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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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조은비
사용자 관점에서 문제를 정의하고 해결책을 도출하며, 서비스의 본질적 가치 향상을 위해 주도적으로 책임감을 갖고 임합니다. 맡은 업무에 대한 오너십과 책임감을 바탕으로 팀원들과 신뢰를 기반으로 한 협업을 이끌어내며, 제품의 성장을 위해 끊임없이 고민하고 실행하는 자세를 지향합니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
조은비님은 타인에이아이에서의 프로덕트 디자이너 경험을 통해 생성형 AI 기반 서비스의 PMF 발굴 및 매출 목표 초과 달성을 이끌었습니다. 네이버클라우드에서는 LLM 모델 관련 고객 분석 및 서비스 개선, 사내 업무 효율화를 위한 AI 도입 프로젝트를 담당했으며, Apple Developer Academy 및 리포츠 주식회사 경험을 통해 iOS 앱 개발 협업 및 초기 스타트업의 서비스 구축 전반에 대한 역량을 쌓아왔습니다.
經歷
LLM 모델을 사용하고자 하는 B2B 고객 및 사내 조직의 AI 도입 가속화에 기여하고, 사내에서 비효율적으로 이뤄지고 있었던 VoC 분석 및 모델 성능 평가 과정을 효율화하였습니다. ▶ 고객 프롬프트 유형 분석 및 모델 데이터셋 구축 - 고객 Log 데이터를 기반으로 고객 프롬프트 유형 분석 - 고객 데이터를 기반으로 모델 평가에 활용할 데이터셋 재구축 ▶ 사내 업무 효율화 - 고객문의(VoC) 분석으로 해결해야할 문제 우선순위 도출 및 VoC 수집/분석 효율화 제안 - 모델 성능 평가 절차 시스템화 - NDS Log/nClicks 가이드 최신화 ▶ 클로바스튜디오 서비스의 페인포인트 발굴 및 해결방안 제안 - LLMOps 페인 포인트 도출 및 해결방안 리서치 - 클로바 스튜디오 UI/UX 개선 화면 설계서 작성 ▶ LLM/VLM 모델 성능 평가 - 튜닝모델 성능 평가 및 API 구조별 결과 성능 비교 - 신규 요약/번역 모델 성능 개선 평가 - VLM 평가셋 구축 및 평가 진행 - 신규 모델 DASH-002 모델 평가 ▶ HCX 모델 활용 가이드 작성 - 사내 조직 내 AI 도입을 위한 사내향 HCX 사용 가이드를 실제 예제와 함께 작성 (프롬프트 엔지니어링, 모델 성능 평가, 파인튜닝) - HCX - 랭체인 연동 가이드 작성 및 사내 조직원 대상 발표
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생성형 AI를 활용한 초기 단계의 앱/웹 설계 및 디자인하며 AI 채팅 서비스 러비더비 앱의 PMF를 발굴하고, 한 달만에 매출 목표의 10배를 달성했습니다. ▶ PMF 및 매출 목표 10배 달성 - AI 캐릭터 채팅앱 출시 3일 만에 DAU 6,000명 달성, 전체 채팅 리텐션 40% 유지 - 출시 한 달 만에 매출 목표 10배 및 영업이익 실현 - API 비용 최적화 위한 프롬프팅 및 UX 개선 ▶ 프리토타입을 통한 빠른 시장 검증 - 2주 만에 프리토타입 통한 가치 및 지불 용의 검증 - 다양한 AI 서비스 기획 및 PMF 검증 ▶ 사용자 중심 설계 및 데이터 기반 개선 - 유저 인터뷰/UT/설문조사 통한 정성/정량 분석 - 유저 커뮤니티 직접 운영으로 핵심 유저 소통 강화
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다양한 주제의 프로젝트에서 팀원들과 에자일하게 협업해, 4개의 iOS 어플리케이션을 출시하고 유지/보수를 하고 있습니다. ▶ 가장 협업하고 싶은 디자이너 개발자들과 효과적으로 소통하기 위해 모든 유저의 상황을 고려해 치밀하게 설계된 화면 설계서를 제작하고, 개발 QA를 주도적으로 진행하며 이슈를 처리해 동료들에게 ‘가장 협업하고 싶은 디자이너’라는 피드백을 받았습니다. ▶ 개발과 사랑에 빠진 디자이너 Swift 언어를 공부한 지 한 달 만에 HCI를 주제로 미디어 아트를 전시하는 앱을 개발해 Apple WWDC22 Student Challenge에서 우승의 영광을 얻었습니다
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시드 단계의 초기 스타트업에 합류해 시리즈 A 투자를 받는 것을 목표로 서비스 구축부터 UX/UI 기획, 마케팅 실행까지 다양한 태스크를 담당하여 전반적인 서비스 구축 역량을 쌓았습니다. ▶ 기획자로서 경영인의 비전과 프로덕트 개발 방향성을 어떻게 일치시기 위해 다양한 사업 계획서 작성 및 제안했습니다. ▶ 개발 QA를 주도적으로 진행하며 디자이너, 개발자와 자주 소통하며 이슈를 처리했습니다.
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學歷
活動
最近活動
獲獎 1
專案 4
新聞/媒體 2
프로젝트
맨투맨
Product Designer · 2023년 1월 - 현재 · 3년
빠른 회화 번역이 필요한 해외 자유 여행객을 위한! 마주보며 대화할 수 있는 한 손 번역기, 맨투맨
프로젝트
모두의야구
Product Designer · 2022년 10월 - 현재 · 3년 3개월
야구팬들의 야구장 응원 경험을 강화하는 야구 응원가 스트리밍 앱 ⚾️ Feature - 응원할 야구 팀에 따라 색다른 인터페이스 경험 - 팀, 선수 응원가 음원 및 가사 정보 제공 - 야구장 별 좌석 배치도 보여주기
뉴스/미디어
Eunjeong Gwen K. on LinkedIn: [Apple 디벨로퍼 아카데미] WWDC22 Swift 학생 챌린지 위너 스토리 - Part 3
2022년 8월
드디어 마지막 #WWDC22 Swift 학생 챌린지 위너 스토리🏆가 발행되었습니다:) 앞으로도 아카데미 주니어 러너들의 배움의 여정을 담아낼 예정이니, 계속해서 Apple Developer Academy @ POSTECH 러너들의 또다른 챌린지에도 많관부!😎 Stay…
프로젝트
Setlist
Front End Developer · 2022년 7월 - 현재 · 3년 6개월
노래방에서 부르는 나만의 콘서트 곡 리스트, Setlist 🎙 누구에게 셋리가 필요한가요? - 노래방에서 내가 부르고 싶은 노래들을 그때 그때 기억해서 부르고 싶은 사람! - 곡에 따라 노래방 기기에서 알맞게 설정을 하고 부르고 싶은 사람! - 상황과 분위기에 맞는 노래를 노래방에서 빠르게 선곡하고 싶은 사람! - 내가 잘 부를 수 있는 노래를 알고 싶은 사람!
프로젝트
번뜩!
Product owner · 2022년 6월 - 현재 · 3년 7개월
이 프로젝트는 'Vision' 머신러닝을 활용해 1인 기획/디자인/개발한 앱입니다. An app that helps people suffering from dyslexia to read more easily in the real world by improving their reading environment.
語言
중급 (업무상 의사소통)
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