리 개발 및 성공적인 런칭 경험을 보유하고 있습니다. 특히 글로벌 서비스에서 테크 리드 역할을 수행하며 Unity WebGL - React 간 통신, RESTful 네트워크 통신, 3D 트랜스폼 계층 구조 활용 및 3D 메모리 최적화 경험을 쌓았습니다. 가상 현실 기기를 활용한 안전 체험 콘텐츠 개발 경험도 있습니다.
經歷
초기 단계부터 팀에 합류하여 클로즈 베타를 성공적으로 런칭 하였고, 이후 글로벌 서비스에서 테크 리드를 맡아 성공적으로 런칭 했습니다. Unity WebGL - React간 통신 및 RESTful 네트워크 통신를 다뤘으며, 3D 트랜스폼 계층 구조 활용과 3D 메모리 최적화를 다뤘습니다.
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로컬 환경에서 협업과 경쟁하는 특성이나 요소를 활용하여 사용자가 외부 장치와 상호 작용하고 참여할 수 있는 시뮬레이션 컨텐츠를 개발했습니다. 가상 현실 기기(HMD)를 활용하여 안전 체험을 제공하는 것을 목표로 안전 교육이나 비상 상황 대비 훈련을 위해 실제로 위험을 느끼지 않고도 가상 환경에서 안전한 상황을 체험할 수 있는 컨텐츠를 개발했습니다.
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活動
最近活動
證照 1
專案 4
프로젝트
3D 제작 플랫폼 스튜디오 - 파로브 (Parob)
2021년 7월 - 2024년 1월 · 2년 7개월
- Unity WebGL-React 간의 데이터 교환과 상호 작용 기능 개발 - 3D Object 텍스처 아틀라스 및 오브젝트 풀링을 통한 메모리 최적화 - Mesh Face 기반 기능 제공을 위한 Probuilder 라이브러리를 통해 기능 구현 및 성능 향상 - UniTask를 RESTful 기능에 적용하여 비동기 통신을 효율적으로 관리하며 메모리 성능 향상 - DOTween을 이용한 3D Object의 이동과 회전 등 Tween 기능 제공 및 사용자 경험을 개선
프로젝트
DXF Manager Library 개발
2022년 5월 - 2022년 10월 · 6개월
DXF Manager 라이브러리는 DXF 파일의 모든 엔티티에 대한 위치 및 회전 값을 수정하고, 사용자 주문 정보에 따라 자동으로 오브젝트를 추가하며, DXF 파일을 프레임에 맞춰 압축하고 합치는 기능을 제공합니다. - DXFManager 라이브러리를 구현하여 실물 제작을 위한 DXF 생성, 수정 및 통합 기능 제공 - DXF 각 엔티티 클래스화 및 좌표, 회전 값 조정 기능 제공 - 3D 좌표상의 위치를 2D DXF 파일의 좌표에 매핑하여 해당 위치에 그리는 기능 개발
프로젝트
시뮬레이션 3D 게임 컨텐츠 개발
2018년 9월 - 2019년 5월 · 9개월
로컬 환경에서 경쟁하거나 협업하는 게임의 특성이나 요소를 활용하여 사용자가 외부 장치와 상호작용하고 참여할 수 있는 시뮬레이션 컨텐츠를 개발했습니다. - UDPClient를 이용한 AP 통신 시스템과 하드웨어 Gyro Sensor 데이터를 기반으로 한 좌표 추출 시스템을 구현 - C++ 모듈 통신 미들웨어를 C#으로 전환하여 모바일 다중 연동 시스템의 이식 - AP 통신 프로토콜과 네트워크 시스템을 개발하여 다중 사용자 간의 상호작용 및 경험을 지원 - Socket.IO를 이용한 다중 연동 시스템을 구현
프로젝트
VR 3D 게임 컨텐츠 개발
2018년 1월 - 2018년 7월 · 7개월
가상 현실 기기(HMD)를 활용하여 안전 체험을 제공하는 것을 목표로 안전 교육이나 비상 상황 대비 훈련을 위해 실제로 위험을 느끼지 않고도 가상 환경에서 안전한 상황을 체험할 수 있는 컨텐츠를 개발했습니다. - Oculus SDK와 SteamVR SDK를 활용하여 여러 기기와 OS 환경에 맞춘 VR 컨텐츠를 제작 - AP를 이용한 네트워크 시스템 개발
자격증
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