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禁止且拒絕未經各資訊當事人同意,擅自蒐集本服務提供的使用者個人資訊資料等資料之行為。即使是公開資料,若未經許可使用爬蟲等技術裝置進行蒐集,依個人資訊保護法可能會受到刑事處分,特此告知。
© 2025 Rocketpunch, 주식회사 더블에이스, 김인기, 大韓民國首爾特別市城東區聖水一路10街 12, 12樓 1號, 04793, support@rocketpunch.com, +82 10-2710-7121
統一編號 206-87-09615
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EUNHAECHAN
영상 딥러닝 개발자를 목표로 하고 있는 은해찬입니다. 파이썬 텐서플로 2.0으로 딥러닝 모델을 구축할 수 있고, 성능을 높이기 위한 여러가지 기법들에 관심이 많습니다. 관련 전공(경영정보학, 통계학)과 교육(빅데이터 전문가 과정, AI 영상 고급반)을 이수하였고, 다른 사람들과 co-working하는 것도 무척 즐기는 편입니다.
職涯
貼文
AI 職涯摘要
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經歷
한국지역정보개발원 스마트네이션기획부에서 4개월 동안 위촉연구원으로 일했습니다. 제가 맡았던 역할은 스마트네이션 기획부 담당 사업에서 조사 발굴한 스마트 공공서비스들을 정리하여 아이디어 Pool을 구축하는 것이었습니다.
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데이터분석가로 게임/사업/마케팅에 관련된 데이터를 SQL로 추출 및 분석하여 보고서를 만드는 업무를 수행하였습니다.
공공기관 성과 프로젝트 및 데이터 분석을 담당하였으며, R을 활용한 시계열 분석을 수행하였습니다.
學歷
정보통신산업진흥원에서 2개월(160시간) 간 실시한 AI 기술활용 과정에서 영상 딥러닝 관련 지식과 실무능력을 익혔습니다. 해당과정에서 파이썬을 이용하여 Tensorflow2.0, opencv, PIL 등 영상 딥러닝 관련된 다양한 고급 기술들을 익혔으며, 공식 사이트 튜토리얼, 논문, 수업자료를 통해 이론적인 지식도 배울 수 있었습니다.
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ITWILL 취업학원에서 6개월(992시간) 간 '파이썬과 R을 활용한 빅데이터 머신러닝 전문가 양성과정'을 수료했습니다. 주요 과목은 SQL/PLSQL, R, Python, Linux 등이며, 이러한 언어들을 활용하여 머신러닝/딥러닝/알고리즘과 대용량 데이터 처리에 관한 이론적 지식과 실습을 병행하였습니다.
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活動
最近活動
獲獎 1
證照 3
專案 10
프로젝트
조이시티 게임 데이터 분석
조이시티 · 2019년 1월 - 2019년 4월 · 4개월
조이시티라는 게임회사에서 3개월 동안 인턴으로 근무하였습니다. 조이시티는 프리스타일 풋볼이라는 농구게임으로 많이 알려져 있고, 최근에는 캐리비안의 해적, 사무라이 쇼다운 M 등의 모바일 게임에 주력하고 있는 회사입니다. 저는 데이터사시언스실에 비즈니스 인텔리전스 팀에서 인턴으로 근무하였습니다. 그곳에서 사업, 게임, 마케팅 분석을 담당하였는데 기본적인 KPI 지표들을 산출하고, 이를 토대로 분석 보고서를 작성해보는 업무를 수행하였습니다
수상
빅콘테스트
한국정보화진흥원 · 2018년 11월
빅데이터 분석 경진대회 '2018 빅콘테스트' 에서 장려상을 받았습니다. 제가 맡았던 역할은 데이터 전처리 및 모델링, 그리고 프리젠테이션 진행자였습니다. 팀원들과의 협업 끝에 좋은 결과가 나왔다고 생각합니다.
프로젝트
VIP Detection sensor
2018년 8월 - 2018년 9월 · 2개월
VIP Detection sensor란, 영상에서 얼굴을 타겟으로 잡아내는 image detection 기술입니다. 데이터 전처리는 opencv를 이용했으며, 모델링은 keras를 활용했습니다. 제가 맡았던 역할은 데이터 모델링 및 프리젠테이션입니다.
프로젝트
R/R-shiny를 이용한 파워리프팅 데이터 분석
2018년 5월 - 2018년 6월 · 2개월
R과 R shiny를 활용하여 Kaggle 파워리프팅 데이터를 분석 및 시각화 해보았습니다. 파워리프팅이란, 벤치프레스/데드리프트/스쿼트 무게를 가장 많이 들어올리는 사람이 우승하는 경기입니다. 쉽게 말해서 힘 싸움이라고 보시면 될 것 같습니다. 이러한 경기 데이터를 통해, 사용자의 취약훈련을 찾아주는 프로그램을 R shiny를 통해 구현했습니다.
프로젝트
SQL을 통한 서울시 상권분석 및 PLSQL 피그마블 게임 구현
2018년 3월 - 2018년 4월 · 2개월
서울시 상권데이터를 SQL로 불러오고, 이를 바탕으로 간단한 상권분석을 실시해 보았습니다. 또한 이를 바탕으로 피그마블 게임을 구현하였습니다. 피그마블이란, 부르마블의 컨셉을 빌린 게임으로서 주사위를 던져 나온 지역에서 더 많은 칼로리를 섭취한 유저가 이기는 게임입니다.
語言
중급 (업무상 의사소통)
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