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© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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최혜리
디자인/UX · 미들
저의 가장 뛰어난 능력은 '친절함'입니다. 많은 능력의 사람들 중 어떤 분야에서든, 진정으로 다정한 커뮤니케이션이 가능한 사람은 많지 않다고 생각합니다. 저는 그것이 가능한 [최혜리]입니다. 제가 가진 능력을 통해 어떤 상황이든 성실하고 책임감있게 나아가겠습니다. (#UXUI #스타트업 #sketch #figma #소통/협업 #디자인 #기획)
職涯
貼文
AI 職涯摘要
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經歷
[2022.02 ~ 2023.12 | 화물 운송기사&운송사용 앱/웹 ‘심노트'] - 심노트의 전반적인 브랜드 디자인 (로고, 컨셉, 3D 캐릭터 등) - 화물 운송기사 애플리케이션 UXUI + 리뉴얼 / 어드민 웹페이지 - 심노트 반응형 홈페이지 디자인 및 퍼블리싱 - 그 외 브로슈어, 명함 디자인 등 - 회사 내 사이드 프로젝트 _ React 개발 기반 스마트팜 앱/웹 UXUI ‘올레팜’ [2022.02 ~ 2022.03 | 운송주선사용 오더, 배차, 정산관리 앱/웹서비스 ‘심플래너'] 11개월 동안 기획팀에서 기획 참여와 디자인 작업을 하고, 이후 12개월 동안 개발팀에 소속되어 디자인 시스템을 만들며 개발 친화적 작업을 진행 > 이를 통해 페이지 제작 시간을 크게 단축함. 에피소드: 회사 앱인 '심노트'가 업데이트되면서 앱의 일관성과 부서 간 소통에 문제가 발생했습니다. 이에 2022년에 내/외부 피드백을 수집하여 앱을 리뉴얼해 이 문제를 해결했습니다. 리뉴얼된 앱은 디자인 시스템에 맞추어 제작하였고, 다른 팀과 협업 후 결정된 컴포넌트 기반으로 블록 쌓듯 앱 화면을 구성했습니다. 이로써 디자인과 개발 모두 작업의 일관성, 확장성, 효율성을 높일 수 있었습니다. 또한, 개발팀과의 소통을 강화하고 디자인과 개발의 긴밀한 관계를 형성하기 위해 전반적인 디자인 흐름과 '심노트' 디자인 시스템이 실제 사용되는 예시를 직접 보여주며 세미나를 진행했습니다. 그 결과 팀원들에게 디자인과 개발이 서로 긴밀한 관계에 있음을 명확하게 이해시킬 수 있었습니다. 특히 백앤드 개발팀에게 앱의 전반적인 이해도를 높이는데 효과를 보아 긍정적인 피드백을 받았습니다.
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[2020.02 ~ 2021.08 | 반려생활 커뮤니케이션 앱 ‘와글와글'] - 와글와글의 전반적인 브랜드 디자인 및 UXUI - 40여 건의 이벤트 페이지 제작 - 반려동물 배변봉투 상세페이지 및 박스 디자인 - 와디즈 ‘유기견 후원' 펀딩 프로젝트 진행 - 그 외 SNS 운영, 홈페이지, 브로슈어, 명함 디자인 등 ◆기획 단계부터 함께 참여한 후 디자인을 진행했고, 19개월 동안 크게 3가지 새로운 기능(산책, 보상, 기록)을 추가 > 유저 친화적인 앱 평가를 받아 SEOUL MADE Issue NO.20에 앱 소개글이 게재됨. ◆'와글와글' 앱은 커뮤니케이션 서비스로, 사용자들이 스스로 활발하게 활동할 수 있도록 전략 수립 > 반려동물 참여 기반 이벤트를 지속적으로 오픈하여 앱의 재유입을 유도함. ◆반려용품 상세페이지 및 제품 디자인을 하였고 이 상품이 네이버 판매 상위권에 들었음. (리뷰 3천여 건) ◆퇴사 후 나만의 색을 더한 기획/디자인으로 디벨롭 작업해 노트폴리오 픽에 선정됨. (좋아요 250여 건) 에피소드: 저는 유저와 진심으로 소통하는 디자이너로 거듭나기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 직접 유저들과 전화 통화를 하거나, 홍보용 배변봉투를 들고 공원에 나가 앱을 사용하게 한 뒤 유저들의 행동을 관찰하기도 했습니다. 또한, ‘반려동물 학력 시험’, ‘반려동물 MBTI’, ‘반려동물 올림픽’, ‘반려동물 증명사진 제작'과 같은 참신하고 유용한 이벤트를 지속적으로 열어 유저들과 소통할 수 있는 기회를 제공했습니다. 그중에서 [지역 기반 소식탭] 업데이트 공지를 친숙하게 전달하기 위해 ‘깃발 뺏기 이벤트’를 했던 경험이 가장 기억에 남습니다. 이 이벤트는 게시글을 작성하면 실시간으로 상단 동네 명칭이 유저의 반려동물 이름 '00네'로 바뀌는 기능이었습니다. 동네 이름이 실시간으로 자신의 반려동물 이름으로 변경되니 유저들의 앱에 대한 애정도가 높아졌고 새로운 기능을 자연스럽게 사용하게 하는 효과도 가져왔습니다.
