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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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이인
Node, Typescript, Modern PHP (Laravel, Slim), Docker, MySQL, SCSS, Vue 등을 이용해 웹 어플리케이션 개발합니다. 주도적으로 업무를 진행하는 것을 선호합니다. 관심이 있는 기술과 트렌드를 파악해 배우고 적용하며 점진적으로 고도화하는 것을 좋아하며 경험한 것과 학습한 것들을 공유하려 노력합니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
이인님은 현재 1년 차 웹 어플리케이션 풀스택 개발자로서 유아교육 웹사이트 '키드키즈'의 기능 개발 및 유지보수를 담당하고 있습니다. 이전에는 자사몰 기능 추가 및 신규 커머스 프로젝트를 개발하는 테크팀 팀장으로 활동했으며, 다양한 웹 어플리케이션 기술 스택과 함께 점진적인 기술 고도화를 추구하는 주도적인 개발자입니다.
經歷
유아교육 1위 웹사이트 키드키즈(kidkids.net) / 키드키즈몰(mall.kidkids.net) 기능 개발 및 유지보수 키드키즈 고도화
자사몰(simplyo.com) 기능 추가 / 유지보수 자사몰, 신규 커머스 프로젝트 개발
유아교육 1위 웹사이트 키드키즈(kidkids.net) 기능 개발 및 유지보수 키드키즈 쇼핑몰 (mall.kidkids.net)과 쇼핑몰 내부 관리자, 입점업체(파트너)용 백오피스 기능 개발 및 유지보수
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웹 어플리케이션, 정부과제 공동연구 병행 대표이사 신설법인으로 넥스티어 개발팀 인수합병
인터랙티브 콘텐츠 어플리케이션 개발, 정부과제 공동연구 대표이사 신설법인((주)플렉시온)으로 개발팀 인수합병
學歷
매직랩(Magiclab) 소속 (지도교수 김동호) - 컴퓨터 그래픽스 실시간 렌더링(Real-time Rendering) 연구개발 디테일을 유지하는 대규모 지형을 위한 편집 기술 연구 개발 - GPU 기반의 대규모 지형 가시화 및 편집 기술 연구개발 - GPU Shader의 Tessellation과 Displacement Mapping을 이용한 대규모 지형 가시화 - GPGPU 기반 펄린 노이즈, 가우시안 블러, 평균 필터를 이용한 대규모 지형의 실시간 병렬 편집 분산 렌더링 서버 / 클라이언트 프로그램 연구개발 - 기존 제작된 대규모 파티클 병렬 렌더러를 이용하여 분산 렌더링 하기 위해 렌더러를 관리할 서버 / 클라이언트 프로그램 개발 다시점 이미지 기반 고품질 텍스쳐 생성 및 매핑 모듈 제작다시점 - 다중 카메라로부터 생성된 3차원 메쉬 데이터를 분할해 텍스쳐 맵 생성 및 매핑 기술 개발 - 3차원 모델의 텍스쳐 맵 생성 후 다시점 이미지로부터 최적화된 텍스쳐 획득하여 텍스쳐 맵에 저장한 후 매핑 국내학술지 - 이인, 강경규, 이재운, 김동호. 디테일을 유지하는 대규모 지형의 GPU 기반 가시화 및 편집. 한국차세대컴퓨팅학회 논문지, Vol.8, No.4, pp.35-46. 2012. - 이인, 강경규, 정유구, 이재운, 김동호. 특정 목적 렌더러에 특화된 분산 렌더링 관리 시스템의 설계 및 구현. 한국콘텐츠학회논문지, Vol.12, No.2, pp.60-68. 2012. - 이인, 김동호. 차트 사이의 잔여 공간을 활용한 텍스쳐 아틀라스 생성방법. 한국 HCI 학회 2011. 2011 해외 논문 - In Lee, Kyung-Kyu Kang, Jaewoon Lee, Dongho Kim. A GPU Based Texture Mapping Technique for 3D Models using Multi-View Images. International Conference on Computer Graphics and Image Processing 2013. 2013 - In Lee, Kyung-Kyu Kang, Jaewoon Lee, Dongho Kim. Real-Time Rendering for Massive Terrain Data using GPUs. International Conference on Cloud Somputing and Social Networking 2012. 2012 학위논문 - GPU 기반의 다시점 이미지를 이용한 3차원 모델의 텍스쳐 매핑 (A GPU Based Texture Mapping Technique for 3D Models using Multi-View Images)
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活動
最近活動
獲獎 2
證照 1
專案 17
프로젝트
자사몰(고도몰) 유지보수
2021년 3월 - 2022년 4월 · 1년 2개월
자사몰(고도몰, simplyo.com / m.simplyo.com) Frontend / Backend 기능 구현, 유지보수 * PHP, 템플릿언더바, Vue2 이용 웹사이트 레이아웃 개선 / 고도몰 관리자 기능추가 * 사용자 리뷰영역 개선(이미지 업로드 개선, 레이아웃 수정 등) * 자사몰 외부API 연동(문자, 스티비 이메일 웹 훅 등)
프로젝트
신규 커머스 Backend 개발
2022년 3월 - 2022년 4월 · 2개월
* 관리자 / 판매자용 API 개발 * Serverless 기반 (API Gateway + Lambda (Express ) + Aurora Serverless) 이용한 route 구성 * Serverless를 이용한 개발환경 동작 / 운영환경 배포 * Repository - Service 기반 어플리케이션 구현 (Dependency Injection 적용) * AWS API Gateway, Lambda, Aurora Serverless (데이터베이스) 이용
프로젝트
신규 커머스 프로젝트 App / 동영상관리 프로토타입 개발
2022년 1월 - 2022년 2월 · 2개월
Flutter 기반 프로토타입용 모바일(iOS, Android) 어플리케이션 프로토타입 개발 * 비디오 재생 어플리케이션 개발 (심플리오 스토리를 구현하며 사용한 스트리밍 형태(HLS) 비디오 이용 * AWS Amplify 이용 앱 및 Backend 환경 구축: Cognito, GraphQL, DynamoDB 구성 App 동영상 관리자 웹 사이트 프로토타입 개발 * Vue (SPA) 기반 웹 사이트 개발 * AWS Amplify 이용 앱 및 Backend 환경 구축: Cognito, GraphQL, DynamoDB 구성
프로젝트
자사몰 동영상 콘텐츠 AWS에 별도구현 / 유지보수
2021년 3월 - 2021년 5월 · 3개월
심플리오 스토리 동영상 콘텐츠 / 백오피스 구현 * 자사몰(심플리오) 스토리 페이지에서 사용할 페이지(고도몰) / API, 관리자 (AWS) 구현 * PHP Lavavel, Docker 이용 AWS ECS (Fargate)를 이용해 Container 운영 / 관리 * Github Action 을 이용해 AWS ECS (Fargate)로 자동 배포과정 구축 * Repository - Service 기반 어플리케이션 구현 * AWS RDS (Aurora) 를 이용해 데이터베이스 구성
프로젝트
키드키즈 웹사이트(kidkids.net) 유지보수 / 백오피스 기능 개발
2020년 9월 - 2021년 2월 · 6개월
키드키즈(kidkids.net) 웹사이트 기능추가 / 유지보수 키드키즈 관리자 페이지 기능 추가 / 유지보수
語言
중급 (업무상 의사소통)
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