호텔신라의 자회사로, B2B 헬스케어 서비스를 운영하는 앱에서 디자인 시스템 통합부터 신규 기능 런칭까지 전반적인 UIUX를 담당했습니다. 단독 디자이너로서 파편화된 디자인 시스템을 정리하고, 실제 운동 환경을 기반으로 사용자 흐름을 재설계하는 데 집중했습니다.
1. 식사 / 운동 기록 리디자인 및 디자인 시스템 통합
기존에는 기능별로 디자인 기준이 달라 시각적 일관성이 낮고, 정보 구조 또한 복잡한 상태였습니다. 이를 해결하기 위해 단순 UI 개선이 아닌 디자인 시스템과 기능 구조를 함께 재정리하는 방식으로 접근했습니다. 정보 위계를 재정의하고 시각적 대비를 조정해 핵심 정보 중심 구조로 개선하고, 화면 간 흐름을 정리해 기록 과정에서의 인지 부담을 감소시켰습니다.
2. 웨이트 트레이닝 기록 기능 런칭
기존 운동 기록 기능은 종목 중심 구조로, 실제 웨이트 트레이닝의 흐름과 맞지 않는 문제가 있었습니다. 이를 해결하기 위해 실제 사용자 환경을 직접 경험하는 과정에 집중했습니다. 한 달간 PT를 직접 경험하며 사용자와 트레이너의 행동을 관찰하며 운동 중 기록의 제약을 고려해 입력 흐름과 인터랙션을 단순화하고, 루틴 커스터마이징 기능을 통해 개인화된 운동 기록 구조를 설계했습니다.
3. 걸음수 / 칼로리 챌린지 리뉴얼
기존 기능을 다른 서비스로 이관하는 과정에서 사용자 참여를 유지하기 위한 경험을 재설계했습니다. 챌린지 특성에 맞는 경쟁 구조와 정보 노출 방식 재정리하며 3D 캐릭터, 스코어보드 등 다양한 컨셉 시안을 제안했습니다. 기존 서비스와의 이질감을 줄이면서도 챌린지라는 특수한 기능에 맞게 새로운 경험을 제공했습니다.
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