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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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정주호
안녕하세요, 개발자 정주호입니다. 저는 1. 회사에서 나의 롤을 잘 찾아서 해보고, 맡겨진 롤을 최선을 다해서 해내고 있습니다. 2. 회사라는 집단에서 이익을 내기위해 노력하고, 같은 목표를 바라보고 개발하는 개발자라면 누구든 협업을 잘 할 수 있습니다. 3. 프론트엔드를 지향하고 있습니다. 4. 백엔드에 대해 지식이 있습니다. 5. 서비스 분석부터 설계, 개발, 서비스까지의 경험이 있습니다. 이제껏 다닌 회사에서 평균 1년넘게 다니며, 회사에서 나의 롤을 잘 찾아서 해보고, 맡겨진 롤을 최선을 다해서 해냈습니다. 저는 회사에서 고객에게 서비스 관련하여 문제가 생길경우 명확하게 해결하지만, 동시에 회사의 일원이므로 때로는 묵묵히 일해야 하는것을 알고 있습니다. 그리고 또 저는 맡은 일을 잘 끝낼수 있는데, 이유는 바로 목표를 확고하게 볼 수 있다는 것입니다. 동시에 단점은 그 목표가 잘못된 방향으로 어긋나 있을 경우에, 다시 바로 잡는것을 잘 하지 못합니다. 이것에는 여러 이유가 있겠으나, 제 생각은 옳은 목표라는것은 없지만, 좋은 목표는 있다는것 입니다. 그래서 저는 확고한 목표가 있는 혹은 나은 목표를 정해줄 수 있는 회사에서, 일원이 되어 같은 목표를 향해 개발을 하고 싶습니다. 감사합니다. P.S 아래링크에 저의 활동 일부가 있습니다. https://velog.io/@juhojung https://github.com/jhking17
職涯
貼文
AI 職涯摘要
정주호님은 7년 차 웹 풀스택 개발자로서, 최근에는 React.js 기반의 도서관리시스템 프로젝트에서 개발팀장으로 전반적인 아키텍처 설계를 담당하였습니다. 서비스 분석, 설계, 개발 및 유지보수에 걸친 폭넓은 경험을 보유하고 있으며, 특히 모듈화 및 CI/CD 자동화를 통해 개발 효율성을 증대시킨 전문성을 갖추고 있습니다.
經歷
가장 최근 진행한 도서관리시스템(EDMS) 프로젝트는 F/E 는 React.js 프레임워크를 기반으로, B/E는 Node.js Express 웹 서버를 기반으로 개발 팀장으로서 진행 했습니다. Typescript 로 개발 진행 하였고, 전체적인 아키텍처를 개발을 도맡아 진행하였습니다. 웹 서비스는 Nginx 와 PM2 를 활용, B/E 에서 빌드 데이터를 라우트 하는 방식으로 구현하였고, CI/CD 의 경우 Gitlab CI/CD + Jenkins Webhook 을 사용했습니다. F/E 는 Lerna 라이브러리를 사용해서 MSA 아키텍처를 지향하는 monorepo 기반으로 구조를 만들었습니다. components, hooks 등 여러 개발자들이 작성한 코드를 모듈화 하여, 여러 프로덕트에서 사용 할 수 있도록 개발했습니다. 또한 개발자들 개개인이 모듈화를 지향하여 코드의 활용도를 높이는 것으로 방향성을 세웠습니다. monorepo 로 개발하다보니 자연스레 디펜던시 관련 문제가 발생했는데, 모듈에서 다른 모듈을 참조해서 사용하려고 하니 install 시에 에러가 발생했었습니다. 이유는 A모듈에 B모듈이 참조되어있는 함수가 있는경우에 발생하였고, 해결하기 위해 Typescript 빌드와 lerna 빌드 CLI 를 스크립트화 하여 에러 발생시 스크립트를 실행시키면 자동으로 디펜던시가 정리되도록 했습니다. 해당 자동화 스크립트로 Jenkins 도입하는데에 도움이 되었다. 주로 Material-UI, Telerik (kendo-react) UI 라이브러리를 사용했으며, Styled-Component 로 UI 오브젝트 및 태그들을 래핑 하여 사용했습니다. B/E는 Typeorm과 ES7 문법으로 RESTFul API 를 개발하였습니다. 개발 서버는 MySQL@5.7 을, 라이브 서버에는 MsSQL (SQL Server) 로 운영하였습니다. API 작성시 URI 에 오타가 발생한다던가, method 가 다르다던가 하는 개발 이슈가 발생하여, 자동으로 redux action 을 생성해주는 모듈을 작성하여 개발 이슈를 줄였습니다.
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개발팀에 풀스택 개발자로써 웹 서비스 개발 및 구축작업과 헬스케어 앱 서비스 유지보수 업무를 담당하였습니다.
게임, 웹 개발자로써 게임 API 서버와 웹 서비스 전반의 개발을 하였씁니다.
클라이언트 및 서버 개발자로서 게임 서비스를 처음부터 끝까지 담당하였습니다.
活動
最近活動
獲獎 1
專案 3
프로젝트
Mindfit
2020년 10월 - 2021년 1월 · 4개월
심리상담을 도와주는 반응형 웹사이트 프로젝트입니다. 각 상담소들의 정보 ( 위치, 담당의사 등 ) 의 뷰와 상담 예약 결재 및 쿠폰 등에 집중 하였습니다. React Hooks 로 개발하였고, SCSS, Redux, Redux-Thunk, Redux-Persist 등의 라이브러리를 사용했습니다. 대부분 기본 HTML5 와 React 의 기능만을 사용하여 컴포넌트를 제작했습니다.
프로젝트
Storicity Seoul
2019년 7월 - 2019년 11월 · 5개월
간단한 설명과 함께 관광을 도와주는 어플리케이션 입니다. React-Native 를 사용한 하이브리드 앱이며, 주로 gps, media player 에 초점을 둔 프로젝트입니다.
프로젝트
환생기사단
2016년 9월 - 2017년 12월 · 1년 4개월
모바일 방치형 RPG 게임입니다. 캐릭터 성장요소를 주로 다루는 게임입니다.
수상
Smart Teen App Challenge
게임 개발자로써 백엔드와 UI 개발을 담당하였습니다.
語言
초급
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