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[2021.07 ~ | 온라인 판매 운영 '금오당'] 에피소드: 21년도에 코로나로 인해 부모님이 운영하시는 가게 매출이 감소하였습니다. 코로나 시대 이후 인터넷, SNS를 이용한 1인 창업 및 부업 비중이 증가했었는데 저도 영향을 받아 부모님 사업을 온라인에서도 판매해 보자는 생각을 하게 되었습니다. 이에 부모님이 하고 계신 일을 브랜드화하여 인터넷 쇼핑몰에 올렸습니다. 결과적으로 저는 좋은 성과를 거둘 수 있었습니다. 21년 7월에 처음 시작해 반년만에 약 1,200만 원의 매출을 올렸고 22년 7,000만 원이 넘는 매출을 달성했습니다. 이러한 결과는 제가 처음 설정한 방향과 목표 수립을 통해 이루어졌다고 생각합니다. 그 당시, 저는 먼저 부모님께서 판매하시는 수작업 제품 특성을 고려한 온라인 마켓을 한 곳 선정했습니다. 이 마켓은 수작업 제품을 주로 판매하고 있어 이를 인지하고 유입되는 유저가 많았습니다. 그래서 이 부분을 이용하여 우리 제품이 정성 담긴 수작업으로 제작되고 있다는 점을 강조했습니다. 손 편지를 쓰고, 완료되면 작업 완료 사진을 메시지로 보내주었습니다. 제가 생각한 전략과 '친절함'은 고객들의 감성을 건드리는데 효과적이었고 그 덕분에 760여 개, 총 4.99/5 후기를 받을 수 있었습니다. 현재까지 꾸준하게 이는 지속되고 있고 재구매율 역시 증가하고 있습니다. 또한, 매출을 더욱 올리기 위해 제품의 브랜드 방향과 목표 고객층을 확실히 설정하였습니다. 그 온라인 마켓의 주 고객층은 2~30대 여성이었고 이들은 주로 선물을 하기 위해 이 마켓을 방문한다는 특징이 있었습니다. 이를 이용하여 저희 제품을 선물하기 좋은 세트로 구성하고 정성스럽게 포장하는 전략을 세웠습니다. 이를 통해 실제로 선물용으로 구입하는 고객층이 늘어났고 온라인 마켓의 상위권을 저희 제품들이 차지하게 되었습니다.
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[2019.09 ~ 2019.11 | 식품업체 상세페이지 디자인 및 제품 촬영 디렉팅] - 홈페이지 배너, 상세페이지 디자인 - 제품 컨셉 촬영 디렉팅 및 사진 보정까지 직접 작업해 최종 디자인까지 완료
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[2017.10 ~ 2017.12 | 금산갤러리 사무 관리 및 아트페어 진행] - 킨텍스에서 진행하는 스푼아트페어 진행 - 아트페어 책 편집, 자료 수집 및 정리 큰 행사를 10명 정도의 인원으로 주최하다 보니 시간이 부족했는데 동료들과 야간작업도 하고 직접 발로 뛰며 성공적으로 행사를 마무리한 점이 가장 기억에 남습니다.
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活動
最近活動
證照 4
專案 2
프로젝트
2023.02 ~ 2023.08 | 스마트팜 앱/웹 UXUI ‘올레팜’
2023년 2월 - 2023년 8월 · 7개월
{회사 내 사이드 프로젝트} - 회사 내 3명의 개발 팀원과 함께 회사 업무 동시에 외주 프로젝트까지 맡아 진행 - 짧은 기간 안에 개발까지 완료되어야 하는 상황이라 앱/태블릿/웹 반응형으로 적용 가능하게 디자인. > React 개발까지 고려해 Material Design 기반으로 제작
프로젝트
2023.01 ~ 2023.06 | 뭐 먹을지 고민될 때, 랜덤 음식점 추천 앱
2023년 2월 - 2023년 6월 · 5개월
{개인 사이드 프로젝트} - 2명의 개발 팀원과 함께 기획/디자인/개발 작업 후 앱스토어 출시 - 여러 api를 연동해 앱을 구성하여 거친 자료들을 디자인적으로 깔끔하게 보여줄 수 있는 방법을 고안 - 앱 내 캐릭터 디자인에 공을 들이며 흥미가 생겨 이모티콘 만드는 작업도 함께 진행
자격증
GTQ인디자인 1급
2018년 10월
자격증
컴퓨터그래픽스운용기능사
2018년 9월
자격증
그래픽기술자격 일러스트(GTQi)
2018년 9월