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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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김운기
주로 Java언어와 Spring프레임워크 기반의 웹서버 Application을 개발했고, 최근 모바일(Android/iOS) App을 개발한 경험이 있습니다. 진부한 표현이지만, 저는 스펀지 같은 사람이 되고자 매일 노력합니다. 새로운 기술들은 물을 흡수하듯 습득해버리고, 사람과 사람사이를 부드럽게 완충해 줄 수 있는 그런 사람 말이죠. ^^
職涯
貼文
AI 職涯摘要
김운기님은 8년 차 웹 개발자로서 Java 언어와 Spring 프레임워크 기반의 웹 서버 애플리케이션을 개발해왔습니다. 또한 최근에는 모바일(Android/iOS) 애플리케이션 개발에 경험을 쌓아, 다양한 플랫폼에서의 개발 전문성을 갖추고 있습니다.
經歷
學歷
活動
最近活動
證照 2
專案 14
프로젝트
모바일 Application 인증/결제/Game Service 연동 구현
2014년 11월 - 현재 · 11년 3개월
역할: 모바일 Application 설계 및 개발 (Android / iOS) 성과: •신규 OS(e.g. iOS9, Android Marshmallow) 출시 및 Service 업데이트(eg. iTunes Connect, Google Play Game Service) 대응을 위한 App 구현/가이드. •구글 Feature (인증: Google+ Sing-In, 결제: Payment, 프로모션: Promo Code, 게임서비스: Achievment/Leaderboard) 연동 애플리케이션 구현 및 가이드. •WEME(위메이드 게임 플랫폼, 주요기능: 인증/결제/아이템배송/프로모션 등) 연동 구현 가이드 작성 및 개발 지원(Sample Application 제공)
프로젝트
게임서비스 개발 및 기술 지원
위메이드엔터테인먼트 · 2014년 11월 - 현재 · 11년 3개월
역할: 기술PM 및 성능 검증 (nGrinder) 성과: •애플 앱스토어(iOS )와 구글 플레이 스토어(Android) 모바일 애플리케이션 출시 관리 - 애플 심의 리젝(Reject) 사유를 아카이빙, 신규 프로젝트 진행 시 활용하여 리젝을 최소화 하였음. - 구글 플레이 스토어 Featured 를 위한 요건을 분석하고 게임상에 구현 및 가이드 - CBT 진행에 구글 알파/베타 테스트를 도입, 클라이언트 빌드를 효율적으로 관리 •런칭 전 시스템 아키텍처 리뷰 및 성능 테스트를 통해 병목 구간 확인/튜닝을 통한 성능장애요소 제거
프로젝트
게임서비스 DevOps 및 서스테이닝
위메이드엔터테인먼트 · 2014년 11월 - 현재 · 11년 3개월
역할: 게임서비스 DevOps 및 서스테이닝 성과: PC와 모바일 게임 타이틀(PC: 미르의전설2,3 / 모바일: 두근두근레스토랑, 에브리타운, 윈드소울, 윈드러 너)에 대해 게임 서비스 개발팀과의 유기적인 커뮤니케이션 및 Infrastructure 에 대한 기술지원으로 서비 스를 안정적으로 운영. 퍼블리싱 계약 종료 등으로 인한 게임서비스 이전, 앱스토어/구글 플레이스토어 앱 이관.
프로젝트
SKT 통합 클라우드 Infra System 개발 및 구축
SK텔레콤 · 2014년 4월 - 2014년 11월 · 8개월
역할: 웹 서버 설계 및 개발 (Java, Spring MVC, MySQL, MyBatis, jQuery, OpenStack, ActiveMQ) 성과: 기존 CloudStack 기반의 SKT Cloud 인프라시스템을 라이선스 비용 절감 효과를 위한 OpenStack 기반 으로 가상화. 가상 리소스 관리를 위한 Control Panel 을 서비스 특성에 맞게 커스터마이징하여 모니터링 플랫폼 개발 구축. Scale-In/Out, Failover 를 유연하게 함으로서 시스템의 가용성(Availability)과 확장성 (Scalability)을 높임.
프로젝트
NFV 기반 IMS 가상화
2014년 4월 - 2014년 11월 · 8개월
역할: 백엔드 서버 설계 및 개발 (Java, Spring Batch, MySQL, MyBatis, OpenStack) 성과: 기존 물리 장비로 구성된 IMS(단문 메시징 서비스) 시스템을 ETSI MANO 규격으로 가상화. ETSI MANO 규격의 VIM(Virtualization Infrastructure Manage)은 가상화된 인스턴스와 물리 머신을 모니터링 하는 기능이 있는데, 이를 위해, Zabbix 솔루션을 도입하여 주기적으로 리소스 통계 Data를 수 집하고, 수집된 데이터를 가공하여 VIM에서 사용할 수 있도록 함.
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